メタルスラッグ
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『メタルスラッグ』(METAL SLUG)は現在SNKプレイモア制作の2Dアクションゲーム。略称『メタスラ』。
腕利きの正規軍特殊工作部隊ぺルグリン・ファルコン隊(通称PF隊)か、正規軍情報部特殊部隊スパローズの隊員が単身あるいは2人で、反乱軍やテロリストの軍事基地やアジトに潜入。味方捕虜の解放や敵軍の壊滅、秘密兵器(ボス)の破壊などを行う、といったゲーム。タイトルは作品内で、主人公が乗る高性能1人乗り用小型戦車より由来。職人芸的なドット絵や、映画のパロディなども含めた上質の演出や音楽、高いゲーム性などが魅力的。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
目次 |
[編集] シリーズ
当初はSNKの業務用ゲーム基板Multi Video System(MVS、業務用ネオジオ)でシリーズが開発されていたが、6はその後継として採用した、サミーのATOMISWAVEという業務用ゲーム汎用基板で開発された。
- メタルスラッグ(1996年 開発はナスカ、SNKより発売)
反逆軍を率いるモーデン総帥が世界的な軍事クーデターに成功する。正規軍は後退を余儀なくされ、さらに反撃の足がかりとして開発し完成直前だった高性能小型戦車「メタルスラッグ」が奪われてしまう。PF隊のマルコとターマは、メタルスラッグの奪回と敵の殲滅、ひいてはモーデンの撃破を命じられた。細部まで書き込まれたドット絵や、ゲームをする人間を魅了する演出が高い評価を受けたシリーズの原点。人間臭い動きをするメタルスラッグや、威圧感を漂わせるボス兵器、哀愁を誘うエンディングなどが目玉。 なお、一人プレイと二人プレイでエンディングが異なる。
この作品より、ナスカを吸収合併したSNKによる開発・販売となる。この作からキャラクターデザインも森気楼が担当するようになった。
モーデンを撃破しクーデターが収まった前作から数年後、散逸的だった反逆軍の残党の動きが組織化してきていた。正規軍は倒したはずのモーデンが生きており、再びクーデターを起こそうとしている可能性を見いだす。マルコとターマは正規軍情報部の特殊部隊スパローズのエリとフィオと共に、反逆軍への急襲を命じられたのだった。最終面では反逆軍が宇宙人と手を組んでいた事が判明する。さらにラスボス直前で宇宙人が反逆軍を裏切り、皆殺しにしようとしてくる。それに対抗すべく、今まで目の仇にしていた反逆軍と協力して宇宙人と闘う、という演出はシリーズでも屈指の出来である。
- メタルスラッグX(1999年 SNKより発売)
メタルスラッグ2のリミックスバージョン。背景、武器アイテムや敵キャラの種類が増加、反逆軍の配置強化(難易度調整)、ナレーションの変更、BGMの一部再編集などがされており、ストーリーは一緒だがゲーム的にはまったくの別物となっている。
- メタルスラッグ3(2000年 SNKより発売)
モーデンのクーデターを未然に防いだマルコとターマだったが、反逆軍の残党狩りの中で、モーデンの2度目の復活の予感を感じ取っていた。一方正規軍情報部は、世界各地で起きていた謎の事件や異常現象と、反逆軍、そして2(X)で目撃されていた宇宙人の三者の関連の可能性をつきとめる。情報部は強引にマルコ達の残党狩りにエリとフィオの参加を決定したのだった。シリーズ最高の声も少なくない名作。ステージに関しても分岐点が非常に多く、1つのステージで何種類ものルートがあるようになった。最終面ではプレイヤーキャラ自身が宇宙人に誘拐されてしまい、別のキャラがそれを助けるべくUFOをロケットで追いかける。それ以降の演出は(ステージの長さも含めて)珠玉の出来。
