Narracja (RPG)
Z Wikipedii
Więcej informacji co należy poprawić, być może znajdziesz w dyskusji tego artykułu lub na odpowiedniej stronie. W pracy nad artykułem należy korzystać z zaleceń edycyjnych. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron wymagających dopracowania.
Narracja w grach fabularnych (RPG) oznacza teatralny sposób opisu sytuacji z pierwszej osoby. Zarówno gracze jak i prowadzący grę odgrywają swoją postać (postaci) wysławiając się za nie bezpośrednio ("Zatrzymać złodzieja!" zamiast "Krzyczę, żeby ktoś zatrzymał złodzieja."). Często obok narracji stosuje się także precyzyjny, nastrojowy opis miejsca akcji, przeważnie tworzony przez prowadzącego grę.
Narracja jest jednym ze sposobów wymiany informacji na temat tego, co się dzieje w świecie gry. Często odbiega się od czystej narracji by wzbogacić opisem prezentowany świat, w którym odbywa się rozgrywka. W takim wypadku celem staje się znalezienie złotego środka między dynamiką i realizmem uzyskiwanymi poprzez narrację a szczegółowością opisu prowadzonego z osoby trzeciej. Narracja podporządkowuje się klimatowi rozgrywki i nastrojowi fabuły. Odpowiednie jej dostosowanie do obecnie panującej sytuacji na sesji pomaga graczom odczuć fantastyczny świat i lepiej dostrzegać potencjalne możliwości wynikające z ich aktualnego położenia.