Midtown Madness
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Midtown Madness ist eine Rennspiel-Reihe, die von den Microsoft Game Studios vertrieben wurde.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Chronologie
[Bearbeiten] Geschichte
[Bearbeiten] Midtown Madness
Midtown Madness | ||
---|---|---|
Entwickler: | Angel Studios | |
Verleger: | Microsoft | |
Publikation: | 27. Mai 1999 | |
Plattform(en): | PC | |
Genre: | Rennspiel | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Maus und Tastatur, Joystick | |
Systemminima: | Pentium mit 200 Mhz, 32 MB Arbeitsspeicher und eine 8 MB Grafikkarte. | |
Medien: | 1 CD-ROM | |
Sprache: | Englisch | |
Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
Information: | Beliebtester Fun-Racer im Jahr 1999 |
Midtown Madness erschien am 27. Mai 1999 in den USA und in Europa. Entwickelt wurde es von den Angel Studios, die sich später in Rockstar San Diego umbenannt haben. Midtown Madness ist der Ableger der Madness-Reihe, zu denen auch Monster Truck Madness und Motocross Madness gehören. Als Microsoft mit den beiden Madness-Reihen erfolgreich war, beschlossen sie, eine neuen Madness-Ableger zu entwickeln. Das Spiel erschien im Mai 1999 und konnte sich im Rennspiel-Genre auf dem PC etablieren. Midtown Madness war vor allem wegen der geringen Konkurrenz im Rennspiel-Bereich sehr erfolgreich.
Eine große Besonderheit gegenüber seinen Konkurrenten war die nachgebildete Stadt Chicago. Der Spieler durfte die Aufträge in der US-amerikanischen Stadt erledigen und nebenbei die Sehenswürdigkeiten (wie z.B. das Baseballstadion Wrigley Field) bewundern. Dabei ist es den Entwicklern gelungen, die Sehenswürdigkeiten der Stadt sehr detailgetreu darzustellen. Die Entwickler fügten zudem eine Übersichtskarte am unteren rechten Rand ein, um dem Spieler in der Stadt eine Orientierung zu bieten. Auf der Karte ist die Position des Spielers mit einem schwarzen Dreieck vermerkt.
Dem Spieler stehen keine Tuning-Optionen zur Verfügung, da Midtown Madness ein Fun-Racer ist und somit auf Realismus verzichtet. Trotzdem bietet das Spiel eine realistische Fahrzeug-Physik, die jedes Fahrzeug realistisch wirken lässt. Die Fahrzeug-Auswahl ist vielfältig und bietet neben normalen Sportwagen (wie dem Ford Mustang GT) auch andere Fahrzeuge (so z.B. Taxi, Bus). Neben der Fahr-Physik bietet jedes Fahrzeug ein eigenes Schadensmodell, das sich durch Unfälle verändert. Fahrzeuge und deren Lackierungen können durch das Absolvieren der Prüfungen freigeschaltet werden. Zudem ist auch die Wahl der Wetterbedingungen durch das Freischalten der Prüfungen möglich.
Im Spiel sind insgesamt vier Spielemodi vorhanden: Tour-Modus, Blitz-Modus, Rundkurs-Modus und der Checkpoint-Modus. Der Spieler kann sein Fahrzeug aus der Innenansicht (mit Armaturen), Außenansicht und Seitenansicht betrachten. Im Multiplayer-Modus können bis zu acht Spieler gegeneinander antreten oder an Verfolgungsjagden mit der Polizei teilnehmen.
[Bearbeiten] Midtown Madness 2
Midtown Madness 2 | ||
---|---|---|
Entwickler: | Angel Studios | |
Verleger: | Microsoft | |
Publikation: | 6. Oktober 2000 | |
Plattform(en): | PC | |
Genre: | Rennspiel | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Maus und Tastatur, Joystick | |
Systemminima: | Pentium II 266 CPU, 32MB RAM, 250MB HD, 4fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk, 3-D-Karte | |
Medien: | 1 CD-ROM | |
Sprache: | Englisch | |
Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
Information: | Der zweite Teil, der beliebten Midtown Madness-Reihe. |
Midtown Madness 2 erschien am 21. September 2000 in den USA. Am 6. Oktober 2000 erschien Midtown Madness 2 auch in Europa.
Diesesmal kann sich der Spieler zwischen zwei unterschiedlichen Weltmetropolen entscheiden: San Francisco und London. Beide wurden ihrem Original nachempfunden und sehen durch die neue Grafikengine noch besser aus als im Vorgänger. So kann der Spieler berühmte Sehenswürdigkeiten wie die Golden Gate Bridge in San Francisco oder den Buckingham Palace in London entdecken. Auch die berühmten Cablecars und U-Bahnen (in London) sind in dem Spiel vorhanden. Wie auch im Vorgänger ist es im Spiel möglich, während der Rennen Abkürzungen oder Tunnels zu benutzen. Die Übersichtskarte, die zur Orientierung während der Fahrt dient, wurde dezent erweitert und verbessert.
Dem Spieler stehen 10 neue Fahrzeuge (u.a. Audi TT und Aston Martin) zur Auswahl, die auch eine realistische Fahr-Physik und ein eigenes Schadensmodell besitzen.