なお、この作品を最後に森気楼がデザインすることはなくなった(カプコンに移籍したため)。
- メタルスラッグ4(2002年 プレイモア許諾、メガ・エンタープライズ/ノイズファクトリー開発、サン・アミューズメントより発売)
実開発はノイズファクトリーである。なお、ゲーム中に表示されるメーカーロゴは、プレイモアとメガ・エンタープライズのみである。
テロ組織「アマデウス」が軍のコンピューターすら侵すウイルス、「ホワイト・ベイビー」を誕生させるという声明がインターネット上で告知される。PF隊のターマとスパローズのエリはホワイト・ベイビーのワクチンプログラムの作成チームの護衛を命じられ、マルコとフィオ、そして新人のトレバーとナディアの4人は、アマデウスの殲滅を命じられる。だが、出撃前に送られてきたアマデウスのメンバーの写った衛星画像に、全員驚愕する。そこにはモーデンの姿があったのだった。特定のアイテムを取った後、一定時間以内に稼いだ点数分だけさらにステージクリア時にボーナスがもらえる、「メタリッシュシステム」が特徴。ラスボスを倒した後、爆風に当たるか否かでエンディングが分岐する。
実開発はSNKネオジオ(旧:サン・アミューズメント)。
メタルスラッグの開発を行っていた研究所が何者かに襲撃され、メタルスラッグの機密事項の入ったディスクが奪われてしまう。マルコとターマは奪還指令を受けその行方を追っていた。一方、遺跡発掘を行う武装集団「プトレマイック・アーミー」を追い、古代遺跡に侵入していたエリとフィオは、謎のメタルスラッグの攻撃を受け撤退を余儀なくされる。機密事項を奪った犯人がプトレマイック・アーミーと判明し、正規軍は4人にその組織の壊滅を命じた。姿勢が低くなるスライディングや、最新鋭の二足歩行機能付き戦車「スラグガンナー」などが追加された作品。また歩兵や戦車などの雑魚敵のグラフィックが一新されている。
初のATOMISWAVE作品。ストーリーは「5」からの続きではなく、「3」からの続きとなっており、新キャラに「怒」シリーズからのゲストとしてラルフ・ジョーンズとクラーク・スティルの2人が加入している。
新システムとして
・各キャラクターの性能差
・操作の5ボタン化
・強化銃を複数所持して通常弾及び別の強化銃との切り替えを行う「ウェポンストックシステム」
・敵へのダメージにより得点を増加させる「ラッシュブラスターシステム」
・初心者用の「イージーモード」
・視点のズームアウトとキャラクターや弾の影による演出
を搭載し、新武装にザンテツソードが登場、大幅な変革が施された。
BGMは過去に数多くのゲーム音楽を手がけた、「さんたるる」こと並木学が主な作曲担当、一部金田充弘が作曲担当。 なお同作はATOMISWAVE基板の最終開発ソフトでもある。
[編集] 家庭用ゲーム機
- ネオジオ版
- ハードウェア構造はMVSと同等なので、アーケード版と同じ内容。
- メタルスラッグ(1996年5月24日)
- メタルスラッグ2(1998年4月2日)
- メタルスラッグX(1999年5月27日)
- メタルスラッグ3(2000年6月1日)
- メタルスラッグ4(2002年6月13日)
- メタルスラッグ5(2004年2月19日)
- ネオジオCD版
- 基本的にハードウェア構造は同じだが、CDへのアクセス等の問題からアニメパターン等が削除されている。しかし移植度はROM版に次ぐ忠実度である。
- メタルスラッグ(1996年7月05日)
- メタルスラッグ2(1998年6月25日)
- セガサターン版
- 一般的にセガサターン版の移植度は良いとされているが、ネオジオCD版に比べるとやはり移植度は落ちている。
- メタルスラッグ(1997年4月4日)
