Demonworld
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Demonworld ist ein Tabletop Spiel, entwickelt und wurde vertrieben von Hobby Products. Aufgrund der geschäftlichen Entwicklung hat aber Hobby Products den Vertrieb einstellen müssen, so dass unklar ist, wo man die Figuren zukünftig beziehen kann. Demonworld simuliert die Kriegsführung in einer Fantasywelt. In dieser tummeln sich Völker wie Elfen, Zwerge, Orks etc. Neben Strategie und Taktik spielt auch die Anwendung von Magie eine Rolle. Details zum Hintergrund und regelspezifische Informationen zu den einzelnen Fraktionen finden sich in den sogenannten Armeebüchern. Diese können gratis als PDF-Dokumente aus dem Internet heruntergeladen werden.
Außerdem gibt es einige Zusatz- und Fanprodukte wie Romane, Computerspiele und Regelerweiterungen.
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[Bearbeiten] Spielfeld
Die in sechseckige Felder mit zwei Zentimetern Kantenlänge unterteilte Spielfläche (Hexraster, vergleiche Battletech) unterscheidet Demonworld von den meisten anderen Tabletop Spielen und ermöglicht eine große Genauigkeit bei der Abwicklung von Gefechten, weil auf das Abmessen und sich daraus ergebende Regelinterpretationen verzichtet werden kann. Der verwendete Figurenmaßstab von 15 Millimeter erlaubt das Spielen mit einer großen Anzahl von Miniaturen auf relativ kleinem Raum.
[Bearbeiten] Spielprinzip
In einem Demonworld-Spiel treten zwei Armeen, die aus mehreren Einheiten bestehen, gegeneinander an. Jede dieser Einheiten setzt sich in der Regel aus mehreren Elementen zusammen. Hierbei handelt es sich um sechseckige Basen, auf denen jeweils mehrere Miniaturen untergebracht sind. Die meisten Einheiten bestehen aus zehn Elementen zu jeweils vier Miniaturen. Hieraus ergibt sich eine Einheitengröße von 40 Figuren. Eine Armee enthält neben den Einheiten noch verschiedenen Einzel- und Spezialmodelle (Helden, Monster, Geräte etc.) und kann mehrere hundert Zinnfiguren umfassen.
Jede Einheit oder Spezialfigur wird durch eine Rekrutierungskarte repräsentiert, auf der alle entsprechenden spielrelevanten Informationen vermerkt sind. Die Summe aller Miniaturen und Rekrutierungskarten eines Spielers repräsentiert dessen Armee. Die Karten machen die schriftliche Erstellung und Bearbeitung von Armeelisten (wie z. B. bei Warhammer) überflüssig.
Die Durchführung von Gefechten erfolgt in aufeinander folgenden Spielrunden, die in Phasen aufgeteilt sind. Jede Phase entspricht hierbei verschiedenen Befehlen (z. B. Bewegen, Angreifen, Schießen, etc.), die am Anfang jeder Runde von den Spielern angesagt werden. Beide Spieler kommen jeweils während jeder Phase einer Runde zum Zug, was Demonworld zu einem Spiel mit vergleichsweise hoher Interaktivität macht.
[Bearbeiten] Turniere
In Deutschland finden einmal im Jahr die "Berliner Demonworld Meisterschaft", der "Demonworld Cup" und der "Schwabencup" statt, wo Demonworld unter Turnierregeln gespielt werden kann. Außerdem besteht die Möglichkeit, auf verschiedenen Conventions an Demonworld-Turnieren teilzunehmen.
In Frankreich gibt es ebenfalls eine organisierte Szene, die gelegentlich Demonworld-Turniere organisiert.
[Bearbeiten] Sonstiges
Eine Besonderheit ist die Aufteilung des Regelbuches in Anfänger-, Standard- und Expertenregeln, welche neuen Spielern den Einstieg in Demonworld erleichtern soll.
Mittlerweile liegt das Spielsystem in einer zweiten überarbeiteten Version vor, in der die bestehenden Regeln optimiert und ergänzt wurden.