Rhyhorn
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Rhyhorn | |
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![]() Shiny |
Nome del Pokémon: | Rhyhorn |
Nome giapponese: | サイホーン Saihōn |
Nome tedesco: | Rihorn |
Nome francese: | Rhinocorne |
N. Pokédex: | 111 |
N. Johto Pokédex: | 206 |
N. Hoenn Pokédex: | 169 |
Altezza (cm): | 100 |
Peso (kg): | 115 |
Generazione: | Prima |
Evolve in: | ![]() |
Stato: | Base |
Tipo: | Terra |
Tipo 2: | Roccia |
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Rhyhorn (in giapponese サイホーン Saihōn, in tedesco Rihorn, in francese Rhinocorne) è un Pokémon della Prima generazione di tipo Terra/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 111.
Indice |
[modifica] Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi rhinoceros (rinoceronte) e horn (corno).
Il suo nome giapponese, サイホーン Saihōn, potrebbe derivare dall'unione della parola 犀 sai (rinoceronte) con la parola inglese horn.
[modifica] Evoluzioni
Si evolve in Rhydon a livello 42.
[modifica] Pokédex
- Rosso/Blu: Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un rimorchio.
- Giallo: Questo Pokémon ha la mente a senso unico. Quando attacca si ferma solo a esaurimento delle sue forze.
- Oro: Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Perciò corre e attacca in una sola direzione.
- Argento: Non si preoccupa degli oggetti che trova sulla sua strada: carica e distrugge ogni ostacolo.
- Cristallo: Non può ricordare più di una sola cosa alla volta. Parte alla carica ma ne dimentica subito il motivo.
- RossoFuoco: Potente, benché non particolarmente brillante, con Azione può distruggere anche un grattacielo.
- VerdeFoglia: Le sue ossa sono 1.000 volte più dure di quelle umane. Con Azione può far volare un rimorchio.
- Rubino: Rhyhorn corre diritto per la sua strada fracassando tutto ciò che trova. Non si scompone nemmeno scontrandosi con un blocco d'acciaio. Tuttavia, il giorno seguente può accusare qualche dolore.
- Zaffiro: Il cervello di Rhyhorn è così piccolo che durante la corsa il Pokémon non riesce neanche a ricordare dov'era diretto. A volte gli capita di ricordare di aver distrutto qualcosa.
[modifica] Abilità
- Testadura: Evita contraccolpi.
[modifica] Statistiche
- Punti Salute: 80 (max 364)
- Attacco: 85 (max 295)
- Difesa: 95 (max 317)
- Attacco Speciale: 25 (max 163)
- Difesa Speciale: 30 (max 174)
- Velocità: 30 (max 174)