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Psygnosis

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La chouette, logo de Psygnosis
La chouette, logo de Psygnosis

Psygnosis Limited est une société d'édition et de développement de jeu vidéo, basée à Liverpool, en Angleterre. Fondée en 1984, la société devient dans les années 90 un acteur central de l'industrie vidéo ludique européenne. Psygnosis s'est illustrée par ses activités d'édition, avec des séries comme Shadow of the Beast, Lemmings, Destruction Derby ou Formula One, mais aussi pour des productions internes comme la série wipEout. Acquise par Sony Corporation en 1993, la société a joué un rôle clé dans le lancement de la PlayStation en 1995. En 1999, elle est devenue une filiale de Sony CE Europe et a disparu l'année suivante sous cette nomination. Le principal studio de Liverpool fut alors renommé Sony Studio Liverpool.

Sommaire

[modifier] Histoire

Fondée par Ian Hetherington en 1984, Psygnosis est née des cendres du développeur Imagine Software, dont Hetherington était le directeur financier. Les premiers jeux sont développés en interne : Brataccas (1985), Deep Space, Arena (1986) ou Barbarian (1987). La compagnie se tourne ensuite vers des développeurs indépendants, pour la plupart de jeunes passionnés qui réalisent là leurs premiers jeux, souvent dans des conditions amateurs[1]. Sous le label Psyclapse[2], Psygnosis édite Menace et Blood Money de Dave Jones (qui fonde dans la foulée DMA Design), et Baal et Ballistix de l'équipe de Reflections.

Shadow of the Beast (Reflections, 1989) offre à Psygnosis son premier succès. Ses graphismes spectaculaires[3] et ses musiques réussies lui confèrent une aura inédite, de celle qui eut donné envie de s'acheter un Amiga[4]. Beast reste emblématique des productions 16 bits de l'éditeur. Celles-ci plongent le joueur dans des univers à l'identité marquée, d'inspiration SF ou fantastique, aux visuels attrayants et aux ambiances sonores envoûtantes. A l'image du shoot'em up Agony (Art & Magic, 1991), les jeux Psygnosis sont réputés pour tirer les capacités de la machine vers le haut.

Dans les premières années, la compagnie emploie surtout des artistes expérimentés qui sont chargés d'apporter une plus-value esthétique aux productions de développeurs externes, composé pour l'essentiel de programmeurs. Cette démarche pragmatique permet de maintenir un standard graphique élevé qui fait la réputation de l'éditeur. Psygnosis est aussi connu pour soigner la présentation de ses jeux : les cinématiques d'introduction et les écrans-titres sont très travaillés, des goodies sont offerts avec les jeux, les illustrations des boîtes de jeux et les typographies des titres sont souvent réalisés par des illustrateurs talentueux. Le plus célèbre, Roger Dean, aura marqué la compagnie de son empreinte en concevant son logo, affublé de son inamovible chouette mauve[5].

Au début des années 90, Psygnosis produit d'autres graines de développeurs : les plus fertiles seront Raising Hell Software (qui sera plus tard rebaptisé Bizarre Creations), Traveller's Tales ou encore Digital Illusions CE. Mais c'est le studio DMA Design et ses minuscules lemmings qui font alors les beaux jours de la société. Sorti en février 1991 sur Amiga, les ventes de Lemmings sont inespérées[6]. Le jeu de réflexion est adapté sur la majorité des supports 8 et 16 bits et de nouveaux épisodes verront le jour sur les trois générations de machines suivantes[7]. En 2006, ses créateurs estiment à plus de 15 millions le nombre d'exemplaires de jeux vendus[8]. Grâce à ce succès et un catalogue de qualité, Psygnosis prend des hauteurs dans l'industrie européenne. Et à l'aube de la révolution du CD-Rom et de la 3D, sa situation va attirer les convoitises.

En 1993, Sony Corporation rachète Psygnosis dans le but de préparer la sortie de sa future console, la PlayStation. Sous l'impulsion du géant nippon, les équipes internes se développent et de nouveaux bureaux sont ouvert à Londres, à Stroud, à Paris, en Allemagne, à Foster City en Californie, etc. En 1995, Psygnosis joue un rôle clé dans le lancement occidental de la console. Son studio à Liverpool fait sensation avec le jeu de course futuriste wipEout. Bizarre Creations bat des records de ventes avec Formula One[9]. Reflections participe également aux succès de la firme avec la série Destruction Derby. Bien que la PlayStation soit privilégiée, Psygnosis continue en parallèle à éditer des jeux sur d'autres supports.

