Primal Rage
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Primal Rage | |
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Éditeur |
Atari Games (arcade) |
Développeur |
Atari Games (arcade) |
Concepteur | |
Début du projet |
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Date de sortie | |
Licence |
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Version |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur ou deux joueurs |
Plate-forme |
arcade, (+ voir la section Conversions) |
Média |
arcade, (+ voir la section Conversions) |
Langue |
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Contrôles |
Borne d'arcade, (+ voir la section Conversions) |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Primal Rage est un jeu de combat développé par Atari Games, sorti en arcade en 1994 et converti ensuite sur de nombreux supports, tels que PlayStation, Saturn, Super Nintendo, Megadrive et 32X, Amiga et PC. Une suite, Primal Rage II
Sommaire |
[modifier] Scénario
La Terre a été dévastée par un météore géant. La civilisation humaine, est pratiquement réduite à néant, et les rares survivants sont retournés à l'âge de pierre. Suite à cela, sept dinosaures, sortes de demi-dieux, se battent pour le contrôle de la nouvelle terre, en effet, ils sont partagés en deux clans : les uns veulent garder la paix sur terre, tandis que les autres veulent plonger le monde dans les ténèbres pour toujours.
[modifier] Gameplay
Le jeu est un jeu de combat en 2D assez classique, les graphismes font énormément penser à Mortal Kombat au premier abord. La technique d'animation utilisée est inédite pour l'époque car elle est à base de marionnettes animées images par images, puis digitalisées et « texture-mappés ». Cette technique inédite, et assez dingue pour l'époque, était un argument de vente qui a même fait connaitre le jeu dans une moindre mesure. Les dinos avaient même la possibilité de lancer des fatalities (le terme s'était généralisé pour désigner les attaques gores que l'on pouvait asséner à son adversaire à la fin du combat). Le jeu fit grand bruit à l'époque de sa sortie aux USA, car les fatalities sanglantes étaient considérées comme incroyablement violentes, voire gores, ce qui fit d'ailleurs le succès du jeu dans les salles obscures.
[modifier] Conversions
Le jeu ayant eu un succès détonnant à sa sortie, il a été ainsi converti sur bon nombre de supports de l’époque :
- 1995 (développeur: Probe Entertainment Limited, éditeur: Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Probe Entertainment Limited, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Bitmasters, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Infogrames, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1996 (développeur : Infogrames, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Probe Entertainment Limited, éditeur: Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Infogrames, éditeur: Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Probe Entertainment Limited, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Probe Entertainment Limited, éditeur : Time Warner Interactive)
- 1995 (développeur : Probe Entertainment Limited, éditeur : Time Warner Interactive)
[modifier] À noter
- La Terre, Earth en anglais, à été renommée Urth dans le jeu. La différence de prononciation est minime, mais permettait de rendre le nom plus « primitif », un peu comme le titre du roman de Stefan Wul, Niourk, qui veut en fait dire New York…
- La suite de Primal Rage, Primal Rage II, qui devait sortir en 1996, à été stoppée en plein développement, suite aux déboires financiers de son développeur. En effet, la firme Atari Games, sur la pente descendante à l'époque (qui a depuis fusionné avec Infogrames) avait considéré le projet comme moins porteur, et moins rentable, que certain autres jeux. Atari fermera définitivement ses portes le 30 juillet 1996, en faillite totale et accusant une banqueroute énorme (surtout due au bide total de sa console Jaguar)
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