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La chouette, logo de Psygnosis
Psygnosis Limited est une société d'édition et de développement de jeu vidéo, basée à Liverpool, en Angleterre. Fondée en 1984, la société devient dans les années 90 un acteur central de l'industrie vidéo ludique européenne. Psygnosis s'est illustrée par ses activités d'édition, avec des séries comme Shadow of the Beast, Lemmings, Destruction Derby ou Formula One, mais aussi pour des productions internes comme la série wipEout. Acquise par Sony Corporation en 1993, la société a joué un rôle clé dans le lancement de la PlayStation en 1995. En 1999, elle est devenue une filiale de Sony CE Europe et a disparu l'année suivante sous cette nomination. Le principal studio de Liverpool fut alors renommé Sony Studio Liverpool.
Fondée par Ian Hetherington en 1984, Psygnosis est née des cendres du développeur Imagine Software, dont Hetherington était le directeur financier. Les premiers jeux sont développés en interne : Brataccas (1985), Deep Space, Arena (1986) ou Barbarian (1987). La compagnie se tourne ensuite vers des développeurs indépendants, pour la plupart de jeunes passionnés qui réalisent là leurs premiers jeux, souvent dans des conditions amateurs[1]. Sous le label Psyclapse[2], Psygnosis édite Menace et Blood Money de Dave Jones (qui fonde dans la foulée DMA Design), et Baal et Ballistix de l'équipe de Reflections.
Shadow of the Beast (Reflections, 1989) offre à Psygnosis son premier succès. Ses graphismes spectaculaires[3] et ses musiques réussies lui confèrent une aura inédite, de celle qui eut donné envie de s'acheter un Amiga[4]. Beast reste emblématique des productions 16 bits de l'éditeur. Celles-ci plongent le joueur dans des univers à l'identité marquée, d'inspiration SF ou fantastique, aux visuels attrayants et aux ambiances sonores envoûtantes. A l'image du shoot'em up Agony (Art & Magic, 1991), les jeux Psygnosis sont réputés pour tirer les capacités de la machine vers le haut.
Dans les premières années, la compagnie emploie surtout des artistes expérimentés qui sont chargés d'apporter une plus-value esthétique aux productions de développeurs externes, composé pour l'essentiel de programmeurs. Cette démarche pragmatique permet de maintenir un standard graphique élevé qui fait la réputation de l'éditeur. Psygnosis est aussi connu pour soigner la présentation de ses jeux : les cinématiques d'introduction et les écrans-titres sont très travaillés, des goodies sont offerts avec les jeux, les illustrations des boîtes de jeux et les typographies des titres sont souvent réalisés par des illustrateurs talentueux. Le plus célèbre, Roger Dean, aura marqué la compagnie de son empreinte en concevant son logo, affublé de son inamovible chouette mauve[5].
Au début des années 90, Psygnosis produit d'autres graines de développeurs : les plus fertiles seront Raising Hell Software (qui sera plus tard rebaptisé Bizarre Creations), Traveller's Tales ou encore Digital Illusions CE. Mais c'est le studio DMA Design et ses minuscules lemmings qui font alors les beaux jours de la société. Sorti en février 1991 sur Amiga, les ventes de Lemmings sont inespérées[6]. Le jeu de réflexion est adapté sur la majorité des supports 8 et 16 bits et de nouveaux épisodes verront le jour sur les trois générations de machines suivantes[7]. En 2006, ses créateurs estiment à plus de 15 millions le nombre d'exemplaires de jeux vendus[8]. Grâce à ce succès et un catalogue de qualité, Psygnosis prend des hauteurs dans l'industrie européenne. Et à l'aube de la révolution du CD-Rom et de la 3D, sa situation va attirer les convoitises.
En 1993, Sony Corporation rachète Psygnosis dans le but de préparer la sortie de sa future console, la PlayStation. Sous l'impulsion du géant nippon, les équipes internes se développent et de nouveaux bureaux sont ouvert à Londres, à Stroud, à Paris, en Allemagne, à Foster City en Californie, etc. En 1995, Psygnosis joue un rôle clé dans le lancement occidental de la console. Son studio à Liverpool fait sensation avec le jeu de course futuriste wipEout. Bizarre Creations bat des records de ventes avec Formula One[9]. Reflections participe également aux succès de la firme avec la série Destruction Derby. Bien que la PlayStation soit privilégiée, Psygnosis continue en parallèle à éditer des jeux sur d'autres supports.