- プレイステーション版
- ステージ途中でロードが入る等スムーズにプレイができないが代わりにミニゲームが他のハードより充実している。尚Xではロードが改善されているが、代わりに移植度が大幅に落ちている。
- メタルスラッグ(1997年8月7日)
- メタルスラッグX(2001年1月25日)
- プレイステーション2版
- 非常に移植度が高い。3D版は家庭用オリジナル。
- メタルスラッグ3(2003年6月19日)
- メタルスラッグ4(2004年9月22日)
- メタルスラッグ5(2005年4月28日)
- メタルスラッグ6(2006年9月14日)
- メタルスラッグ(3D版)(2006年6月29日)
- メタルスラッグコンプリート(2007年5月31日発売予定)
- PSP版
- 1本でメタルスラッグ1~6、Xのアーケード版7作が入り、ボリュームがとても大きい作品である。若干ロードが長い。
- メタルスラッグコンプリート(2007年2月22日)
- Xbox版
- 非常に移植度が高い。PS2版と違い無限コンティニューではなく制限されている。
- メタルスラッグ3(2004年6月24日)
- メタルスラッグ4(2005年2月24日)
- メタルスラッグ5(2005年7月28日)
- ネオジオポケット版
- ハードの性能を考えると非常に高感度の高い作品。
- メタルスラッグ ファーストミッション(1999年5月27日)
- メタルスラッグ セカンドミッション(2000年3月09日)
- ゲームボーイアドバンス版
- 今回の作品のみ残機がライフ制になっている。
- メタルスラッグアドバンス(2004年11月18日)
その他、i-mode用アプリとして「メタルスラッグ外伝 -Allen's Battle Chronicles-」が2005年12月19日に配信された。 メタルスラッグ3とメタルスラッグX(2のリメイク)、ネオジオポケット版2作が、ファンの評価が高い。
[編集] プレイヤー
- マルコ=ロッシ
- 本名、マルクリウス=デニス=ロッシ。PF隊第1中隊隊長で正規軍少佐(初代では少尉)。アイダホ州出身。叩き上げの軍人だが、趣味はプログラミング(コンピューターウイルス作成がメイン)というインテリ。4におけるコンピューターウィルスは、彼が考えたものをもとにしているとの情報も・・・。6では他メンバーよりハンドガンの威力が高い。口癖は「ヒマがあったらソースを読め!」。名前の元ネタは『母をたずねて三千里』の主人公。(『ちびまる子ちゃん』の「まる子」から取ったという説もある。)
- 外部出演として『ネオジオバトルコロシアム』に登場した。『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』のマーズピープルのエンディングにも登場。
- ターマ=ロビング
- 本名、ターマイクル=ロビング3世。PF隊第1中隊副長で正規軍大尉(初代では少尉)。北海道出身。マルコの親友。趣味はバイクのカスタムメイキングでその腕はプロ顔負け。メタルスラッグの操縦にも活かされているのか、6では乗り物の性能が向上し攻撃力・耐久力が強化、副砲の射撃方向固定(バルカンフィックス)も可能。4では使用できないが、一部シーンでプレイヤーキャラを援護する。口癖は「次の手、考えるか…」。日本生まれだけあってか納豆が好物。
- 『SVC CHAOS』のマーズピープルのエンディングにも登場。『NBC』でもマルコの勝利デモやストーリーに登場する。
- エリ=カサモト
