RichMedia
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Un service Rich Media intègre différents médias — son, vidéo, photo —, dont l'interactivité est simplifiée par une ergonomie s'appuyant sur l'utilisation d'animations et de ces médias. La capacité du support à synchroniser l'audio et/ou la vidéo avec les autres supports est l'une des caractéristiques du Rich Media. Le Rich Media est souvent associé à la notion d'interfaces riches.
Le Rich Media concerne tous les formats principalement basés sur la technologie Flash et qui permettent une interaction avec l'internaute. Une alternative open source au format Flash commence à apparaître au travers du projet Flumotion avec le lecteur vidéo Java Cortado.
Cela comprend différents formats, comme les interstitiels, les Flash transparents ou les expand, qui proposent des fonctionnalités interactives comme un petit jeu ou l'inscription via un formulaire, ainsi que les e-pub vidéos. En 1999, la publicité Internet se résumait au Gif sur lequel l'internaute devait cliquer. Et la publicité visait à inciter l'internaute à aller sur le site de l'annonceur, à se balader pour ensuite réaliser l'action recherchée, que ce soit un achat, une inscription ou autre. Aujourd'hui le Rich Media permet de tout faire directement dans la bannière, grâce à cette interactivité. Le rich media est le Web 2.0 de la communication online. Rich Media et Motion Design sont liés. Les contenus visuels du Richmedia sont de plus en plus souvent traités graphiquement dans cette approche à part entière du graphisme en mouvement. L'action conjugué de logiciels comme Flash et After Effects permet d'utiliser les capacités croissantes de la bande passante à des fins artistiques et commerciales époustouflantes.
On peut par le biais de cette technique obtenir une vidéo en streaming chapitrée et agrémentée de documents. Ceci augmentant bien entendu l'interactivité avec l'utilisateur.
Aujourd'hui des centaines de produits permettent de créer plus ou moins facilement des contenus rich media, généralement en s'appuyant sur la technologie Flash. Une partie sont des solutions mises en oeuvre par des professionnels, d'autres sont des solutions dites "d'authoring".
Les acteurs de ce marché en plein expansion (liste non exhaustive) :
- Adobe Systems (US) avec Flash Lite
- BlueStreakTech (CA), dont la technologie s'appuie sur Flash
- Brainsonic (FR) dont la technologie s'appuie sur Flash et le B-Streaming ainsi que sur Windows Media
- Geniem (FI)
- Kamayo (intégrateur)
- Streamezzo (FR) avec sa solution basée sur le flux LASER
Le projet Fumotion Cortado :
- Flumotion , serveur open source de streaming vidéo
- Cortado ITheora , l'interface ITheora à Flumotion Cortado pour les formats open source Ogg / Theora
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