Linee di sangue
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Secondo il gioco di ruolo Vampiri: la Masquerade una linea di sangue è un gruppo esiguo di vampiri, troppo piccolo per essere definito clan. Più precisamente un gruppo di vampiri diviene linea di sangue per tre possibili motivi:
- Un clan perde il suo lignaggio perché i membri vengono ridotti drasticamente e/o perché viene eliminato il suo antidiluviano.
- Un gruppo di vampiri proveninete da un clan si scinde per differenze ideologiche o per lo sviluppo di nuove capacità.
- Un gruppo di vampiri nato artificialmente assume importanza relativa, ma non tanto da divenire un clan.
Le più conosciute linee di sangue sono:
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- Araldi del Teschio, simili a cadaveri ambulanti, militano nel Sabbat.
- Arimane, gruppo composto da Gangrel femmina legati al Sabbat che presentano una nuova disciplina sviluppata a partire da conoscenze sciamaniche recuperate dai nativi americani.
- Baali, vampiri indipendenti legati alle divinità infernali.
- Figlie della Cacofonia, vampire, più raramente giovani vampiri, imparentate con Toreador e Malkavian, che presentano una dote canore molto sviluppata.
- Gargoyle, vampiri artificiali creati nel medioevo dai Tremere, alcuni esemplari sono creature Tzimisce, che assomigliano alle sculture da cui prendono il nome.
- Gemelli di Sangue, vampiri artificiali creati dagli Tzimisce. Costruiti come strumenti da combattimento, sono divisi in circoli che possiedono capacità di comunicare pensieri e scambiarsi vitae e organi. Militano nel Sabbat
- Kyasid, prodotto di un eseprimento Lasombra con il sangue di fata, questi enigamtici studiosi possiedono la capacità di confondere gli altri grazie alle loro conoscenze e le loro affinità con il popolo fatato.
- Lamie, vampiri negromanti legate dal culto della Madre Nera, Lamia.
- Laibon, enigmatici vampiri africani, rari e indipendenti.
- Lhiannan,i Lhiannan sono vampiri indipendenti legati ai culti druidici.
- Niktuku, orrendi fratelli dei Nosferatu creati dallo stesso antidiluviano per eliminare la sua stirpe, per eliminare la maledizione che lo perseguita. Per i propri scopi
- Salubri, i figli di Saulot, distrutto dai Tremere per divenire vampiri, sono stati quasi completamente sterminati. Sono indipendenti.
- Samedi, derivati dai Cappadoci, questi cadaveri ambulanti possiedono un'affinità molto forte con la negromanzia, sviluppandola fino a renderla un'arma terribile anche per il più forte cainita.
- Serpenti della Luce, derivazione haitiana dei Setiti, questa linea di sangue, seppure non possieda differenze di abilità con i progenitori, hanno completamente rovesciato i principi Setiti, non più lavorare per il risveglio di Seth, ma cercare in ogni modo di rallentarne il risveglio, insieme al Sabbat.
É curioso notare come le linee di sangue siano quasi assenti dalla Camarilla, che almeno nell'ideologia dovrebbe accogliere tutti i vampiri.
[modifica] Voci correlate
- Vampiri: la Masquerade, il gioco di ruolo.
- Vampire: Dark Ages, versione dello stesso ambientata nel medioevo.
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