Tales of Phantasia
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Tales of Phantasia (Abreviada como 'ToP') es un videojuegos RPG perteneciente a la saga Tales of. Fue desarrollado por Namco lanzado originalmente en 1996 para Super Nintendo o Super Famicon, tiene 64 megas de memoria, incluye voces de seiyus famosos, un opening cantado, viajes en el tiempo, este juego solo salió en Japón. Está basado en la historia de Tale Phantasia de Yoshiharu Gotanda.
Hay una version anime en DVD de 4 OVAS que recoge parte de las aventuras del grupo. También cuenta con un manga.
Tabla de contenidos |
[editar] Traducciones de fans (FanSub)
El hecho de que el juego nunca salió de Japón no significa que los fans se quedaran llorando, el juego fue virtualizado a las computadora por hackers y un grupo de hackers de Japón llamado "DeJap" crearón parches (Archivos que traducen juegos con cierto tipo de emuladores) para el juego, las más importantes fuerón el parche que traducía el juego a Inglés y el que lo traducía a Español.
[editar] Otras versiones del juego
[editar] Versión de Play Station (PSX)
El juego Tales of Phantasia también fue lanzado en el año 1998 para la videoconsola de Sony, la Play station, en esta versión Namco incluyo algunas escenas de video, se cree que esta idea incluida del remake del juego fue extraída de la compañía SquareSoft cuando lanzó sus remakes para la saga de Final Fantasy, pero Namco hizó algo diferente, estas escenas de video (Conocidas por muchos como FMV) no mostraba a los personajes y e paisaje completamente en un gráfico computalizado o 3-D, sino que los personajes fueron colocados en un paisaje totalmente computalizado, pero se notaba que los personajes estaban colocados como dibujos (Como en un Anime) pero algunos detalles como la ropa o los ojos estaban en 3-D.
Otra característica del remake de Play Station era que la imagen o .gift de los personajes era muy diferente a la vista en la versión de SNES, además en esta versión el paisaje del juego (Tanto en batalla como en un pueblo o el mapa) estaba en 3-D. También en esta versión del juego hay nuevas aventuras secundarias no disponibles en la versión de SNES.
En esta versión del juego podemos destacar una característica que nunca fue vista en ninguna versión del juego, ni la de GBA ni la de SNES, esta es la mas gustada por los fanáticos, y es que con una combinación especial de botones el personaje Cless podía realizar una técnica especial, conocida también por los jugadores de juegos de rol como Limit, Limite ó desesperación, los cuales podían ejecutarse en la batalla cuando Cless tenia muy poco vida o salud. También podemos ver que en esta versión las "ventanas" (Tanto de texto, como de estado y menu) estaban resaltadas con un efecto Tridimensional y con unos efectos de colores bastante atractivo. Lastimosamente al igual que la versión lanzada para la consola SNES, esta versión del jeugo tampoco salió de Japón.
[editar] Versión de Game Boy Advance (GBA)
Actualmente, Nintendo se interesó por el juego nuevamente, y le propuso a Namco realizar un remake del juego para su consola portátil Game boy advance (También llamada GBA), esta es la última versión que salió del juego Tales of Phantasia, y tiene nuevos eventos que tampoco salieron en la versión de Play Station, como la pantalla de la GBA es mucho más pequeña que la de un televisor, el equipo de Namco y Nintendo decidió aminrar el espacio de visibilidad humana para poder ver al gift (Imagen) del personaje y los cofres ocultos, además el cuadro de texto también tuvo que agrandarse al igual que las letras, los gifts de los personajes son los mismos que se vierón en la versión de Play Station.
Como sabemos el poder gráfico de la Play Station es mucho mejor que el de la GBA, por lo cual los escenarios en 3-D fuerón eliminados del juego, al igual que la alucinante y espectacular paleta de colores vists en la versión de Play Station y los efectos en 3-d de las ventanas.
[editar] Versión de Play Station Portable (PSP)
La versión para la PSP salió el 7 de septiembre de este año (2006), el título del juego es Tales of Phantasia: Full voice Edition el cual se basa e el remake de PSX y cuenta con muchas escenas del juego habladas, como se vio en otro títulos de la saga como Tales of Eternia, además cuenta con nuevos espíritus de invocación para Klarth.