En 1998, Sony décide de vendre les "opérations" européennes de la compagnie à l'éditeur Eidos. En mars 1999, Psygnosis, qui emploie alors 250 personnes, devient officiellement une filiale de Sony Computer Entertainment. Certains studios sont fermés, d'autres fusionnent avec les studios internes de SCEE. Les équipes de Liverpool sont rebaptisées Sony Studio Liverpool. Avec la sortie de la PlayStation 2 fin 2000, et après seize années d'existence, la célèbre chouette ne réapparaît plus sur les jaquettes de jeux. Plus que l'exemplarité de son catalogue, Psygnosis laisse derrière lui un esprit venu des origines, et une nostalgie, que les amateurs de retrogaming et d'abandonware se plaisent à entretenir.

[modifier] Principaux artistes

Les principaux contributeurs de l'ère Amiga.

  • Les graphistes en interne :

Garvan Corbett - Colin Rushby - Jeff Bramfitt - Jim Bowers - Neil Thompson

  • Les compositeurs :

Tim Wright (alias CoLD SToRAGE) et son frère Lee[10] - David Whittaker - Ray Norrish - Brian Johnston - Mike Clarke

  • Les illustrateurs :

Roger Dean - Tim White - Melvyn Grant - Ian Craig - Peter Andrew Jones - Ian Naylor

  • L'équipe originelle de Brataccas (1985) :

Philip Blackburn - David Canham - Garvan Corbett - Jonathan Ellis - Eugene Evans - Tom Flannery - Jake Glover - Ian Hetherington - Steve Lavache - David H. Lawson - Colin Rushby - Roger Dean et Ian Miller (illustrateurs)

[modifier] Développeurs externes

Les principaux studios ayant été produit par Psygnosis :

  • Reflections Interactive
  • DMA Design
  • Bizarre Creations (alias Raising Hell Software)
  • WJS Design
  • Clockwork Games (alias Lunatic Software)
  • Divide By Zero
  • Traveller's Tales
  • Perfect Entertainment (alias Perfect 10)
  • Studio 33

[modifier] À noter

  • En 1999, Ian Hetherington fonde Evolution Studios avec Martin Kenwright; la compagnie travaille alors en exclusivité pour SCEE. En 2003, il s'associe à Daves Jones (qui a vendu DMA Design[11]) pour créer Real Time Worlds.
  • En 2005, certains membres originels de Psygnosis travaillent encore pour Sony Studio Liverpool. C'est notamment le cas de Jeff Bramfitt et de Neil Thompson.

[modifier] Jeux

Psygnosis a édité et/ou développé plus de 130 jeux.

Cette liste est non-exhaustive.

