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Tidus - Wikipedia, la enciclopedia libre

Tidus

De Wikipedia, la enciclopedia libre

 Tidus
Profesión Estrella del blitzbol
Arma Espada: Fraternidad (Regalo de Wakka)
Fecha de nacimiento
Lugar de nacimiento Zanarkand
Edad 17
Altura
Grupo sanguíneo


Tidus es un personaje ficticio del universo de Final Fantasy. Aparece como el personaje principal del videojuego Final Fantasy X, quien narrará la historia durante casi toda la aventura. También aparece, ya como personaje secundario, en Final Fantasy X-2 y Kingdom Hearts.

Tabla de contenidos

[editar] Final Fantasy X

[editar] Origen

Originalmente el vivía en Zanarkand. Durante un partido de blitzbol (que estaba jugando) ocurre un desatre, su ciudad está siendo atacada. Él no se enteraba de nada, hasta su encuentro con Auron, que le explica que el causante de esto es el monstruo Sinh, el cual lo transladará a un mundo desconocido para él: "Spira".

[editar] Primera vez en Spira

Cuando llegó a Spira, Tidus se encontró solo y en medio de unas ruinas. Sin conocer a nadie y perdido en ese lugar, empieza a caminar hasta que fue rescatado por un grupo de albhed. A partir de este suceso, entabla amistad con uno de sus componentes, Rikku, quien se queda bastante sorprendida al escuchar su historia. De nuevo, se produce otro ataque de Sinh que lo vuelve a absorber y enviar a otro lugar: la isla de Besaid.

[editar] Besaid

Tidus despierta después de un pelotazo con algo que le resultaba familiar: un balón de blitzbol. Alegre de ver algo conocido, empieza a jugar con el balón, con gran maestría, lo que llamá la atención de Wakka. Wakka, capitán de los "Besaid Auroach", también quedá sorprendido de su historia, y cree que estas afectado por la toxina de Sinh, el cuál hace que te quedes sin memoria. Te guiará al pueblo de Besaid. Allí Wakka, te indicará donde puedes dormir y visitar. Tidus ara caso de sus indicaciones y visitará el templo, donde se enterará que hay una persona en peligro en su interior. Él sin pensarlo entra dentro de las pruebas, en contra de todos los avisos y prohibiciones. Dentro y a través de las pruebas, llegará a la habitación de oración y verá por primera vez a Yuna y sus guardianes: Wakka, Lulu y Kimahri. En ese momento Yuna acababa de convertirse en invocadora (siguiendo los pasos de su padre, Braska). Así pues, empieza un largo pelegrinaje en busca del eón supremo para derrotar a Sinh junto a sus guardianes: Wakka, Lulu y Kimahri. Tidus lo llevarán con ellos a Luca, a ver si alguien lo conocé y ha jugar el gran torneo de Blitzbol, con los Besaid Auroach.

Antes de partir, Wakka hace de entrega a Tidus de una espada: "Fraternidad". Era una espada para el hermano de Wakka, Chappu, él cual, murió hace tiempo en una batalla. Se la regala porqué le recuerda a su hermano.

[editar] Viaje hacia Luca

En ese primer viaje, Sinh hace muestra de su poder destructor, volviendo a atacar, primero al ferry donde estaban ellos y después el pueblo de Kilika, destrozando a este. Esto hace que la invocadora tome más fuerzas para derrotarlo. En Kilika, Tidus contemplá el papel de una invocadora: enviar las almas de los muertos hacia el etéreo (lugar del descanso eterno).

Al fin llegan a Luca, ciudad del gran torneo de Blitzbol. Participará en el torneo con el equipo de Wakka, hasta la final. En esta será, otra vez, interrumpida por otro ataque, esta vez de monstruos. Pero entre el público se encuentra un viejo conocido de Tidus: Auron. Auron luchará con los monstruos. Al final todo los monstruos serán aniquilados por el Eón de Seymour Guado: Ánima. Seymour es el señor de los Guados; una raza del mundo de Spira. Tiene un papel importante en la historia.