[editar] Historia
Hace muchos siglos 3 naciones poderosas se destruyeron entre si, Odin y Fenrir se aniquilaron mutuamente y casi no quedo nada, a Thor le cayo un meteoro encima y se hundió en el mar. Muchos años pasaron.
Luego al principio del juego se muestran una escena donde cuatro guerreros vencen al mago Dhaos, pero como no lo pudieron matar lo sellaron en la tumba usando unos collares, pasaron 100 años.
Ya en el presente, Cless con su amigo Chester mientras cazan el bosque su aldea está siendo atacada buscando un collar que posee Cless que sus padres le regalaron cuando tenía 15 años. Después de ese suceso Cless decide averiguar porque fue ataacada y a partir de aquí comienza la aventura.
[editar] Argumento
NOTA: El contenido puede contener SPOILERS (Datos que le hagan saber algo de la historia del juego que ahun no conozca y le quite el gusto)
El argumento del juego no es muy complicado, luego de la guerra de las potencias Odin, Fenrir y Thor, la humanidad se vio obligada a avanzar en la tecnologia para recuperar lo que estas sociedades lograron, la ciudad mas codiciosa era Midgard, y tenia un proyecto increíble el cual consistía en hacer un artefacto que funcionara con ciencia y magia.
Para esto Midgard trato de unirse con los elfos los cuales se negarón a ello, pero los semi-elfos aceptaron esto, esto llevo a los elfos a rechazar tanto a los humanos como a los semi-elfos, un poco después aparece de la nada un extraño ser llamado Dhaos, quien trata de convencer a las autoridades de Midgard a abandonar el projecto pero ellos continúan con su ambición y Dhaos decide atcar a Midgard para evitar que su Caños Magiteck (Magi. de magia y Teck. de tecnologia) ya que este consume una gran cantidad de Maná y si este se consume a grandes cantidades en poco tiempo el arbol del maná Yggdrasil moriría, y por consiguiente la magia no existiria, además el objetivo de dhaos es conseguir una semilla de ese arbol para salvar su planeta.
Dhaos decide atacar a la ciudad de Midgard con la ayuda de los monstruos, por lo que el mandato de Midgard concluyó en su increíble ignorancia que Dhaos trataría de acabar con el mundo ya que tenia unos poderes extraordinarios, esta idea se riega por todo el mundo y el gerrra del Valhalla Dhaos pelea con unos guerreros de Midgard, el escapa al futuro (20 años atrás del tiempo presente que sentimos en el juego) y la leyenda de Dhaos continua por el tiempo, y en la época en la que dhaos apareció 4 guerreros se enfrentarón a él, y sellan su alma, luego controla a un general de Euclid y empieza a buscar desesperadamente los 2 collares con que lo sellaron, así es como Cless, Chester y Mint entran a la historia, Dhaos se libera y Morrison cree que quiere destruir al mundo y envía a Cless y a Mint al pasado para derrotar a Dhaos.
Ellos tratan de derrotarlo en el pasado y el presente, y crean nuevas amistades para luchar, luego de eso Dhaos se cansa de la intervención de los humanos y su ignorancia y en el tiempo futuro (50 aos después del presente) Dhaos decide atacar a la humanidad porque ya había soportado bastante los ataques humanos, es eso un chico llamado Harrison busca a nuestros "héroes" para vencer a Dhaos, finalmente Cless y los demás vencen a Dhaos y en sus ultimos suspiros revela sus intenciones y se pregunta débilmente que porque lo habíamos atacado primeramente, se preguntaba que había hecho que lo atcaron tanto 150 años atrás, sus intenciones no eran malas, el quería hacer el bien.
El espíritu de Yggdrasil lo consuela y le da las preciadas semillas de maná que tanto buscó, y nuestro grupo se ve con una cara de estupidez viendo hasta donde los pre-conceptos y la ignorancia los llevó.
Esa fue la enseñanza que el juego deja a los jugadores.
[editar] Sistema de batalla
La saga 'Tales of...' trae consigo un nuevo sistema de batalla, el cual a muchos les ha parecido muy bueno y divertido y a otros un poco desordenado.
