Promotion (jeu d'échecs)
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Au jeu d'échecs, lorsqu'un pion atteint la dernière rangée, il doit être changé (promu) en une pièce de sa couleur qui peut être au choix une dame, une tour, un fou ou un cavalier. On parle de la promotion d'un pion et on utilise le verbe promouvoir un pion, en dame par exemple.
En pratique, comme la dame est la pièce la plus puissante, la très grande majorité des promotions se font en dame. Cependant il peut arriver qu'une promotion en cavalier soit utile, par exemple afin de mettre le roi adverse en échec. Les promotions en fou ou en tour sont, elles, rares, puisqu'une reine a toutes les qualités de l'une ou l'autre de ces pièces ; elles peuvent toutefois avoir un sens lorsqu'il s'agit d'éviter un pat du roi adverse par cette "sous-promotion". Ces cas de figure sont plus typique des problèmes d'échecs que des parties réelles.
La promotion n'est pas limitée aux pièces déjà capturées : certains jeux haut de gamme fournissent deux dames de chaque couleur ; une convention souvent admise dans les parties amicales est de symboliser une reine supplémentaire par une tour posée à l'envers (toutefois les règles de la FIDE l'interdisent).
Il existe des variantes des échecs où l'on peut promouvoir un pion en roi, ou en pièce de la couleur opposée.
[modifier] Stratégie
La promotion est souvent un facteur critique en fin de partie, et par conséquent est un facteur à considérer dès le milieu de partie. Un pion n'ayant de pions adverses ni devant, ni sur aucun de ses flancs (appelé « pion passé »), est un atout précieux que l'on a souvent avantage à pousser en avant à chaque occasion. L'adversaire qui se défend contre ce genre de pion doit souvent le bloquer en immobilisant une de ses pièces.
|
|