The King Of Fighters '94
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The King Of Fighters '94 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 1994.
Primero de la saga The King of Fighters, se le considera como el pionero de los CrossOvers en el mundo de los videojuegos, al ser el primero que incluía en el mismo universo personajes de sagas distintas mostrando coherencia en la historia, y en el desarrollo de la jugabilidad.
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[editar] Gráficos
A pesar de que fue el primer título de la saga, y de la dificultad que representaba incluir personajes de apartados graficos distintos, el resultado es poco menos que soberbio, y a pesar de los años conserva su encanto. Se rediseñaron cada uno de los personajes, sus movimientos y el entorno que ambientaría el juego. Se apostó por un diseño estilo anime, aunque de la vieja escuela, el cual ayudó a realzar el realismo, impacto y seriedad del juego, permitiendo así que se colocara como una saga en vez de como un título único.
El número de cuadros por segundo fue superior a todos los juegos de la época, y la suavidad del juego represento una innovación. Otro punto a favor de este apartado es el buen número de participaciones especiales, y las pantallas de victoria, que representaban y superaban a los juegos que le dieron origen.
[editar] Música
El apartado sonoro es destacable. Se crearon canciones completamente nuevas, que concordaban eficazmente con los escenarios, logrando un ambiente muy logrado, y sobre todo, envolvente.
[editar] Historia
Este juego cuenta con una historia muy simple. Rugal Bernstein ha reunido a los mejores peleadores del mundo para hacerlos pelear en un torneo, el cual será disputado en equipos de tres, cada tercia representando un país. El equipo ganador tendrá la oportunidad de retarlo a él, y de ser ganador, se proclamara como el nuevo King of Fighters.
[editar] Equipos
Incluyo personajes estelares de Art of Fighting (Ryo, Robert, Takuma, Yuri, King), Fatal Fury (Terry, Andy, Joe, Mai, Kim), Ikari Warriors (RalphJhones, Clark heidern y leona), Psycho Soldier (Athena, Kensou ) y los demás fueron creados para la ocasión.
Como seria después tradición en la saga, el juego está formado por tercias, en el caso de esta edición cada una representando a un país. Cabe señalar que los miembros de algunas de las tercias provienen de otros juegos anteriores de SNK, mientras que otros fueron creados para la ocasión. Los equipos son:
- Japón -> Kyo Kusanagi - Benimaru Nikaido - Goro Daimon
- Italia -> Terry Bogard - Andy Bogard - Joe Higashi
- México -> Ryo Sakasaki - Robert Garcia - Takuma Sakasaki
- Inglaterra -> Mai Shiranui - Yuri Sakasaki - King
- Corea del Sur -> Kim Kaphwan - Chang Koehan - Choi Bounge
- Brasil -> Heidern - Ralph - Clark Steel
- China -> Athena Asamiya - Sie Kensou - Chin Gentsai
- Estados Unidos -> Brian Battler - Lucky Gluber - Heavy D!
[editar] Jugabilidad
Este juego es un crossover de Art of Fighting / Fatal Fury basicamente, y se añadieron personajes extras de otros juegos; sin embargo, al ser los títulos mencionados juegos de peleas con un estilo ya muy conocido, optaron por hacer una mezcla de ambos, siendo un rotundo éxito y guiando a la saga más exitosa en los juegos de peleas.
Destacan entre sus principales virtudes :
- Los personajes pueden llenar una barra de poder, similar a la usada en Art of Fighting, con la diferencia que no se usa para ejecutar poderes especiales (estos se usan indiscriminadamente), si no Super Especiales.
- Los poderes super especiales se pueden usar de forma ilimitada cuando la energía del personaje está parpadeando en rojo, tal como se usa en Fatal Fury.
- Los personajes pueden esquivar poderes como en Fatal Fury, solo que aquí es con AB.
- Se usan 4 botones, dos patadas y puños, fuertes y débiles respectivamente.
- Se puede disminuir la barra de poder del oponente con el movimiento RAZ, con BC.
- Se usa un movimiento de carga que derriba al oponente con CD.
- Para ganar un combate se debe eliminar a los 3 integrantes del equipo adversario, uno por uno, antes de que este haga lo propio con el nuestro.
- Si en el combate final (el último integrante de cada equipo) hay un Doble KO, ambos equipos pierden la pelea.
- Se puede ganar una victoria por acabar con la energía del oponente, o bien, si al terminar el tiempo reglamentario para la pelea tenemos más energía que el oponente.
[editar] Finales
Destaca el final del equipo de Kyo Kusanagi, que nos muestra un poco acerca de Kyo. Oficialmente, fue el equipo ganador. En cuanto a los demás equipos, todos muestran solo una introducción al equipo mismo, a la relación entre sus miembros, y a su papel en el torneo, siguiendo en futuras entregas la misma línea. Por ejemplo, el esfuerzo de Kim por reivindicar a Chang y a Choi; Takuma deseando inculcar en sus alumnos el amor al Kyokugen; Terry, Andy y Joe hablando sobre el torneo o su vida privada; y el protagonismo de Kyo Kusanagi en los torneos (después se uniria a este Iori Yagami)
[editar] Versiones
Además de la version arcadie, se realizó sólo una version para Neo-Geo, los demás sistemas no contaron con su version al no haber otro sistema o consola que lo soportara. En 2005, salió una version para Playstation 2, llamada KOF '94 Re-Bout, que incluye escenarios 3D, efectos 2D impresionantes, el modo para editar equipos y la version de Arcadia original. Se pueden elegir en todos los modos excepto en este último a Rugal Bernstein y Saisyu Kusanagi.