Indiana Jones Adventure
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Indiana Jones Adventure est un terme désignant plusieurs attractions des parcs Disney. Le thème est centré sur le personnage d'Indiana Jones. Mais Disney n'a réellement nommé qu'une seule des différentes attractions Indiana Jones Adventure celle de Disneyland. Elle est toutefois surnommée The Temple of the Forbidden Eye.
Disney a ensuite dupliqué cette attraction au Japon dans Tokyo DisneySea mais en la renommant The Temple of the Crystal Skull. Une légère modification du thème a toutefois eu lieu.
Le thème d'Indiana Jones est assez large pour avoir inspiré d'autres attractions aux Imagineers. En France, le Temple du péril permet de créer une montagne russe dans un temple en ruine. Le même concept est utilisé pour Raging Spirit mais en otant la référence à Indiana Jones en raison de la proximité du Temple of the Crystal Skull.
Dès 1989 en Floride, Disney avait utilisé la licence et les thèmes d'Indiana Jones dans un spectacle de cascades : Indiana Jones Stunt Spectacular.
Pour information, Michael Eisner alors patron de Paramount (avant d'être celui de Disney), réussit le tour de force de produire les trois films d'Indiana Jones avec Steven Spielberg et George Lucas, ce qui a permis à la société d'obtenir plus facilement le droit de créer ces attractions.
Sommaire |
[modifier] Les montagnes russes
Voir Indiana Jones et le Temple du Péril et sa déclinaison japonaise Raging Spirit.
[modifier] Les spectacles
[modifier] Les attractions
[modifier] The Temple of the Forbidden Eye
Ouverte le 13 mars 1995 à Disneyland en Californie, cette attraction est principalement une "promenade" en voiture. Elle se situe dans le pays d'Adventureland. Afin de relier l'énorme bâtiment contenant l'attraction, placé à l'extérieur du parc, de l'autre côté du train, un long couloir a dû être construit entre Jungle Cruise et le bâtiment des Pirates des Caraïbes. Ce couloir a été profondément thématisé afin d'occuper les visiteurs dans cette longue file d'attente.
L'attraction consiste en une expédition en jeep dans des ruines puis un voyage à bord d'une jeep au sein d'un énorme temple de type asiatique. Le système inventé par Disney pour l'attraction a aussi été utilisé pour Dinosaur en Floride.
- Ouverture : 3 mars 1995
- Superficie du bâtiment : 5 740 m²
- Longueur de l'attraction : 833 m
- Longueur de la file d'attente: 500 m
- Véhicules
- Nombre : 16 (15 sur les rails)
- Capacité : 12 personnes
- Vitesse du vent dans la Chambre des Momies : 96 km/h
- Taille minimale : 1,15 m
- Audio-animatronic d'Indiana Jones: 3
- Représentation de serpents : 2129
- Type d'attraction : simulation d'expédition en jeep
- Début des travaux : juillet 1993
[modifier] Description
La visite débute par une esplanade de statues serpentaires située le long de la section sur le Bengale de Jungle Cruise puis l'entrée du temple. Après l' Obélisque du péril, on traverse la partie dégagée d'une salle à colonnade, qui semble avoir été ensevelie par un glissement de terrain. L' Avenue des voix permet de rejoindre un couloir transversal indiquant que ce n'est pas un temple mais tout un complexe. Le long des murs des inscriptions racontent l'histoire du complexe. Elles sont dans un alphabet inventé par Disney, le Mara. Une porte permet d'entrée dans la Caverne des chauves-souris surplombant des catacombes. Juste à côté se trouve la porte du chemin de retour. La salle suivante s'apelle la Chambre des piques. C'est un ancien piège soi-disant désamorcé par Indiana Jones grâce à des bambous géants. Ensuite le hall des blocs descendants est un autre piège avec des blocs de pierre pouvant tombés du plafond.
Les deux chemins d'aller et de retour se rejoignent à nouveau dans la Rotonde du Calendrier qui est un calendrier solaire, dessous une chambre de sacrifice semble être connecter aux catacombes. À droite un couloir appelé Altar des tablettes de pierres permet de rejoindre la salle suivante. À gauche un vestibule est prévu pour le stockage du matériel roulant.
Dans le Hall des promesse, transformé en entrepôts, on embarque à bord des jeeps. L'attraction est ensuite modulaire et possède trois parcours différents : La Fontaine de la Jeunesse éternelle, la Chambre des richesses terrestres, l'Observatoire du Futur. Après un choix dans la Chambre de la destinée, le véhicule emprunte un couloir (trois en réalité) qui promet soit la jeunesse, le bonheur ou le futur jusqu'à l'Idole de Mara qui garde secrète l'entrée de chaque salle.
Après être descendue de la jeep, on emprunte les couloirs dans l'autre sens ou des couloirs parallèles jusqu'à l'entrée du temple.
[modifier] The Temple of the Crystal Skull
Reprenant le thème du Temple of the Forbidden Eye, cette attraction ouverte en même temps que le parc Tokyo DisneySea en 2001 est située dans le pays nommé Lost River Delta. La façade et le thème extérieur sont différents de l'attraction de Disneyland. Ainsi la file d'attente est moins longue et consiste seulement en un temple inca en partie en ruine. L'intérieur de la file d'attente rappele les sacrifices incas, mais la salle des piques n'a pas été oubliée.
Il semble que seul le parcours sur la Fontaine de Jeunesse existe dans cette attraction et non pas trois parcours différents comme à Disneyland. L'îdole de Mara a été remplacée par un crâne de cristal d'où le nom de l'attraction.
A la sortie une boutique de photo et juste à côté un restaurant accueillent les visiteurs. Mais à la différence de Disneyland le bâtiment a été thématisé et continue le temple (même si historiquement aucun temple inca n'a été trouvé avec un si grand bâtiment accolé).
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