- 2から参入したメンバー。本名、笠本英里。スパローズ所属の二等軍曹(2では軍曹)。広島県出身。「メンフィスの爆弾娘」の異名をとる爆発物のスペシャリストで、6では手榴弾の所有数が倍になり上下方向への投擲やより遠くへの遠投も可能。口癖は「人間はみんなひとりぼっち。」というクールな性格だが、3のエンディングでターマに熱い視線を送っており、彼に好意を持っているのではという説もある。スリーサイズは上から80・57・86。ちなみに、名前を反対から読むと女優の「ともさかりえ」になる。
- 『SVC CHAOS』のマーズピープルのエンディングにも登場。『NBC』でもマルコの勝利デモに登場しているが、ストーリー上では登場していない。
- フィオ=ジェルミ
- 2から参入したメンバー。本名、フィオリーナ=ジェルミ。スパローズ所属の上級曹長(2では一等軍曹)。ジェノヴァ出身(4ではフィレンツェ出身となっているが、当時の開発体制から単純なミスとされる)。富豪の軍人の家系の一人娘なため、親の工作で無理矢理スパローズに所属されており、本来はそこまでの兵士ではない(ゲーム内ではハンデ無し)。しかし、2以降における活躍から隊における主要なメンバーになった。6では強化銃の弾数が1.5倍保有でき、スタート時からヘビーマシンガン(イージーモードなら通常弾としてBIGヘビーマシンガン)を使える。口癖は「平気です、大丈夫です」。
- スリーサイズは上から88・58・89。スレンダーなエリとは対照的にナイスバディの持ち主である。
- 外部出演として「ザ・キング・オブ・ファイターズ2000」及び「'99EVOLUTION」にストライカー専用のキャラクターとして登場した。さらに「KOF MAXIMUM IMPACT 2」では、操作可能な隠しキャラクターとして登場する。また、ターマ同様『SVC CHAOS』のマーズピープルのエンディングや『NBC』のマルコの勝利デモ及びストーリーにも登場する。
- トレバー=スペイシー
- 4から参入したメンバー。PF隊所属の軍曹。韓国出身。夏休みの課題に対ウイルスのワクチンプログラミングを提出するほどのコンピューターの知識を持つ(余りにも高性能なため、提出された学校側は未だにそのワクチンプログラミングでウイルス対策をしている)。テコンドーの使い手で、近距離格闘では足技も披露する。4におけるコンピューターウィルスの正体に気づいているらしい・・・。口癖は「やっぱ、パーツはジャンク物ッスよ!」。
- ナディア=カッセル
- 4から参入したメンバー。スパローズ所属。フランス出身。本業はモデルの卵だが、かなりの大食家。仕事と趣味を両立させるため、ダイエット目的の激しい運動量が目当てで正規軍に入っている。スパローズに所属しているのは実戦経験をつけるため。口癖は「これって美味しい?」。
- ウォルター=ライアン
- 家庭用作品から参入したメンバー。スパローズ入隊候補生。オーストラリア出身。自分の肉体と精神の鍛錬を目当てで正規軍採用最終入隊試験に参加した。スタミナに自信あり。口癖は「筋トレしたいな~」。
- タイラ=エルソン
- 家庭用作品から参入したメンバー。スパローズ入隊候補生。アメリカ出身。正義心から精鋭と名高い正規軍採用最終入隊試験に参加した。ペーパー試験では最高得点を取った。口癖は「私がやるしかないじゃない」。
- ラルフ=ジョーンズ
- 6から参入するメンバー。「怒」「ザ・キング・オブ・ファイターズ」にも登場した傭兵部隊の大佐。アメリカ出身。近接攻撃のスピードが他メンバーより早く、一回だけ敵に攻撃を受けても残数を失わないが、強化銃の保有できる弾数は他メンバーの半分となる。また、KOFでも使っている技を特殊格闘攻撃として使う事が出来る。口癖は「よーし、とどめいくか!」(KOFでは挑発時のセリフ)。
- クラーク=スティル