Auron se encuentra con Tidus y los demás. Pero con Tidus quería hablar en privado. Ya a sola, Tidus quiere saber todo lo que está pasando, y Auron se lo explica. Explica que él fue guardián de Braska, junto a Jecht, el padre de Tidus.

[editar] El pasado de Tidus

Jecht, al igual que su hijo, fue una gran estrella del Blitzbol, peró un día desapareció en el mar. Tidus tiene un odio hacia esta persona, ya que lo insultaba y cuando desapareció, lo culpó de dejar solo a su madre, la cual murió poco tiempo después. Desemparado encontró a Auron, como única salida de la soledad.

Auron le desvela toda la verdad, que su padre no había desaparecido, sino que estaba aquí, en Spira. Pero no era tan fácil de verlo, sino que él era Sinh. Asín, con la esperanza de verlo y decirle todo, Auron y Tidus se ofrecen a Yuna como guardianes.

[editar] El perigrinaje

Así pues se embarcan en una serie de aventuras que los llevaran por todos los rincones de Spira, donde estará involucrado en muchas situaciones. Verá el poder destructivo de Sinh, en un ataque con máquinas albhed (algó prohibido por la religión del Spira), planeado por Seymour. Fracasó. Reunión de Eones para Yuna y la incorporación de una vieja conocida al grupo: Rikku.

[editar] El gran secreto

Tantas aventuras llevan a ser secuestrada Yuna por los albhed, raza que pertenecé Rikku. Ponen rumbó hacia el desierto de Sanubia, hogar de los albhed. AL llegar la base está siendo atacada por monstruos de Seymour. En una búsqueda sin resultado, Rikku le dice a Tidus que Yuna morirá al invocar el Eón Supremo, por eso secuestraban invocadores. Él no se cree lo oido, y no entiende que nadie se lo explicará. Escaparon de allí en el "Barco volador".

[editar] El amor de Tidus

Fuera de peligro, Todos se enteran que Yuna se va a casar con Seymour. Tidus y los demás impedirán la unión. Peró son acorralados y Yuna hace lo posible para que queden libres, tirándose al vacío y volando gracias a Valefor, su primer eón.

Ya libres, escondidos en el bosque de Macalandia, Tidus muestra su gran amor hacia Yuna en un gran beso.

[editar] El verdadero origen de Tidus

Siguiendo el viaje, Tidus se entera (a través de un orador) de que Zanarkand que el conocía no es sino el producto de un sueño prolongado por los oradores desde hace mucho tiempo y que el mismo es un sueño; pero aún así decide ayudarlos a despertarlos de ese sueño a los oradores aunque suponga su desaparición. Sinh debe ser derrotado a toda costa.

[editar] Zanarkand

Cuando por fin llegan a Zanarkand, Tidus se sorprende mucho al verla totalmente convertida en ruinas y muy diferente de lo que el conocía. Al llegar al templo del eón supremo descubren que para conseguirlo, Yuna necesita un sacrificio de uno de sus compañeros. Pero al ver que todo lo que creia está basado en mentiras, Yuna decide renunciar a su fe y no elije a nadie. Así pues, Yunalesca (primera invocadora que derroto a Sinh y orador del eón supremo) les revela, después de una gran lucha, que el verdadero enemigo es el que se encuentra en el interior de Sinh, "yu yevon".

[editar] Sinh

Sabiendo toda la verdad, logran introducirse dentro de Sinh. En su interior, después de un emotivo reencuentro de Tidus con Jecht, tiene lugar la batalla final. Yu yevon debe ser destruido y eso significa que todos los eones también. Así pues, todos son destruidos.

