Yie Ar Kung-Fu
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Yie Ar Kung-Fu | ||
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Entwickler | {{{Entwickler}}} | |
Entwickler | Konami | |
Autoren | ||
Verleger | Konami | |
Release | 01/1985 | |
Plattform(en) | {{{Plattform}}} | |
Genre | Beat ’em up | |
Spielmodi | {{{Spielmodi}}} | |
Spielmodi | 2 Spieler abwechselnd | |
Steuerung | {{{Bedienung}}} | |
Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2-Knöpfe | |
Gehäuse | Standard | |
Arcade System | Haupt CPU: 6809 (@ 1,152 Mhz) Sound CPU: Sound Chips: SN76496, VLM5030 |
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Monitor | Raster Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 32 | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: | Innovatives Beat ’em up |
Yie Ar Kung-Fu ist ein Arcade- und Computerspiel, das 1985 von Konami entwickelt wurde. Es war sehr beliebt und wurde auf die gängigsten Heimcomputer portiert.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielbeschreibung
Der Spieler übernimmt in die Rolle des Oolong (schwarzer Drache, ist auch eine Teesorte) und muss insgesamt 11 Gegner erledigen. Das Spiel hat 2 verschiedene Levels (Hot Fighting und Master Hand History). Unter der Spielfigur erscheint ein gelber Pfeil, der die Kampfrichtung anzeigt. Das Spiel ist relativ schwierig und erfordert sehr schnelle Reaktionen. Die Gestaltung der Figuren ist Manga-mäßig und entspricht der anderer Konami-Spiele. Die Spielfigur springt oft und sehr hoch; es gibt viele verschiedene Angriffs-Techniken. Der Spieler muss ohne Waffen kämpfen.
Die Grafik in der MSX- und NES-Version ist komplett anders. Dort finden die Kämpfe in einem Gebäude statt, in den anderen Versionen draußen, es startet mit einem Wasserfall-Bild.
Die SID-Musik der C64-Version stammt von Martin Galway.
[Bearbeiten] Gegner
Die Namen der Gegner entsprechen deren Waffen. Reihenfolge nach Auftritt:
- Buchu
- Star
- Nuncha
- Pole
- Feedle
- Chain (ab hier Level 2)
- Club
- Fan
- Sword
- Tonfun
- Blues
[Bearbeiten] Besonderheiten
Yie Ar Kung-Fu war das erste Spiel, wobei der Spieler gegen einzelne, und immer schwierigere und verschiedene Gegner antreten muss. Dieses Prinzip wurde erst später von Street Fighter und anderen Spielen übernommen.
Außerdem ist in diesem Spiel zum ersten Mal die Verwendung eines durch gegnerische Treffer abnehmenden Energiebalkens zu sehen. Auch dieses wurde erst wieder in späteren Spielen wie Mortal Kombat oder auch Street Fighter wirklich populär.
[Bearbeiten] Portierungen
- Commodore C64 (Imagine, 1985)
- ZX Spectrum (Imagine, 1985)
- MicroSoft eXtended" BASIC (MSX) (Konami, 1985)
- Nintendo Entertainment System (NES) (Konami, 1985)
- Commodore C16 (1986)
- Amstrad CPC (Imagine, 1986)
- Acorn Electron
- BBC Micro
- Spectravideo
- Game Boy
- PlayStation auf Konami Arcade Classics (1999)
- Game Boy Advance auf Konami Collectors Series - Arcade Advanced (2002)
- PlayStation 2 (2005)
[Bearbeiten] Nachfolger
- Yie Ar Kung-Fu 2: The Emperor Yie-Gah (1985-1987 für gleiche Homecomputer)
[Bearbeiten] Weblinks
- Yie Ar Kung-Fu in der Killer List of Videogames (engl.)