Project-X
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Project-X | |
Sviluppo: | Team17 |
Distribuzione: | Team17 |
Data di pubblicazione: | 1992 |
Genere: | Sparatutto a scorrimento |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore, Multiplayer |
Piattaforma: | Amiga |
Amiga CD32 | |
MS-DOS | |
Tipo Media distribuzione: | Floppy Disk, CD-ROM |
Periferiche di input: | Joystick, Tastiera |
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Project-X è un videogioco del tipo sparatutto a scorrimento sviluppato per Amiga nel 1992 e in seguito portato su sistemi MS-DOS.
Sviluppato e pubblicato dal Team17 divenne noto per essere uno dei migliori sparatutto a scorrimento per Amiga. Il comparto tecnico era eccezionale e anche la parte grafica e sonora erano adeguate. La modalità di gioco ricorda classici come Gladius, Salamander e Parodius.
Seguendo una modalità di gioco molto tradizionale il giocatore controlla una navetta che combatte contro astronavi aliene. Diversi power-up che appaiono fin dal primo livello permettono di incrementare la potenza di fuoco della navetta. La navetta può utilizzare sette armi diverse.
Il gioco è formato da cinque livelli, molti giocatori non sono riusciti a terminare il secondo livello (livello con un finale molto difficile) e pochi giocatori possono affermare di aver terminato il terzo livello. Quando Team17 rilascio Project-X SE (versione a basso costo del gioco) la difficoltà venne ridotta in modo da non frustrare i giocatori. Col tempo sono apparsi dei patch in modo da semplificare il gioco.
Il gioco ha avuto come seguito X2, un videogioco prodotto per PlayStation con lo stesso grado di difficoltà. Il gioco venne parodiato in un livello di Superfrog, un altro gioco sviluppato dal Team17. Il livello venne chiamato Project-F (la F presumibilmente indica Frog cioè Rana) e la parodia si spinge fino a utilizzare una versione remissata del tema originale.