Die Entwickler haben einen neuen Spielemodus integriert: der Crash-Course-Modus. Der Crash-Course-Modus ist in zwei weitere Modi unterteilt: Stuntkurs-Modus und Taxifahrer-Modus. Im Stuntkurs-Modus kann der Spieler in San Francisco eine Stuntschule besuchen und dort Prüfungen erledigen, die einen zum besten Stuntfahrer verhelfen. Der Taxifahrer-Modus ähnelt dem Stuntkurs-Modus, da man hier der beste Taxifahrer werden muss. Ansonsten sind die vier Modi die schon vom Vorgänger bekannt sind (Blitz, Tour, Kontrollpunkt und Rundkursmodus) auch diesmal wieder im Spiel vorhanden.
Midtown Madness 2 ist auch heutzutage wegen seiner Modifikationsmöglichkeit bei der Community populär. Viele Internetseiten bieten deshalb, neben Modifikationen, auch neue Fahrzeuge (vom Acura bis zum Suzuki) und Strecken (u.a. Cape Carrera) an. Zudem ist das Spiel LAN-fähig und kann im Online-Modus per MSN Gaming Zone mit bis zu acht Spielern online gespielt werden.
[Bearbeiten] Midtown Madness 3
Midtown Madness 3 | ||
---|---|---|
Entwickler: | Digital Illusions CE | |
Verleger: | Microsoft | |
Publikation: | 23. Juni 2003 | |
Plattform(en): | Xbox | |
Genre: | Rennspiel | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Gamepad | |
Systemminima: | ||
Medien: | 1 DVD-ROM | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
Information: |
Midtown Madness 3 erschien am 23. Juni 2003 exklusiv für die damals noch neue Xbox. Diesesmal waren nicht die Angel Studios an der Entwicklung des Spieles beteiligt, sondern das schwedische Entwicklerteam DICE.
Der Spieler muss am Anfang sein eigenes Profil erstellen. Dieses Profil ist zu Beginn an der rechten Seite im Hauptmenü sichtbar und zeigt dem Spieler an, wieviele Fahrzeuge bzw. Missionen man schon freigeschaltet hat. Die Fahrzeug-Auswahl hat sich im Gegensatz zu den beiden Vorgängern verdreifacht. Dem Spieler stehen insgesamt 32 unterschiedliche Fahrzeuge (u.a. ein Mini Cooper und ein Betonlaster) zur Auswahl. Jedes dieser Fahrzeuge besitzt eine eigene Fahr-Physik und ihr eigenes Schadensmodell. Das neue Entwicklerteam wollte mehr Prioritäten auf dem Bereich Fun setzen und hat deshalb die Fahr-Physik arcadelastiger gemacht. Zudem hat sich die Aufteilung der Anzeigen verändert.
Die Übersichtskarte wurde komplett überarbeitet und auf heutige Verhältnisse modernisiert. Direkt unter der Tacho-Anzeige, die sich am rechten Rand des Bildschirmes befindet, ist eine Schadensanzeige, die dem Spieler zeigt, wie sehr das Fahrzeug schon beschädigt ist. Sobald die Anzeige voll ist, bleibt das Fahrzeug stehen und fährt nicht mehr weiter.
Die Entwickler haben im Spiel zwei neue Weltmetropolen integriert: Washington (D.C.) und Paris. In Paris und Washington kann der Spieler die typischen Merkmale und Sehenswürdigkeiten (der Eiffelturm in Paris) der beiden Städte beobachten. Das Spiel bietet neben den Serien-typischen Spielemodi (Blitz, Tour, Kontrollpunkt) auch einen neuen Modus: Undercover arbeiten. In diesem Modus muss man verschiedene Berufe (u.a. als Polizist) ausüben und insgesamt 26 unterschiedliche Aufgaben lösen. Im Multiplayer-Modus kann man im Split Screen oder per „System Link“ gegen andere Spieler antreten. Außerdem enthält das Spiel einen Online-Modus, mit dem man per Xbox Live gegen andere spielen kann.
[Bearbeiten] Spielemodi
- Tour-Modus: Im Tour Modus kann man sich ohne Zeitdruck die jeweilige Stadt im Spiel ansehen. Dabei kann der Spieler noch zuvor einige andere Optionen einstellen, wie z.B. die Verkehrsdichte oder die Jahreszeit (z. B. Sommer oder Winter).
- Blitzrennen-Modus: Hier muss man innerhalb eines Zeitlimits eine bestimmt Anzahl von Checkpoints fahren.
- Rundkursrennen-Modus: Der Spieler muss durch Kontrollpunkte fahren, die in einem Kreis angeordnet sind.
- Kontrollpunktrennen-Modus: In den Kontrollpunktrennen muss der Spieler gegen andere Gegner eine bestimmte Anzahl von Kontrollpunkten fahren und als erster im Ziel angelangen. Dabei sind die Renngengner immer ausgeglichen, da sie das selbe Farhrzeug fahren.
- Undercover-Modus: Hier muss der Spieler verschiedene Berufe ausüben und unterschiedliche Aufgaben lösen. Im Undercover-Modus kann man die folgenden Berufe wählen: Auslieferungsfahrer, Taxifahrer, Chauffeur, Sicherheitsmann, Sanitäter, Polizist und Spezialagent.