Ya en el exterior, Tidus ve que está desapareciendo y emotivamente se despide de todos, en especial de Yuna, la cual le declara su amor. Tidus por su parte, abraza a Yuna, pero no puede y se lanza al vacio, desapareciendo junto con los eónes.

[editar] Final Fantasy X-2

Es la secuela de Final Fantasy X.

Yuna va en su busca al ver en una esfera a su amado Tidus. Pero que luego resulta que no era él. Ella no se resigna y a veces en el juego es llamada por unos silvidos (esto era la forma que tenían de llamarse Tidus y Yuna entre ellos). Así pues, después de vencer a Vegnagun, causa por la cual, a través de este monstruo controlado por Shuyin, los oradores se quedaron, "por decirlo así", a mitad de camino. Yuna escucha un silvido, ella cree que es Tidus que la llama, pero en vez de eso, se encuentra con un orador. Este le ofrece un trato: si le libera de su sueño ,a cambio le traerá de vuelta a su amado Tidus. Ella acepta y de ese modo, al regresar a Besaid, tiene lugar en tan esperado encuentro entre ellos. Tidus la ve muy cambiada y le pide que le cuente todo lo ocurrido en su ausencia.

La última escena del juego nos lleva a Zanarkand (las ruinas), en la cual le comenta a Yuna que si sigue siendo un sueño, quizás volvería a desaparecer. Pero Yuna (en una comica escena en que lo zambuye en el agua ) le hace ver que esta vez es para siempre, que él se quedará y que ya ha dejado de ser un sueño para ser real. Así pues, los dos hacen una promesa: Tidus le dice que siempre la cuidará de ella y que lo cuide a él también, pero para siempre.... y así termina su historia.

[editar] Kingdom Hearts

En Kingdom Hearts, Tidus aparece como un niño, junto con Selphie y Wakka, habitante de la isla del comienzo. Este puede luchar contra Sora, solo o con los tres a la vez. Es un personaje secundario.

[editar] Turbos

Los turbos son ataques poderosos de los personajes de Final Fantasy X. Los turbos de Tidus, llamado Esgrima, son:

Turbo Alcance Descripción Condición para aprenderlo
Estocada mortal 1 enemigo Fuerte estocada Ninguna; desde el inició
Carga y asalto 1-3 enemigo Ataca varias veces seguidas Realizar 10 ataques Turbos
Lluvia de energía Todos los enemigos Descarga una ráfaga de energía Realizar 30 ataques Turbos
As del blitzbol 1 enemigo Ataca varias veces seguidas y chutá un fuerte pelotazo Realizar 80 ataques Turbos

P.S: Los ataques turbos a realizar, son independiente de que tenga éxito o no.

[editar] Arma Artema

La mejor arma del juego (Final Fantasy X) para Tidus. Pertenece al grupo de armas, "las armas de los 7 astros", que cada una pertenece a un personaje. El arma por si sola es débil, pero al unir el emblema y el símbolo (grácias al espejo de los 7 astros), se consigue la arma más poderosa.

[editar] Arma artema

  • Ubicación: Llanura de la Calma/Norte
  • Habilidades activada: Expansión de Daño, Turbo triple, Evade y ataca y Contramagia.

En el noroeste de la Llanura de la Calma, hallarás a un guardián que no te deja pasar. Este dejará libre el paso, cada vez que ganes una carrera "Chocobo codicioso", podrás pasar y ver el símbolo de obstrucción. Si tienes el espejo, obtendrás el arma.

[editar] Símbolo del Sol

  • Ubicación: Recinto de Yevon/El limbo en Zanarkand

Donde derrotaste a Yunalesca, detrás del campo de batalla verás un cofre que contiene el símbolo. Sino lo coges ahora, después será muy difícil, ya que estará Bahamut oscuro, un difícil rival.

[editar] Emblema del Sol

  • Ubicación: Llanura de la Calma

Acaba la carrera de "chocobo codicioso" en menos de cero segundos.

[editar] Véase también

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