The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | ||
---|---|---|
Entwickler: | Starbreeze Studios | |
Verleger: | Vivendi Universal Games | |
Publikation: | Juni 2004 | |
Plattform(en): | Xbox, PC (Windows) | |
Genre: | Ego-Shooter | |
Spielmodi: | Singleplayer | |
Thematik: | Science Fiction | |
Steuerung: | Gamepad bzw. Maus und Tastatur | |
Systemminima: | Windows 2000/XP 1,8 GHz-Prozessor 256 MB RAM 4 GB freier Festplattenspeicher 3D-Grafikkarte (mindestens 64MB) DirectX 9-kompatible Soundkarte |
|
Medien: | ||
Sprache: | Englisch (Bildschirmtext: Deutsch) |
|
Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
Information: |
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ist ein Ego-Shooter, der die Vorgeschichte zu den Filmen Pitch Black – Planet der Finsternis und Riddick: Chroniken eines Kriegers mit Vin Diesel zeigt.
Das Spiel wurde vom Entwicklungsstudio Starbreeze Studios in Zusammenarbeit mit Vin Diesels selbstgegründeten Unterhaltungsunternehmen Tigon Studios entwickelt. Vivendi Universal Games veröffentlichte es zeitgleich mit der Kinofortsetzung im Juni 2004 für die Xbox. Eine PC-Version folgte im Dezember desselben Jahres.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielprinzip
Der Spieler übernimmt die Rolle des Schwerverbrechers Richard B. Riddick, der in den Kinofilmen von Vin Diesel dargestellt wird. Nachdem dieser für seine Verbrechen in dem düsteren und brutalen Gefängnis Butcher Bay landete, ist es nun Aufgabe des Spielers, aus dieser Anstalt zu entfliehen. Dabei muss er sich Riddicks in den Filmen dargestellter ganz besonderer Fähigkeiten bedienen, z.B. seiner übernatürlichen Sicht. Die Stimmung in Butcher Bay ist im Allgemeinen an die amerikanischen Provinzgefängisse der 80er Jahre angelehnt: So herrscht in dem futuristischem Bollwerk eine grausame Hackordnung; Banden rotten sich zusammen, Gefangene morden einander während Wachen zusehen und dergleichen. Vor allem zu Beginn muss sich der Spieler durch die gnadenlose Hierarchie der verurteilten Mörder und politischen Gefangenen arbeiten.
[Bearbeiten] Hintergrund
Vin Diesel beteiligte sich als Ausführender Produzent selbst an der Entwicklung des Spieles. Außerdem lieh er der Hauptfigur seine markante Stimme, weshalb auch die deutsche Version nicht neu synchronisiert sondern nur mit deutschen Untertiteln versehen wurde. Weitere bekannte Sprecher sind Dwight Schultz (Das A-Team, Star Trek), Rapper Xzibit und Ron Perlman (Hellboy).
Der Soundtrack des Spieles wurde von Gustaf Grefberg und Johan Althoff komponiert und von Grefberg eingespielt. Drei Wochen nach Veröffentlichung des Spieles stellte Publisher Vivendi Universal Games den Soundtrack mitsamt vier exklusiver Stücke zum freien Download ins Netz.
[Bearbeiten] Rezeption
Kritiker lobten Escape from Butcher Bay als große Ausnahme unter den ansonsten qualitativ eher minderwertigen Spielen, die auf Kinofilmen basieren. 2005 gewann das Spiel einen MTV Movie Award in der Kategorie "Bestes Computerspiel basierend auf einem Film".