Este sistema de batalla buscaba remplazar al que empleaban los juegos de SquareSoft y que la saga Final Fantasy hizó famoso. Este consistía en que 1 personaje del grupo (4 como maximo) era controlado por el jugador (En la versión de SNES solo podías controlar a Cless, pero en la de PSX y GBA podías controlar al que quisieras) y los otros 3 erán controlados por la inteligencia artificial, los cuales se regían por unas estrategias o conductas que el jugador asignaba a los otros personajes (En otros títulos de esta saga se permitía que 2 personas jugaran al mismo tiempo lo cual permitía controlar a 2 personajes en batalla).
Los personajes que son controlados por la inteligencia artificial también pueden seguir las ordenes del jugador, pero lastimosamente el jugador solo puede ordenarle 3 cosas:
- Utilizar un conjuro o habilidad: Mediante un comando en el menú de batalla se le puede ordenar al personaje que cojuro o habilidad usar y también bloquear otras para que no las use.
- Utilizar un objeto: Con un comando se puede ordenar usar un objeto en batalla al personaje, mientras no acabe de usarlo no se puede usar otro objeto en la batalla.
- Lugares donde frecuentar en la batalla: Se pueden crear formaciones a nuestra manera y así mantener estrategias en batalla, esto se hace colocando una distancia entre personajes, así que al mover al personaje que controlas los personajes siguen la formación asignada a través de 2 factores:
- Moverse en el campo de izquiera a derecha
- Cambiar la vista del personaje manejable de izquierda a derecha
- Moverse en el campo de izquiera a derecha
[editar] Personajes
[editar] Personajes Principales
[editar] Aliados
- Cless Alvein (クレス en Japón Y Cress en USA en la versión de GBA): Un chico de cabello rubio, originario de la aldea Totus, es hijo de uno de los mejores espadachines del mundo, Miguel Alvein. tiene 19 años, es el único personaje que puedes controlar directamente en la versión de SNES.
- Tiempo: Presente
- Oficio: Aprendíz de espadachín.
- Arma(s): Espadas, Lanzas, albaradas, Y hachas.
- Seiyu: Takeshi Kusao.
- Tiempo: Presente
- Mint Adnade (ミント en Japón): Cabello rubio, conoce a Cless en la carcél de Euclid, y en adelante se ve muy amiga de Cless (Algunos piensan que demasiado) tiene 19 años.
- Tiempo: Presente
- Oficio: Curandera
- Arma: Baculos/Bastones/Cetros
- Seiyu: Satomi Koorogi en la version de Super Nintendo, Junko Iwao en la version de Playstation
- Tiempo: Presente
- Chester Barklight (チェヌター en Japón): Originario de Totus y amigo de infancia de Cless, Chester es huerfano y vive en una casa con su hermana menor, tiene 19 años. Casualmente Chester no tiene ninguna habilidad en la versión de SNES, pero en los remakes si tiene habilidades.
- Tiempo: Presente
- Oficio: Arquero
- Arma: Arco y flecha
- Seiyu: Takeshi Kusao en la version de Super Nintendo, Kentarou Itou en la version de Playstation
- Tiempo: Presente
- Klarth F. Lester (クラス en Japón Y Claus en USA en la versión de GBA): Originario de Euclid, tiene 29 años es un investigador que descubrió como los humanos pueden usar magia, aunque no es precisamente la magia que los Elfos y Semi-elfos usan, Klarth se une al viaje luego de que su acompañante (Según él es su acompañante pero parece más bien su esposa) le replico unirse al viaje gratis, porque le pide a Cless y a Mint que le pagen 100.000 galds por su trabajo.
- Tiempo: Pasado
- Oficio: Invocador
- Arma: Libros
- Seiyu: Kazuhiko Inoue
- Tiempo: Pasado
- Arche Klein (アーチェ): Originaria de Ymir, tiene 17 años (según ella) es una semi-elfo (Mitad humana, mitad elfo), de cabello rosa, nunca conoció a su madre, puesto que el pueblo elfo decidió separarse de los humanos y esto ocurrió cuando Arche era solo una bebé.
- Tiempo: Pasado
- Oficio: Bruja
- Arma: Escoba majica
- Seiyu: Mika Kanai.
- Tiempo: Pasado
- Suzu Fijibayashi: Originaria del la aldea ninja, Suzu es un personaje opcional en las versiones de PSX y GBA, en la versión de SNES es posible ver a Suzu y hablar con ella pero nunca hace parte del grupo, la manipulación en combate de Suzu es muy parecida a la de Cless, solo que es más agil y menos resistente.
