זלדה (משחק)
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
זלדה הוא השם שניתן בישראל לסדרת משחקי הוידאו The Legend of Zelda. זלדה, או "האגדה של זלדה" (ゼルダの伝説), היא סדרת משחקים שנוצרה על ידי שיגרו מיאמוטו.
המשחקים מתרחשים בדרך כלל בעולם הפנטזיה היירול, למרות שבחלקם סיפור העלילה התרחש גם במדינות אחרות או עולמות פנטסטיים אחרים, כמו האי קואולינט, טרמינה, לאברינה והולודראם. המשחקיות בנויה מעירבוב של פעולה, הרפתקאה, משחק תפקידים ופתירת חידות. לפעמים ישנם גם אלמנטים של משחקי פלטפורמה, אך לא זו מהות המשחק. הסידרה ידועה בזכות תפאורתה היפייפיה, המשחקיות היצירתית, הדמויות המרתקות והמוזיקה הממכרת והמקורית.
המשחק הראשון - The Legend of Zelda וכמו כן המשחק שיצא בשנת 1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time, נחשבים המשחקים המשפיעים ביותר בהיסטוריית משחקי הוידאו. המוניטין שהרוויחה הסידרה במשך השנים הפך אותה לאחד ממותגי הדגל הגדולים של נינטנדו לצד סופר מריו, מטרויד ועוד. לפי נתונים שפורסמו בספטמבר 2005, סדרת זלדה מכרה 47 מיליון יחידות.
רשימת המשחקים לפי סדר הוצאתם:
The legend of Zelda
Zelda II: The adventure of Link
The legend of Zelda: A link to the past
The legend of Zelda: Link's awakning
The legend of zelda: Ocarina of time
The legend of Zelda: Majora's mask
The legend of Zelda: Oracle of seasons
The legend of Zelda: Oracle of ages
The legend of zelda: A link to the past plus Four swords
The legend of Zelda: The wind waker
The legend of zelda: Four swords adventures
The legend of Zelda:The minish cap
The legend of Zelda: Twilight princess
The legend of Zelda: Phantom hourglass
לאחרונה יצא המשחק החדש ביותר הסדרה - The Legend of Zelda: Twilight Princess, ב19 בנובמבר 2006 ועורר מחלוקת בין מעריצי המשחק: המשחק לראשונה הוצג בE3 2004 כמשחק לנינטנדו גיימקיוב אך בE3 2006 המשחק הוצג מחדש כמשחק לWii, והוכרז כי ייצא גם לקונסולה החדשה של נינטנדו, הוויי וגם לגיימקיוב הישנה. מה שעורר מחלוקת בין המעריצים היה שלפעמים הרגישו כאילו צורת השליטה החדשנית של הוויי אינה מתאימה למשחק כיוון שתוכנן תחילה להיות למשחק לגיימקיוב עם שליטה רגילה, יש אפילו כאלו הטענו כי נינטנדו "חיבלה" בכוונה בגירסאת הגיימקיוב כשדחתה אותה למועד יותר מאוחר, הקטינה את תפוצת המשחק באירופה ואוסטרליה לחנויות מסוימות ולא הכניסו תמיכה למצב 16:9 ו460p (או Progressive Scan, שהם איכויות של תצוגה גבוהות יותר עם רזולוציה גבוהה יותר) למרות שיכלו.