- 6から参入するメンバー。ラルフと同じく「怒」「ザ・キング・オブ・ファイターズ」にも登場した傭兵部隊の少佐(なお、KOFでは中尉)。アメリカ出身。ラルフの頼れる相棒。特殊格闘攻撃としてKOFで使っている技を使える以外に、特殊な性能はない(ただし、技を決めたとき高得点を得られ、少しだけ無敵になれる)。口癖は「ヘイ、カモン!」(これもKOFでの挑発時のセリフ)。
[編集] 攻撃
- ハンドガン
- デフォルトでのプレーヤーの通常武器。弾道はまっすぐ飛んでゆく。立ち時は左右上方、しゃがみ時は左右、ジャンプ時は左右上下に撃てる。
- ナイフ
- 近接攻撃。敵兵士や縛られている捕虜に近接している際に攻撃可能。(アドバンスでは「斬鉄剣」というカードを取れば戦車にも攻撃可能)ハンドガン(100点)よりも攻撃力と得点(500点)が高い。キャラクターによってはトンファー(エリ)、手斧(フィオ)、スタンガン(ナディア)、ボクシンググローブ付きマジックハンド(マルコ、ターマ、ネオジオバトルコロシアムでは「シークレットブロウ」という名で登場)等の別の武器を使う場合もある。6では任意に出す事ができ、この場合も専用の動作になる。
- 手榴弾
- デフォルトでのプレーヤーの爆弾。初期装備は10発。爆発と、爆風に攻撃判定。進行方向にレバーを入れながらで遠投が可能。
- バルカンパンチ
- ラルフ専用の特殊近接攻撃。やや発生が遅いが断続的に攻撃でき、技中に前後移動が可能。戦車などに対しても有効で、攻撃力は高い。
- スーパーアルゼンチンバックブリーカー(SAB)
- クラーク専用の特殊近接攻撃。戦車などには無効だが、決まる相手なら一発で倒せ、さらに連続して決める事で独自の得点ボーナスが入り、高得点を狙える。また、成功すれば決めた後の少しの間まで無敵になる。
[編集] 状態異常
2以降はプレイヤーキャラに状態異常が発生する可能性のあるステージがある。
- ミイラ化
- ミイラの吐いてくる紫色のガスや、蝙蝠が落としてくる紫色の薬に触れてしまうと変化。持っている強化銃が無くなる、近接攻撃不可、歩行、ジャンプ、手榴弾の動きが遅くなるといったペナルティがつく。しかしこの状態でないといけないところなどもある。専用のアイテム(薬の入った小瓶)をとることで回復。再び何らかの攻撃を受けるとミスとなる。2、Xの2面、3の4面、4の4面などで発生。ちなみに遺跡掘りや、研究家がガスを受けてもミイラ化する。
- デブ化
- 食物の得点アイテムを大量に取ると変化。動きが遅くなる事と武器の連射力が落ちるのがペナルティ(武器によってはプラス面もある)。時間経過か、専用のアイテム(痩身剤の壺)を取ると回復。2、Xの4面、Xの3面、3の1、4面、ファイナル等で発生。
- ゾンビ化
- ゾンビの飛ばしてくる体液に触れてしまうと変化。持っている強化銃が無くなる、近接攻撃不可、歩行、ジャンプが遅くなるといったペナルティがつくが、4の4面ボスのミサイル以外の反逆軍の攻撃(兵士のナイフ、戦車の砲弾、ヘリの機銃など)を無効化、手榴弾攻撃がとても強力な吐血攻撃に変化、といった強化面もある。専用のアイテム(救急箱)を取ると回復。再びゾンビの体液や、雪男の吐息、宇宙人の攻撃などを受けるとミスとなる。3の2面、4の4面などに登場。ちなみに遭難中の一般人がゾンビの体液を受けてもゾンビ化し、反逆軍の中にはゾンビとなったものもいる。
- 雪だるま化
- 雪男が吐いてくる白色のガスに触れてしまうと変化。雪だるまに閉じ込められる。レバー入力とボタン入力を繰り返すことで脱出できるが、その間に雪男たちが骨棍棒で殴りつけてくるので、急いで脱出する必要がある。3の2面、4の3面で登場。
- オラウータン化
