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Diskussion:Wizardry

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Eine Möglichkeit der Serie sollte nicht unerwähnt bleiben. Man konnte (zumindestens bis zum sechten Teil) Partymitglieder in der Taverne? austauschen....(gabs das nicht auch bei "Bards Tale" ?)

Und bei vielen Fans waren auch die Möglichkeiten der Charakterentwicklung beliebt: hatte man entsprechend Attribute "erlevelt", konnte man den Char in eine neue Klasse befördern... Das fiel dann im Teil 8 unter den Tisch. (warum werden die Spiele immer einfacher ? Anpassung an die Jugend von heute ?)

Und es mehren sich Gerüchte im Netz, das ehemalige SirTech Mitarbeiter einen neunten Teil zumindestens andenken....

-Tooborg


Im 6ten Teil konnte man keine Partymitglieder austauschen, auch nicht im 7./8. Im 1. ging es schon, Ich weiss nicht mehr genau wann das geändert wurde.

Im 8. kann man Charactere immer noch in neue Klassen befördern, allerdings ist bei 50 Leveln kombiniert Schluss Damit wurde das Spiel komplizierter, denn in den alten hat man einfach wildes Wechseln gemacht bis man einen Character hatte der alles konnte und zum Schluss in die Klasse gegangen ist die die beste Ausrüstung tragen kann.

Die Gerüchte zum 9. Teil sind falsch. Die Entwickler sind nicht mehr bei Sir-Tech, Linda Currie macht zum Beispiel Zoo Tycon. Obwohl sich die Entwickler sicherlich einen 9. Teil wünschen würden, ist niemand da der Geld dafür gibt. (Die Entwicklung vom 9. Teil wurde schon vorm Release des 8. begonnen, aber dann ging die Firma pleite)

-Isomorphismus

Die Gerüchte zum Teil 9 basieren auf internen Entwicklungen, die vor Teil 8 berits begonnen und auch nach dem Abschluß von Teil 8 weitergeführt wurden, bis der Geldmangel sie beendete. Sir Tech besteht immer noch als Rahmenkonstrukt und ist für Lizenzvergabe und Ableger (zB auf Handys oder nach Japan) zuständig. Linda Currie ist da auch nach wie vor der Ansprechpartner. Das letzte, was von offizieller Seite (in dem Fall Linda Currie selbst) kam, ist immer noch: Wird ein Geldgeber gefunden, wird Teil 9 eventuell realisiert. Dies ist nach wie vor nicht geschehen. --Sic! 18:57, 6. Dez 2005 (CET)
Sollte man nicht David W. Bradley erwähnen, dem Pionier von Computer-Rollenspielen, der bei Wizardry mitarbeitete?80.226.253.50 13:43, 14. Jan 2006 (CET)
"Im 8. kann man Charactere immer noch in neue Klassen befördern, allerdings ist bei 50 Leveln kombiniert Schluss"
Ist so nicht ganz richtig. Der Unterschied zwischen dem Klassenwechsel-System bei W1-6 (ausgenommen W4) ist, dass die Erfahrungspunkte, die ein Charakter zum Levelaufstieg braucht, in W8 nach dem Wechseln nicht mehr zurückgesetzt werden. Bei 50 Leveln kombiniert ist zwar in W8 tatsächlich eine Obergrenze angesetzt (in den vorherigen Spielen waren es 50 in einer Klasse), aber man kann auch nach L50 weiter spielen, aufsteigen (von L50 auf L50) und Klassen wechseln. Tatsächlich fällt sogar nach einem Klassenwechsel nach L50 die benötigte Erfahrung zum erneuten Aufstieg auf einen Konstanten Wert, so dass es möglich wird, Charaktere in mehreren Klassen auf L50 zu bringen.
Vielleicht sollte im Artikel noch erwähnt werden, dass W1-3, W5, W7 und W8 es dem Spieler erlauben, auch mit einer Party von weniger als 6 Charakteren loszuziehen. Gerade in W8 ist ein Solospiel eigentlich die größere Herausforderung als der im Artikel erwähnte Ironman-Modus. --85.212.153.153 18:12, 6. Sep 2006 (CEST)
Hmm, ging das wirklich mit den 50 leveln in Teil 8? Ist bei mir etwas lange her :) Ich glaube aber auch dass man in Teil 6 alleine losziehen konnte, ganz sicher bin ich mir aber nicht...ebenso dass man in Teil 7 auch beliebig hohe Level erreichen konnte.müsste mir mal wieder alles draufspielen um es zu testen Isomorphismus 01:56, 22. Sep 2006 (CEST)
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