En 1998, Sony décide de vendre les "opérations" européennes de la compagnie à l'éditeur Eidos. En mars 1999, Psygnosis, qui emploie alors 250 personnes, devient officiellement une filiale de Sony Computer Entertainment. Certains studios sont fermés, d'autres fusionnent avec les studios internes de SCEE. Les équipes de Liverpool sont rebaptisées Sony Studio Liverpool. Avec la sortie de la PlayStation 2 fin 2000, et après seize années d'existence, la célèbre chouette ne réapparaît plus sur les jaquettes de jeux. Plus que l'exemplarité de son catalogue, Psygnosis laisse derrière lui un esprit venu des origines, et une nostalgie, que les amateurs de retrogaming et d'abandonware se plaisent à entretenir.
[modifier] Principaux artistes
Les principaux contributeurs de l'ère Amiga.
- Les graphistes en interne :
Garvan Corbett - Colin Rushby - Jeff Bramfitt - Jim Bowers - Neil Thompson
Tim Wright (alias CoLD SToRAGE) et son frère Lee[10] - David Whittaker - Ray Norrish - Brian Johnston - Mike Clarke
Roger Dean - Tim White - Melvyn Grant - Ian Craig - Peter Andrew Jones - Ian Naylor
- L'équipe originelle de Brataccas (1985) :
Philip Blackburn - David Canham - Garvan Corbett - Jonathan Ellis - Eugene Evans - Tom Flannery - Jake Glover - Ian Hetherington - Steve Lavache - David H. Lawson - Colin Rushby - Roger Dean et Ian Miller (illustrateurs)
[modifier] Développeurs externes
Les principaux studios ayant été produit par Psygnosis :
- Reflections Interactive
- DMA Design
- Bizarre Creations (alias Raising Hell Software)
- WJS Design
- Clockwork Games (alias Lunatic Software)
- Divide By Zero
- Traveller's Tales
- Perfect Entertainment (alias Perfect 10)
- Studio 33
- En 1999, Ian Hetherington fonde Evolution Studios avec Martin Kenwright; la compagnie travaille alors en exclusivité pour SCEE. En 2003, il s'associe à Daves Jones (qui a vendu DMA Design[11]) pour créer Real Time Worlds.
- En 2005, certains membres originels de Psygnosis travaillent encore pour Sony Studio Liverpool. C'est notamment le cas de Jeff Bramfitt et de Neil Thompson.
Psygnosis a édité et/ou développé plus de 130 jeux.
Cette liste est non-exhaustive.
Titre |
Développeur |
Plate-formes (version originale - adaptations) |
Remarque |
|
|
|
|
Brataccas |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, Macintosh |
|
|
|
|
|
Arena |
Psygnosis |
Amiga |
|
Deep Space |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST |
|
|
|
|
|
Barbarian |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
|
Terrorpods |
|
Amiga - Commodore 64, Atari ST |
|
|
|
|
|
Baal |
WJS Design |
Amiga - Atari ST, Commodore 64, Dos |
sous le label Psyclapse |
Captain Fizz: Meets The Blaster-Tron |
Papyrus Design Group |
Amiga, Commodore 64 |
sous le label Psyclapse |
Chrono Quest (alias Explora) |
Infomedia France |
Amiga, Amiga ST |
|
Menace |
DMA Design |
Amiga - Atari ST, Commodore 64, Dos |
alias Draconia, label Psyclapse |
Obliterator |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST |
|
|
|
|
|
Ballistix |
Reflections |
Amiga - Atari ST, Dos, PC Engine |
sous le label Psyclapse |
Blood Money |
DMA Design |
Amiga - Atari ST, Commodore 64 |
|
Never Mind |
Lothlorien |
Amiga - Atari ST, Dos |
sous le label Psyclapse |
Shadow of the Beast |
Reflections |
Amiga - Atari ST, C64 , CPC, FM Towns, Lynx, Master System, Megadrive, PC Engine, Sinclair ZX,Spectrum |
|
Stryx |
|
Amiga - Atari ST |
sous le label Psyclapse |
|
|
|
|
Anarchy |
WJS Design |
Amiga - Atari ST |
sous le label Psyclapse |
Atomino |
Play Byte |
Amiga, Atari ST, Commodore 64, Dos |
|
Awesome |
Reflections |
Amiga - Atari ST, FM Towns |
|
Chrono Quest 2 |
Infomedia France |
Amiga, Atari ST |
|
Infestation |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST, FM Towns |
