Pinball Dreams
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Pinball Dreams | |
Sviluppo: | Digital Illusions CE |
Distribuzione: | 21st Century Entertainment |
Data di pubblicazione: | 1992 |
Genere: | Simulatore di flipper |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | Amiga |
MS-DOS | |
Commodore 64 | |
Game Boy Advance | |
Super Nintendo | |
Atari Falcon | |
Periferiche di input: | Tastiera, Gamepad |
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Pinball Dreams è un videogioco che simula un flipper, il videogioco fu sviluppato da Digital Illusions CE, per i computer Amiga nel 1992 e in seguito convertito per altre piattaforme. Il videogioco ha avuto due seguiti, Pinball Fantasies e Pinball Illusions.
Mentre la pallina si muove in modo sufficientemente realistico gli sviluppatori hanno deciso di realizzare le tavole da gioco includendo degli elementi non realizzabili fisicamente.
Indice |
[modifica] Tavole
Le quattro tavole del gioco sono a tema, come la maggio parte dei flipper reali. La tavola Nightmare viene definita la più difficile, ma è anche quella che permette di realizzare punteggi più elevati. La versione di Pinball Dreams fornita con l'Amiga 1200 era affetta da un bug che rendeva molte delle caratteristiche avanzate della tavola Beat Box non funzionanti.
- Ignition, il tema della tavola sono i razzi interplanetari, i pianeti e l'esplorazione spaziale.
- La Expert Software effettuando il porting di Pinball 2000 rinominò la tavola Rocket.
- Steel Wheel, il tema è il treno e il vecchio West.
- Beat Box, il tema è la musica, le classifiche , le band e i tour.
- Nightmare, il tema è la paura, i fantasmi, i demoni e in generale gli spiriti del male.
[modifica] Comunità
Spesso Pinball Dream e Pinball Fantasies sono considerati dei giochi cult nel settore dei flipper, sebbene si ritenga che la trilogia abbia avuto uno scadimento di qualità con l'andare del tempo.
Un seguito alternativo per Personal computer chiamato Pinball Dreams 2 nel 1995. Il gioco venne distribuito da 21st Century Entertainment (come Pinball Dreams) ma venne sviluppato da Spidersoft.
[modifica] Conversioni
Le varie versioni soffrono delle limitazioni delle macchine, per esempio la versione MS-DOS essendo sviluppata per le macchine di quel periodo fu molto limitata graficamente. La versione per Game Boy Advance aveva due tavole aggiuntive prelevate da Pinball Fantasies. La conversone migliore fu sicuramente quella per Super Nintendo con una grafica e un sonoro praticamente uguali a quelle originali.