CPS-3
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Le CPS-3 ou Capcom Play System 3 est un système d'arcade qui a été introduit par Capcom en 1996 avec le jeu Red Earth (Warzard au japon). C'est un système d'arcade 2D très puissant ; de nombreux fans de jeux de combats ont été ébahis par la finesse et la fluidité de l'animation dans Street Fighter III et dans les autres jeux sorties sur ce système. C'est le dernier système d'arcade fabriqué par Capcom.
Le CPS-3 n'a pas rencontré un grand succès, seulement six jeux au total ont été produits. Les exploitants des salles d'arcades n'ont pas appréciés la fragilité de ce système. En effet le CPS-3 supportait mal les chocs tant physiques qu'électriques. Par ailleurs, les jeux devenaient inutilisables quand la pile contenue dans la cartouche de sécurité mourrait, et elle devait alors être remplacée au frais de l'exploitant. De plus, le CPS-3 n'était capable que de faire de la 2D à une époque ou la 3D commençait à s'imposer. Le coût du système était plus important que celui d'autres systèmes. Le développement et la programmation sur ce système serait aussi très compliquée.
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[modifier] Protection anti-copie
Le CPS-3 dispose d'un système de sécurité très élaboré. Les jeux sont composés d'un CD, qui contient les données du jeux cryptés, et d'une cartouche de sécurité qui contient le BIOS ainsi qu'une puce permettant de décrypter les données du CD et alimentée par une pile. Quand une carte mère CPS-3 est mise sous tension une première fois, le jeu contenu sur le CD est copié dans un ensemble de barrette mémoire de type SIMM. Les données sont ensuite décryptées grâce à la cartouche de sécurité. La cartouche de sécurité est extrêmement sensible à toute sorte de bricolage, qui finit souvent avec la perte du code de décryptage, ce qui rend la cartouche inutile.
[modifier] Spécifications techniques
On en sait très peu sur les spécifications techniques de ce système. On a tendance a croire que le microprocesseur est basé sur le SH-2, avec la possibilité qu'il y en ai 2 montés dans une configuration maitre/esclave.
- Processeur principal (hypothèse): Hitachi SH-2 à 20 MHz (peut-etre deux)
- Stockage:
- Lecteur de CD-ROM SCSI
- RAM (Quantité variable selon les jeux)
- Flash ROM: 8 x 16MB
- Couleurs affichables simultanément: 4096
- Resolution: 512x384
- Nombre de jeux connu sur ce système: 6
[modifier] Liste des jeux
- JoJo's Venture / JoJo no Kimyouna Bouken (1998)
- JoJo's Bizarre Adventure / JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan 1999)
- Street Fighter III - New Generation (1997)
- Street Fighter III - Second Impact: Giant Attack (1998)
- Street Fighter III - Third Strike: Fight for the Future (1999)
- Red Earth / Warzard (1996)