|
Matrix Marauders |
Psygnosis |
Amiga |
sous le label Psyclapse |
Nitro |
|
Amiga - Atari ST |
|
Shadow of the Beast 2 |
Reflections |
Amiga - Atari ST, FM Towns, Megadrive, Mega CD |
The Killing Game Show |
Raising Hell Software |
Amiga - Atari ST |
|
|
|
|
|
Agony |
Art & Magic |
Amiga |
|
Air Support |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST |
|
Amnios |
Flying Chicken |
Amiga |
|
Armour-Geddon |
Psygnosis |
Amiga - Atari ST |
|
Barbarian 2 |
Pandamonium Ent. |
Amiga - Atari ST |
|
Leander (alias The Legend of Galahad) |
Traveller's Tales |
Amiga - Atari ST, Megadrive |
|
Lemmings |
DMA Design |
Amiga - Tous supports |
|
Obitus |
Scenario Development |
Amiga - Atari ST, DOS, Super NES |
|
Oh No ! More Lemmings |
DMA Design |
Amiga - Tous supports |
|
Ork |
WJS Design |
Amiga |
|
|
|
|
|
Aquaventura |
Psygnosis |
Amiga |
|
Bill's Tomato Game |
Psygnosis |
Amiga |
|
Carl Lewis Challenge |
Teque London |
Amiga, Atari ST, Dos |
|
Combat Air Patrol |
Maverick Simulation |
Amiga, Atari ST, Dos |
|
Creepers |
Destiny Software |
Dos |
|
Cytron |
Lunatic Software |
Amiga |
|
Red Zone |
Psygnosis |
Amiga |
|
Shadow of the Beast 3: Out of the Shadow |
Reflections |
Amiga - Atari ST |
|
Wiz 'n' Liz: The Frantic Wabbit Wescue |
Raising Hell Software |
Megadrive - Amiga |
|
|
|
|
|
Bob's Bad Day |
The Dome Software |
Amiga |
|
Braham Stoker's Dracula |
Psygnosis |
Amiga, Dos |
|
Globdule |
Ex Amino Designs |
Amiga |
|
Lemmings 2: The Tribes |
DMA Design |
Amiga - Tous supports |
|
Hired Guns |
DMA Design |
Amiga - Dos |
|
Innocent Until Caught |
Divide By Zero |
Amiga, Dos |
|
Microcosm |
Psygnosis |
3DO, Amiga CD32, Dos, FM Towns, Mega CD |
|
Perihelion |
|
Amiga |
|
Puggsy |
Traveller's Tales |
Amiga, Megadrive, Mega CD |
|
Second Samourai |
Vivid Image |
Amiga |
|
Theatre of Death |
Software Shed |
Amiga, Dos |
|
Walker |
DMA Design |
Amiga |
|
Xmas Lemmings 93 (Holiday Lemmings 93) |
DMA Design |
Amiga, Dos |
|
|
|
|
|
All New World of Lemmings |
DMA Design |
Amiga, Dos |
alias Lemmings Chronicles |
Armour-Geddon 2: Codename Hellfire |
Psygnosis |
Amiga |
|
Benefactor |
Digital Illusions CE |
Amiga, Amiga CD32 |
|
Brian the Lion |
Reflections Interactive |
Amiga |
|
Cliffhanger |
Spider Soft |
Amiga |
|
Ecstatica |
Andrew Spencer |
Dos |
|
Flink (The MisAdventures of) |
|
Megadrive |
|
Hexx: Heresy of the Wizard |
|
Dos |
|
Lemmings Paintball |
|
Dos |
|
Last Action Hero |
The Dome Software |
Amiga, Dos |
|
Scavenger 4 (alias Novastorm) |
|
3DO, Dos, FM Towns, PlayStation |
|
X-It |
|
Amiga, Dos |
|
Xmas Lemmings 94 (Holiday Lemmings 94) |
DMA Design |
Amiga, Dos |
|
|
|
|
|
3D Lemmings |
Clockwork Games |
PlayStation, Saturn, Windows |
|
Blue Ice |
Art of Mind Productions |
Windows |
|
Darker |
|
Windows |
|
Destruction Derby |
Reflections Interactive |
PlayStation, Windows |
|
Discworld |
Perfect 10 Production |
PlayStation, Windows |
|
Guilty |
Divide By Zero |
Windows |
|
wipEout |
Studio Liverpool |
PlayStation, Saturn, Windows |
|
|
|
|
|
Adidas Power Soccer |
Psygnosis France |
PlayStation |
|
Adventures of Lomax (The) |
|
PlayStation, Windows |
|
Assault Rigs |
|
PlayStation, Saturn, Windows |
|
Chronicles of the Sword |
Synthetic Dimensions |
Windows |
|
La Cité des Enfants Perdus |
|
PlayStation |
alias City of Lost Children |
Colony Wars |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Destruction Derby 2 |
Reflections Interactive |
PlayStation, Windows |
|
Discworld 2: Mortality Bytes |
Perfect Studio |
PlayStation, Windows |
|
Ecstatica 2 |
Andrew Spencer |
Windows |
|
Formula One |
Bizarre Creations |
PlayStation |
|
Krazy Ivan |
Studio Liverpool |
PlayStation, Saturn, Windows |
|
Myst |
|
PlayStation |
adaptation |