- Tiempo: Pasado
- Oficio: Ninja
- Arma: Katana
- Seiyu: Taeko Kawata.
[editar] Personaje no jugable principal
- Dhaos (ダオス): Hijo de Chaos y Gaia, es el mayor enemigo de la humanidad según los seres humanos, las personas creen que el objetivo de Dhaos es destruir el mundo, pero tanto los elfos como los espíritus de invocación no tienen esa idea, pero nos daremos cuenta del verdadero objetivo de Dhaos muy tarde. Es el enemigo final del juego, luego de derrotarlo veremos su gran transformación a Neo-Dahos, que es su forma final.
Seiyu: Shiozawa Toshikazu.
[editar] Personajes secundarios
- Eduard D. Morrison: Es un semi-elfo, que investiga como viajar en el tiempo, trabaja para la ciudad de Midgard, el domina ese conjuro y se lo deja a sus sucesores en un diario, gracias a ese conjuro, nuestro grupo podrá actuar en el juego.
- Miguel Alvein: Padre de Cless, es el mejor espadachín de su época, logró dominar utiles tecticas a los 15 años, fue uno de los guerreros que luchño contra Dhaos y se casó con su amiga Maria.
- Maria DE Alvein: Esposa de Miguel y madre de Cless, luchó contra Dhaos, su oficio no se conoce puesto que en lo poco que vemos de la batalla la vemos tirada en el suelo con 0 de HP.
- Tornix D. Morrison: Descendiente de Eduard D. Morrison, Tornix es el Morrison del tiempo presente, el logro dominar la magia de viaje en el tiempo con los apuntes de su abuelo, gracias a eso Cless y Mint logran huir del ataque de Dhaos. Tornix es quien sello a dhaos uego de dejarlo inmóvil con su poderoso conjuro INDIGNATION (En la versión española de GBA lo veremos como Colera divina)
- Harrison: Es el mensajero del futuro que te lleva 50 años al futuro para vencer a Dhaos. Además te ayudara varias veces para que te guíes en esa época.
- Runeglom: Es el mago de la corte de alvanista, el te ayudara varias veces dandote permisos de la corona y consejos.
[editar] Música
La musica del juego corre a cargo del veterano compositor Motoi Sakuraba en conjunto con Shinji Tamura ,siendo ellos los compositores principales de la serie desde entonces.Sakuraba hace un cameo en las versiones de Super Nintendo y Game Boy Advance,cuando visitas una ciudad importante tu puedes conocerlo y tocar el tema principal del juego en un piano
El juego Tales of Phantasia se caracterizó en su primera instancia en la Super Nintendo por su opening ya que este estaba cantado por la famosa cantante (Almenos en oriente)Yukari Yoshida, esto se dio gracias al famoso compositor de Namco Sakuraba (Actualmente no trabaja pero antes era el jefe y director de sonido de la compañía) la canción se tituló Yume wa Owaranai (The dream will not die en inglés, es decir El sueño no debe morir o El sueño no morirá en español).
En el ramake de PSX, esta canción la podiamos escuchar en inglés, en la de GBA no aparece debido a las limitaciones de la consola. Por ultimo en la de PSP esta presente también.
Otras canciones asociadas con el videojuego y el anime son:
- A Star in the Sky (星を空に, hoshi-wo sora-ni) - interpretada por Yoshida Yukari. Este es el ending de la version de Playstation
- The End of a Dream (夢の果て, yume-no hate) - interpretada por Masami Suzuki. El Opening del anime
- Priere (“Oracion” en Frances) – interpretada por Masami Suzuki. El ending del anime
La banda sonora del juego es muy apreciable en las versiones de SNES, PSX y PSP, lastimosamente en la de GBA no se aprecian tanto pero si pueden disfrutarse.
[editar] Juegos Relacionados
Existen varios juegos que toman lugar en el mismo universo que Tales of Phantasia,estos son:
- Tales of Symphonia, la cual toma lugar al menos 4000 años en el pasado.
- Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon, enfocandose en Mel y Dio,104 años despues en el futuro.
- Tales of the World: Summoner's Lineage, una secuela que se desarrolla muchos años en el futuro con el descendiente de Klarth como el protagonista.