Pokémon Amarillo
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Pokemon Amarillo | |
Desarrollador: | Game Freak |
Productor y Distribuidor: | Nintendo |
Diseñador: | Satoshi Tajiri |
Lanzamiento: | 12 de septiembre, 1998 (Japón) 1 de octubre, 1999 (América)) 16 de junio, 2000 (Europa) |
Género | Aventura y RPG |
Modos de Juego: | 1-2 Jugador (Vía cable link) |
Consola: | Nintendo Gameboy |
Formato: | Cartucho (4 megabits) |
Accesorios: | Transfer Pack/ Super Gameboy/ Cable Link |
Pokemon Amarillo Edición Especial Pikachu (Latinoamérica: Pokemon Yellow Special Pikachu Edition). Es la tercera edición (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de pokemon del género RPG para Game Boy. Es casi idéntico a Pokemon Rojo y Azul, se le podría decir que es un "director cut" o extensión, de los mencionados videojuegos.
Fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y conocido como Pocket Monsters : Pikachu, sin utilizar el color amarillo como identificativo. Popularmente es conocido como "Pokemon Show" por basarse algo más a la serie de televisión, que salió después de los primeros videojuegos.
[editar] Características
El mapeado, sistema de juego, argumento, historias y aventuras son idénticas a Rojo y Azul.
Las diferencias son los pokemon que se puede obtener, una mayor dificultad con los líderes del gimnasio, la cueva donde está el pokemon Mewtwo fue rehecha y ligeras mejoras gráficas, así como nuevos dibujos de las criaturas en las batallas. El primer pokemon es Pikachu sin posibilidad de elegir a otro (aunque Bulbasaur, Squirtle y Charmander se pueden obtener en el mismo juego), el rival tendrá un eevee que evolucionará según como nuestro personaje vaya en la aventura, hay algunas referencias al anime como la aparición de Jesse y Jen, una Chansey al lado de la enfermera en los centro pokemon, etc.
Como curiosidad hay un minijuego desbloqueable, una nueva pantalla de presentación, Pikachu no puede evolucionar a Raichu en este juego, además sigue al entrenador y se puede ver si está contento o triste, tomando elementos del Tamagotchi (mascota virtual). Esto fue tomado para agregar en la segunda generación (Pokemon Oro y Plata) la posibilidad de algunos pokemon de evolucionar por felicidad.
Para los amantes de las batallas, algunos pokemon aprenden movimientos nuevos, destacando el propio Pikachu que sabrá, Rayo, Pantalla luz, Látigo, Portazo y Doble equipo por nivel. Mankey sabrá Patada Baja y chirrido, Charizard podrá aprender vuelo por MO y muchos otros pokemon sabrán más ataques. Lo que cambia ligeramente las estrategias en las batallas, pero a pesar de estos cambios el juego está plagado de bugs y resulta incomprensible que el tiempo transcurrido entre sus predecesores (dos años), no se haya pulido, el juego sigue siendo igual de lento que Rojo y Azul, y no aprovecha el Super Game Boy a plenitud.
[editar] Pokemon que no aparecen en Amarillo
Hay un total de 151 pokemon obtenibles en el juego, sin embargo en Amarillo solo buscando por el juego se pueden obtener 137, para los 13 que falta, se obtiene intercambiando con Rojo y Azul mediante cable link.
- Weedle
- Kakuna
- Beedrill
- Ekans (tampoco en Azul)
- Arbok (tampoco en Azul)
- Raichu * (Pikachu no puede evolucionar en el juego)
- Meowth (tampoco en Rojo)
- Persian (tampoco en Rojo)
- Koffing
- Weezing
- Jynx
- Electabuzz (tampoco en Azul)
- Magmar (tampoco en Rojo)
- (Aunque Pikachu no puede evolucionar en la Edición Amarilla, si se transfiere a otra edición se le puede evolucionar y devolverlo evolucionado nuevamente a la Edición Amarilla)