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Myst : le livre d'Atrus (parfois aussi appelé Myst [1]) est le premier volume de la série littéraire des Myst, qui se déroulent dans le même univers que le jeu vidéo.
Issu d'un texte écrit par Rand Miller en 1994, il a ensuite été réécrit par Richard VandeWende, Rand et Robyn Miller. C'est finalement David Wingrove qui l'a adapté pour donner le roman qui paraît aux États-Unis en 1995. La traduction en français est assurée par Philippe Rouard.
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Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue.
Ce livre est à prendre comme le préambule des jeux : il fournit des informations sur les D'ni et sur les personnages du jeu. Il relate également la naissance d'Atrus dans la faille du désert et la vie qu'il mena auprés de sa grand mère, Anna, jusqu'au jour où Gehn, son père, revint le chercher pour lui montrer la splendeur de la culture de ces ancêtres.
Myst (Âges), Riven (Âges), Myst III (Âges), Myst IV (Âges), Myst V (Âges), URU (Âges) |
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Âges, L'Art de l'écriture, Culture, Guildes, Chronologie, Langage, Habitants, Rois, Nombres, Objets, Faune |
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Myst |
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Le livre d'Atrus, Le livre de Ti'ana, Le livre de D'ni, Le livre de Marrim, Passages, The Book of Black Ships |
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Atrus - Catherine - Yeesha - Sirrus - Achenar - Gehn - Saavedro - Esher |