Shadowgate
Wikipedia
Shadowgate | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | ICOM Simulations |
Julkaisija | MindScape (Tietokone) Kemco (NES) |
Julkaistu | 1987 (Mac & Amiga) 1988 (PC) 1989 (NES) 1999 (GBC) 2002 (PocketPC) |
Lajityyppi | Seikkailupeli |
Pelityyppi | Yksinpeli |
Alusta | Apple IIGS Amiga CD-i GBC Macintosh NES Palm OS DOS PocketPC (ARM/MIPS) Matkapuhelimet |
Tallennusväline | - |
Shadowgate on ICOM Simulationsin kehittämä ja MindScapen vuonna 1987 alun perin Macintoshille julkaisema pelihahmon näkökulmasta kuvattu seikkailupeli. Se on myös MacVenture-sarjan suosituin osa. Peli julkaistiin Macintoshin lisäksi monelle muullekin alustalle, kuten Nintendo Entertainment Systemille, jolle julkaistusta versiosta tuli pienimuotoinen menestys. NES:ille pelin julkaisi Kemco. Peli on saanut nimensä tapahtumapaikkansa mukaan; peli sijoittuu Castle Shadowgateen, pahan Warlock Lordin asuinpaikkaan. Pelaaja, "sankari-kuninkaiden suuren suvun viimeinen", joka tunnetaan sarjan myöhemmissä osissa nimellä Lord Jair, on velvoitettu pelastamaan maailma kukistamalla Warlock Lordin, joka yrittää kutsua demoni Behemothin Helvetistä.
[muokkaa] Pelaaminen
Pelaajan täytyy ratkaista joukko arvoituksia järjestyksessä edetäkseen linnan läpi Warlock Lordin huoneeseen. Linnan vaarallisuuden vuoksi pelaajalla täytyy olla koko ajan vähintään yksi palava soihtu hallussaan; mikäli soihtu sammuu, pelaaja kompastuu, murtaa niskansa ja joutuu aloittamaan pelin viimeksi tallentamastaan paikasta. Koska pelin aikana on mahdollista kerätä vain rajoitettu määrä soihtuja, ne ovat tavallaan pelin aikarajoituksena.
Peli on pahamaineinen siitä, että siinä on useita tapoja kuolla. Lohikäärmeen henkäys polttaa pelaajan, kykloopit hyökkäävät tämän kimppuun, rikkoutunut peili imaisee ulkoavaruuteen, hapokas lima liuottaa, ihmissusinainen raatelee, hait syövät hänet, unohtamatta itsemurhaa ja monia muita tapoja. Itse asiassa jokainen pelaajan suorittama toiminto, joka ei ole oikea kunkin arvoituksen ratkaisemiseksi, aiheuttaa pelihahmolle kuoleman. Nämä kuolemat kuvaillaan usein graafisesti pelin tekstikentässä, jopa NES-versiossa, huolimatta Nintendon tuon aikaisesta sensuuripolitiikasta.
Monet pelin arvoituksista voi ratkaista vain "yritys ja erehdys"-menetelmällä, mikä ei ole suurikaan ongelma, koska pelitilanne on mahdollista tallentaa, kuten monissa muissakin seikkailupeleissä. Kirjoista ja pelin teksteistä voi löytää hyviä vihjeitä pelissä etenemiseen. NES-versiossa nämä on korvattu epämääräisillä vihjauksilla siitä, mitä on otettava huomioon kussakin linnan huoneessa.