wipEout 2097 (alias wipEout XL) |
Studio Liverpool |
PlayStation, Saturn, Windows |
|
|
|
|
|
Adidas Power Soccer 2 |
Psygnosis France |
PlayStation |
|
Formula One 97 |
Bizarre Creations |
PlayStation |
alias F1 Championship Edition |
G-Police |
|
PlayStation, Windows |
|
Lifeforce Tenka (alias Codename: Tenka) |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Monster Trucks (alias Thunder Truck Rally) |
Reflections Interactive |
PlayStation |
|
Overboard (alias Shipwreckers!) |
|
PlayStation, Windows |
|
Rosco McQueen: Firefighter Extreme |
Slippery Snake |
PlayStation |
|
Sentient |
|
PlayStation |
|
Shadow Master |
HammerHead |
PlayStation, Windows |
|
Speedster (alias Rush Hour) |
Clockwork Games |
PlayStation |
|
|
|
|
|
1001 pattes (alias A Bug's Life) |
Traveller's Tales |
PlayStation |
|
Adidas Power Soccer '98 |
Psygnosis France |
PlayStation |
|
Blast Radius |
Studio Camden |
PlayStation |
|
Colony Wars: Vengeance |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Formula One 98 |
Visual Science |
PlayStation |
|
Newman Haas Racing |
Studio 33 |
PlayStation |
|
ODT : Escape Or Die Trying |
|
PlayStation, Windows |
|
Psybadek |
|
PlayStation |
|
Rascal |
Traveller's Tales |
PlayStation |
|
Roll Away (alias Kula World, Kula Quest) |
PlayCom Game Design |
PlayStation |
|
Sentinel Returns |
Hookstone |
PlayStation, Windows |
|
Tellurian Defense |
|
PlayStation |
|
wipEout 64 |
Studio Liverpool |
Nintendo 64 |
édité par Midway |
|
|
|
|
3X: The Science of War |
|
PlayStation |
|
Expert Pool |
Visual Science |
Windows |
|
Drakan : Order of the Flame |
Surreal Software |
PlayStation |
|
Eliminator |
Magenta Software |
|
|
Formula One 99 |
Studio 33 |
PlayStation |
|
G-Police: Weapons of Justice |
|
PlayStation |
|
Kingsley's Adventure |
Studio Camden |
PlayStation |
|
Lander |
Studio Manchester ? |
|
|
Nations: Fighter Command |
|
Windows |
|
Retro Force |
|
|
|
Rollcage |
Attention to Detail |
PlayStation, Windows |
|
wip3out |
|
PlayStation |
|
|
|
|
|
Colony Wars: Red Sun (Colony Wars 3) |
|
PlayStation |
édité par Midway |
Destruction Derby Raw |
Studio 33 |
PlayStation |
|
Lemmings Revolution |
|
Windows |
édité par Take2 Interactive |
Metal Conflict (alias Metal Fatigue) |
Zono |
Windows |
|
Rollcage: Stage 2 |
Attention to Detail |
PlayStation, Windows |
|
Team Buddies |
Studio Camden |
PlayStation |
édité par Midway |
[modifier] Notes et références
- ↑ Dave Jones a développé son premier jeu, Menace, dans la chambre de sa maison familiale. The Complete History of DMA Design, Chapitre 1, par Mike Dailly, 2004
- ↑ Entre 1988 et 1990, une dizaine de jeux sortent sous le label Psyclapse, principalement des jeux d'action. A l'initial, « Psygnosis » semble réservé pour les jeux au profil plus cérébral. Psyclapse vient du nom d'un projet de jeu avorté.
- ↑ Les scènes d'extérieur offrent une grande impression de profondeur grâce à l'emploi de treize scrolling parallax.
- ↑ A l'époque, le jeu fut souvent utilisé en démonstration pour mettre en valeur le micro-ordinateurs Amiga de Commodore.
- ↑ A vrai dire, on ne su jamais s'il s'agissait d'une chouette ou d'un hibou.
- ↑ Une anecdote rapportée par les créateurs veut que, le jour de la sortie du jeu, les responsables de Psygnosis ne pouvaient s'empêcher d'appeler le siège de DMA pour leur communiquer l'évolution des chiffres de ventes en temps réel.
- ↑ Un épisode PlayStation 3 disponible en téléchargement est sorti en 2006.
- ↑ The Complete History of DMA Design, Chapitre 4, par Mike Dailly, 2006
- ↑ Formula One constitue la deuxième plus grosse vente de l'année 1996.
- ↑ Dans les premières années, Tim Wright fut souvent secondé par son frère Lee.
- ↑ DMA Design a été racheté par Take2 Interactive
[modifier] Liens externes