Diablo: Hellfire
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей. |
Diablo: Hellfire | |
---|---|
Разработчик | Sierra Entertainment |
Издатель | Sierra Entertainment |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | CRPG |
Платформа | Windows |
Движок | Diablo |
Режим игры | Синглплеер |
Носитель | CD-ROM |
Рейтинг | ESRB: Mature |
Системные требования |
Процессор Pentium 60 МГц, 8 МБ ОП, видеокарта SVGA, Windows 95 |
Управление | Клавиатура, мышь |
Предыдущая игра в серии |
Diablo |
Следующая игра в серии |
Diablo II |
Diablo: Hellfire (от англ. Hellfire — огонь Преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment(англ.) в 1997 году.
Содержание |
[править] Сюжет
Когда-то жил один учёный, который изучал монстров. Он захватывал их разум и мог повелевать ими. Так однажды он вызвал очень сильного демона. Этого демона звали На-Крул (Na-Krul). Вскоре учёный понял, что не в силах совладать с таким сильным монстром, как этот. И тогда он запер его в магической комнате и создал заклинание, которое сделает этого монстра слабее, но учёный не мог пойти на бой с На-Крулом и оставил это дело борцу за добро. Перед смертью он записал своё заклинание и спрятал его в разных частях лабиринта.
[править] Нововведения
В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk).
Hellfire считается неудачной игрой серии «Diablo». Многие игроки не оценили нововведений:
- Атмосфера в игре стала более мягкой — светлее, чем в оригинальной Diablo.
- Многие монстры очень похожи друг на друга.
- Очень похожие заклинания (Стена огня → Стена молний), или совершенно нереалистичные заклинания, такие как Поиск и Warp.
- В Hellfire нет подержки Battle.net — этот сервис предоставляется только играм от Blizzard. В этом и был основной провал игры. Потому что основная популярность Diablo возникла именно из-за игры по Battle.net.
- Проблемы на новых уровнях с монстрами, у которых есть дальняя атака (например, личи).
[править] Обзор
Однако, с другой стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (воин, бродяга, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения. Воин (Warrior) традиционно — самый сильный и защищённый персонаж. Бродяга (Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил». Маг (Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою. Монах (Monk) — этот герой нечто среднее между воином и магом, он может атаковать до трех противников сразу при этом он силен в магии. Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых праметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).
Два дополнительных (секретных) героя — бард (Bard) и варвар (Barbarian) и два дополнительных квеста можно включить, отредактировав специальный текстовый файл COMMAND.txt, который находится в каталоге установки Hellfire, путём добавления в него следующего текста:
cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest
Как тестовые персонажи, эти герои обладают новыми навыками и особенностями. Бард может использовать два одноручных оружия, по одному в каждой руке. Варвар может держать двуручное оружие в одной руке и нести щит в другой. Варвар отличается огромной силой, но он вообще не владеет магией, а бард — совершенно универсален: он в меру силён и умён. Для этих персонажей не было создано собственной уникальной графики и анимации, поэтому в игре они выглядят как бродяга и воин, соответственно.
Hellfire был единственныи официальным дополнением, выпущенным для Diablo.
[править] См. также
[править] Ссылки
- Diablo Evolution(англ.) — глубокий анализ истории и разработки Diablo и Hellfire
- Planet Diablo: Hellfire(англ.) — руководство по Hellfire от IGN(англ.) на сайте Planet Diablo(англ.)
- Hellfire(англ.) на MobyGames
- Diablo(англ.) на сайте компании Blizzard
- Diablo Wiki(англ.) — вики-сайт, посвящённый Diablo
- Diablo III(англ.) на сайте Squidoo(англ.)
Категории: Википедия:Статьи к переработке | Компьютерные игры по алфавиту | Незавершённые статьи о компьютерных играх | Diablo (серия игр) | Игры 1997 года | Игры Sierra Entertainment | Игры для PC | Игры под Windows | Компьютерные игры в жанре фэнтези | Компьютерные игры с изометрической графикой | Компьютерные ролевые игры | Экшены