Titre Développeur Plate-formes (version originale - adaptations) Remarque
  • 1985
Brataccas Psygnosis Amiga, Atari ST, Macintosh
  • 1986
Arena Psygnosis Amiga
Deep Space Psygnosis Amiga - Atari ST
  • 1987
Barbarian Psygnosis Amiga - Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Terrorpods Amiga - Commodore 64, Atari ST
  • 1988
Baal WJS Design Amiga - Atari ST, Commodore 64, Dos sous le label Psyclapse
Captain Fizz: Meets The Blaster-Tron Papyrus Design Group Amiga, Commodore 64 sous le label Psyclapse
Chrono Quest (alias Explora) Infomedia France Amiga, Amiga ST
Menace DMA Design Amiga - Atari ST, Commodore 64, Dos alias Draconia, label Psyclapse
Obliterator Psygnosis Amiga - Atari ST
  • 1989
Ballistix Reflections Amiga - Atari ST, Dos, PC Engine sous le label Psyclapse
Blood Money DMA Design Amiga - Atari ST, Commodore 64
Never Mind Lothlorien Amiga - Atari ST, Dos sous le label Psyclapse
Shadow of the Beast Reflections Amiga - Atari ST, C64 , CPC, FM Towns, Lynx, Master System, Megadrive, PC Engine, Sinclair ZX,Spectrum
Stryx Amiga - Atari ST sous le label Psyclapse
  • 1990
Anarchy WJS Design Amiga - Atari ST sous le label Psyclapse
Atomino Play Byte Amiga, Atari ST, Commodore 64, Dos
Awesome Reflections Amiga - Atari ST, FM Towns
Chrono Quest 2 Infomedia France Amiga, Atari ST
Infestation Psygnosis Amiga - Atari ST, FM Towns
Matrix Marauders Psygnosis Amiga sous le label Psyclapse
Nitro Amiga - Atari ST
Shadow of the Beast 2 Reflections Amiga - Atari ST, FM Towns, Megadrive, Mega CD
The Killing Game Show Raising Hell Software Amiga - Atari ST
  • 1991
Agony Art & Magic Amiga
Air Support Psygnosis Amiga - Atari ST
Amnios Flying Chicken Amiga
Armour-Geddon Psygnosis Amiga - Atari ST
Barbarian 2 Pandamonium Ent. Amiga - Atari ST
Leander (alias The Legend of Galahad) Traveller's Tales Amiga - Atari ST, Megadrive
Lemmings DMA Design Amiga - Tous supports
Obitus Scenario Development Amiga - Atari ST, DOS, Super NES
Oh No ! More Lemmings DMA Design Amiga - Tous supports
Ork WJS Design Amiga
  • 1992
Aquaventura Psygnosis Amiga
Bill's Tomato Game Psygnosis Amiga
Carl Lewis Challenge Teque London Amiga, Atari ST, Dos
Combat Air Patrol Maverick Simulation Amiga, Atari ST, Dos
Creepers Destiny Software Dos
Cytron Lunatic Software Amiga
Red Zone Psygnosis Amiga
Shadow of the Beast 3: Out of the Shadow Reflections Amiga - Atari ST
Wiz 'n' Liz: The Frantic Wabbit Wescue Raising Hell Software Megadrive - Amiga
  • 1993
Bob's Bad Day The Dome Software Amiga
Braham Stoker's Dracula Psygnosis Amiga, Dos
Globdule Ex Amino Designs Amiga
Lemmings 2: The Tribes DMA Design Amiga - Tous supports
Hired Guns DMA Design Amiga - Dos
Innocent Until Caught Divide By Zero Amiga, Dos
Microcosm Psygnosis 3DO, Amiga CD32, Dos, FM Towns, Mega CD
Perihelion Amiga
Puggsy Traveller's Tales Amiga, Megadrive, Mega CD
Second Samourai Vivid Image Amiga
Theatre of Death Software Shed Amiga, Dos
Walker DMA Design Amiga
Xmas Lemmings 93 (Holiday Lemmings 93) DMA Design Amiga, Dos
  • 1994
All New World of Lemmings DMA Design Amiga, Dos alias Lemmings Chronicles
Armour-Geddon 2: Codename Hellfire Psygnosis Amiga
Benefactor Digital Illusions CE Amiga, Amiga CD32
Brian the Lion Reflections Interactive Amiga
Cliffhanger Spider Soft Amiga
Ecstatica Andrew Spencer Dos
Flink (The MisAdventures of) Megadrive
Hexx: Heresy of the Wizard Dos
Lemmings Paintball Dos
Last Action Hero The Dome Software Amiga, Dos
Scavenger 4 (alias Novastorm) 3DO, Dos, FM Towns, PlayStation
X-It Amiga, Dos
Xmas Lemmings 94 (Holiday Lemmings 94) DMA Design Amiga, Dos
  • 1995
3D Lemmings Clockwork Games PlayStation, Saturn, Windows
Blue Ice Art of Mind Productions Windows
Darker Windows
Destruction Derby Reflections Interactive PlayStation, Windows
Discworld Perfect 10 Production PlayStation, Windows
Guilty Divide By Zero Windows
wipEout Studio Liverpool PlayStation, Saturn, Windows
  • 1996
Adidas Power Soccer Psygnosis France PlayStation
Adventures of Lomax (The) PlayStation, Windows
Assault Rigs PlayStation, Saturn, Windows
Chronicles of the Sword Synthetic Dimensions Windows
La Cité des Enfants Perdus PlayStation alias City of Lost Children
Colony Wars Studio Liverpool PlayStation
Destruction Derby 2 Reflections Interactive PlayStation, Windows
Discworld 2: Mortality Bytes Perfect Studio PlayStation, Windows
Ecstatica 2 Andrew Spencer Windows
Formula One Bizarre Creations PlayStation
Krazy Ivan Studio Liverpool PlayStation, Saturn, Windows
Myst PlayStation adaptation
wipEout 2097 (alias wipEout XL) Studio Liverpool PlayStation, Saturn, Windows
  • 1997
Adidas Power Soccer 2 Psygnosis France PlayStation
Formula One 97 Bizarre Creations PlayStation alias F1 Championship Edition
G-Police PlayStation, Windows
Lifeforce Tenka (alias Codename: Tenka) Studio Liverpool PlayStation
Monster Trucks (alias Thunder Truck Rally) Reflections Interactive PlayStation
Overboard (alias Shipwreckers!) PlayStation, Windows
Rosco McQueen: Firefighter Extreme Slippery Snake PlayStation
Sentient PlayStation
Shadow Master HammerHead PlayStation, Windows
Speedster (alias Rush Hour) Clockwork Games PlayStation
  • 1998
1001 pattes (alias A Bug's Life) Traveller's Tales PlayStation
Adidas Power Soccer '98 Psygnosis France PlayStation
Blast Radius Studio Camden PlayStation
Colony Wars: Vengeance Studio Liverpool PlayStation
Formula One 98 Visual Science PlayStation
Newman Haas Racing Studio 33 PlayStation
ODT : Escape Or Die Trying PlayStation, Windows
Psybadek PlayStation
Rascal Traveller's Tales PlayStation
Roll Away (alias Kula World, Kula Quest) PlayCom Game Design PlayStation
Sentinel Returns Hookstone PlayStation, Windows
Tellurian Defense PlayStation
wipEout 64 Studio Liverpool Nintendo 64 édité par Midway
  • 1999
3X: The Science of War PlayStation
Expert Pool Visual Science Windows
Drakan : Order of the Flame Surreal Software PlayStation
Eliminator Magenta Software
Formula One 99 Studio 33 PlayStation
G-Police: Weapons of Justice PlayStation
Kingsley's Adventure Studio Camden PlayStation
Lander Studio Manchester ?
Nations: Fighter Command Windows
Retro Force
Rollcage Attention to Detail PlayStation, Windows
wip3out PlayStation
  • 2000
Colony Wars: Red Sun (Colony Wars 3) PlayStation édité par Midway
Destruction Derby Raw Studio 33 PlayStation
Lemmings Revolution Windows édité par Take2 Interactive
Metal Conflict (alias Metal Fatigue) Zono Windows
Rollcage: Stage 2 Attention to Detail PlayStation, Windows
Team Buddies Studio Camden PlayStation édité par Midway

