Skate.
Van Wikipedia
Om technische redenen begint de titel van dit artikel met een hoofdletter. De correcte schrijfwijze is skate..
![]() |
Dit artikel of gedeelte bevat informatie over een computerspel dat nog in ontwikkeling is. De informatie is mogelijkerwijs speculatief en kan snel veranderen naarmate de ontwikkeling vordert. |
![]() |
skate. | |
---|---|
Ontwikkelaar(s): | EA Black Box |
Uitgever(s): | EA Games |
Uitgebracht: | Halverwege 2007 |
Genre(s): | Extreme sporten |
Speelmode(s): | Singleplayer, Multiplayer |
Engine: | {{{engine}}} |
Huidige versie: | {{{versie}}} |
Leeftijd: | |
Platform(en): | PS3, Xbox360 |
Media: | |
Systeemvereisten: | |
Voorloper: | |
Uitbreiding(en): | |
Verzamelpakket(ten): | {{{verzamelpakket}}} |
Vervolg: | |
[ Officiële website] |
skate. is een opkomend skateboard spel. Het is gericht op de die-hard skaters en zal waarschijnlijk het meest realistische skateboardspel ooit worden.
Inhoud |
[bewerk] Gameplay
Nieuw is dat vele factoren je truc kunnen beïnvloeden. Bijvoorbeeld, als je een grind van een handleuning zou doen heeft de hoek waarop je het obstakel nadert invloed op hoe je truc er uit zal zien. Ook worden al je trucs opgeslagen zodat je ze later vanuit allerlei verschillende hoeken kan terugkijken.
[bewerk] Knoppen
In tegendeel tot de eerdere spelletjes van Tony Hawk zijn de knoppen heel anders. In plaats van eerst, waarbij je met een simpele druk op een knop een truc uitvoerde, moeten nu analoge sticks bewogen worden om de voetbewegingen te stimuleren.
[bewerk] Locatie
Het spel zal zich in en rondom de fictieve stad San Valelona afspelen. De makers van het spel hebben geprobeert een hier zo realistisch mogelijke omgeving te maken, met verschillende echt bestaande locaties, om het skateboarden zo mooi en goed mogelijk te maken.
[bewerk] Skaters
- Chris Cole
- Danny Way
- Rob Dyrdek / Christopher "Big Black" Boykin
- PJ Ladd
- Colin Mckay
- Mike Carroll
- Chris Haslam
- Jason Dill
- Ali Boulala
- Jerry Hsu
- Pat Duffy
- Ryan Gallant
- Dennis Busenitz