- 研究員兵の攻撃を受けてしまうと変化。オラウータンになってしまう。銃が専用の弱い小型マシンガンになる、歩行が遅くなるといったペナルティがつく。ただし、ジャンプ高度が劇的に上がり、高いところにある、棒をつかみそこを移動できるようになる。専用のアイテム(ワクチン)を取ると回復。再び何らかの攻撃を受けるとミスとなる。4の1面、ファイナルで登場。
[編集] 強化銃
味方捕虜などから支給される、ハンドガン以上の攻撃力を持つ銃。弾数に制限があり、ミスをすると無くなってしまう。X以降は一部の銃に、弾の大きいBIG版が存在。
デブ時には各アイテム弾が違うタイプのバージョンに変わる上に、少々攻撃力も上がる。
弾数は6ではイージーモードでのもの(ハードモードではその半分)。
- ヘビーマシンガン
- 両手持ちのマシンガン。ショットボタン1回で4発の弾が出る。1発当たりの攻撃力はハンドガンと同じだが、連射力が強い。斜め打ちが可能で、一点集中や弾幕張りなどができ、強化武器の中でも一番使いやすい。全作品で登場。ゲーム中では「H」。弾数は200発。BIG版も存在。デブ時は通常版なら水玉模様のような大小の形、BIG版は米のような大きい楕円形の形になる。6のイージーモードでは通常弾として弾数無制限で使える。なお、獲得時の効果音が「エビマシンガン!!(2まで)」から「ヘヴィィィマスィンガン!!(X以降)」と明確な発音に変更されている。
- ロケットランチャー
- 小型ロケット弾を放つ。軽いホーミング機能を持つ。着弾時に爆風が発生し、複数の兵士をまとめて撃破することもできる。単発の攻撃力は低くないが、連射力が低いのが難。全作品に登場。ゲーム中では「R」。弾数は30発。BIG版も存在。デブ時はホーミング機能が強化される。
- ショットガン
- 射程距離の短い散弾を放つ。低い連射力を補いなおかつ余りあるほどの攻撃力を誇る。戦車のふところにもぐりこめば、数発で撃破できるが、混戦時はリーチの短さと大振りすぎるのが仇になりやすい。ゲーム中では「S」。弾数は30発。BIG版も存在するが、弾数は15発になっている。
- フレイムショット
- 火炎放射器。初代ではリーチはあるが威力が低かった。2以降はリーチが短くなった反面、複数の火球が幾重にも重なった状態で発射されることにより、脅威的な攻撃力を誇るようになった(巨大戦車に近づいて発射すればショットガン以上となる)。5以外で登場。ゲーム中では「F」。弾数は30発。BIG版も存在。
- レーザーガン
- レーザーを放つ。ヘビーマシンガン以上の連射力を誇る。2以降登場。ゲーム中では「L」。弾数は200発だが、連射力ゆえに弾切れが早い。BIG版も存在。6では斜めにも撃てるようになり、より使いやすい武器となった。
- エネミーチェイサー
- 高いホーミング機能を持つ小型ロケット弾を放つ。ショットボタンを押していれば自動的に弾が敵に当たりに行ってくれるが、狙撃対象が複数あったり、近すぎたりすると、弾があさっての方向に飛んで行ったりもしてしまう。着弾時爆風が発生するが、ロケットランチャーよりは小さい。X以降登場。ゲーム中では「C」。弾数は40発。
- アイアンリザード
- 地面を疾走する自走弾を放つ。それゆえ空中向けには扱いづらい(デブ時は疾走せず不発する場合もある)が地面に接している相手には攻撃力も低くなく、爆風も発生するため使いやすい。X以降登場。ゲーム中では「I」。弾数は30発。
- ドロップショット
- 地面を跳ねる性質を持つ爆弾を放つ。弾速が遅く、連射力も射程距離も低いため、扱いにくい部類に入り、雑誌アルカディアでは「武器の形をした罠」とまで言われている。X以降登場。ゲーム中では「D」。弾数は30発。
- スーパーグレネード
- 巨大な榴弾を放つ。ハンドガンと同じ程度の弾速で、威力はその何倍もある。X以降登場。ゲーム中では「G」。弾数は20発。
- ツーマシンガン(「ダブルマシンガン」とも)