[modifier] Notes et références

  1. Dave Jones a développé son premier jeu, Menace, dans la chambre de sa maison familiale. The Complete History of DMA Design, Chapitre 1, par Mike Dailly, 2004
  2. Entre 1988 et 1990, une dizaine de jeux sortent sous le label Psyclapse, principalement des jeux d'action. A l'initial, « Psygnosis » semble réservé pour les jeux au profil plus cérébral. Psyclapse vient du nom d'un projet de jeu avorté.
  3. Les scènes d'extérieur offrent une grande impression de profondeur grâce à l'emploi de treize scrolling parallax.
  4. A l'époque, le jeu fut souvent utilisé en démonstration pour mettre en valeur le micro-ordinateurs Amiga de Commodore.
  5. A vrai dire, on ne su jamais s'il s'agissait d'une chouette ou d'un hibou.
  6. Une anecdote rapportée par les créateurs veut que, le jour de la sortie du jeu, les responsables de Psygnosis ne pouvaient s'empêcher d'appeler le siège de DMA pour leur communiquer l'évolution des chiffres de ventes en temps réel.
  7. Un épisode PlayStation 3 disponible en téléchargement est sorti en 2006.
  8. The Complete History of DMA Design, Chapitre 4, par Mike Dailly, 2006
  9. Formula One constitue la deuxième plus grosse vente de l'année 1996.
  10. Dans les premières années, Tim Wright fut souvent secondé par son frère Lee.
  11. DMA Design a été racheté par Take2 Interactive

[modifier] Liens externes

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