- 二丁のマシンガン。ヘビーマシンガン以上、レーザーショット以下の連射力を持つ。4以降登場。ゲーム中では「2H」。弾数は200発。
- サンダークラウド
- ハンドガンと併用して使う武器。人工の雷雲を発生させ、雷で攻撃する。3、4で登場。ゲーム中ではCLO(雲マーク)。弾数は30発。
- モビルサテライト
- ハンドガンと併用して使う武器。小型の人工衛星のような物を飛ばし、そこからビームのようなものを飛ばして攻撃する。3で登場。弾数は200発。なお、獲得時の効果音が「モォゥビロゥサテライッ!!」という「モビルサテライト」とは聞きづらいものなので、初見のプレイヤーだと訳の分からないまま使い切ってしまう。
- ザンテツソード
- 名前通り剣状の武器で、ナイフの様に振るい衝撃波を放つ。衝撃波は敵弾をかき消す事ができ、攻撃して入る得点はナイフと同じだが射程は短く、左右にしか撃てない。また近接時にナイフに切り替わらないので無駄使いしやすい。6で登場。ゲーム中では「Z」。弾数は20発。
- 火炎瓶
- 名前通りガラス瓶様形態の武器。他の強化銃と違い、手榴弾がこれに変化。手榴弾と同じ放物線を描くが、着地時に炎が地面に広がってダメージを与える。2以降で登場。
- ストーン
- 手榴弾が石に変化する。爆風が出ないためやや使いづらい。取らない方が賢明だと思われる。X以降で登場。宇宙人の乗るUFOを一撃で破壊する事が出来る。
[編集] 乗り物
正規軍が支給したり、敵から奪う乗り物。基本的に弾数無限大のバルカン砲を所持しているので攻撃面が強化されるうえ、乗り降り時に無敵になるので、乱戦時やボス戦で重宝になる。乗り物には大きくわけて二種類存在する。複数回攻撃に耐える装甲および専用の主砲がついている乗り物、そして被弾即ミスになるが、乗り物自体には当たり判定のなく、また専用の主砲が無い乗り物である。「機関銃砲座」以外は最終手段として、乗り物を放棄し、特攻突撃させる「メタスラアタック」ができる。ちなみにステージクリア時(ボス撃破時)に乗り物に乗っていると高ボーナス点が入る。
- メタルスラッグ
- 本作品の名前にもなっている、一人乗りの高性能小型戦車。シリーズ全作品で登場。主砲のキャノン砲(アイテムで強化版のアーマーピアサー砲が存在)と副砲のバルカン砲を装備。またしゃがむことで手榴弾を使う事も出来る。
- メタルスラッグ-R
- メタルスラッグとあまり変わらないが、本体が赤みがかっている。X,3,6,アドバンスで登場。Xや6では純粋なメタルスラッグの強化型として登場しており、機動戦士ガンダムのシャア専用ザクなどのパロディも含んでいると考えられる。3でも強化型として登場するが、後進すると前にバルカン砲の砲身が動く。これは後進しながら前方のボスと戦う、という3の1面ボス戦の仕様に合わせている。アドバンスでは前進すると後に砲身が動くため非常に使いづらい。なおアドバンスではカードを取らなくては使うことはできない。
- 機関銃砲座
- 180度攻撃可能の固定式機関銃砲座。1と3のラストステージで登場。
- キャメルスラッグ
- ラクダにバルカン砲を取り付けた乗り物。2,X,3で登場。
- スラグノイド
- 二足歩行式の戦車。下方向に打ち出す主砲と副砲の2丁式バルカン砲を装備するが、バルカン砲はダメージを受けると取れてしまう。移動は歩行よりもジャンプが速い。3ではメタルスラッグ-R同様、レッドタイプが存在し進行方向の逆にバルカンが向く仕様になっている。2,X,3,4で登場。
- スラグフライヤー
- 一人乗りの小型VTOL機(垂直離着陸式戦闘機)。空を飛ぶため、メタスラアタック以外の乗り降り時は、接地の必要がある。主砲のミサイルと副砲のバルカン砲(前方90度)を装備。また接地時はグレネード(3,5では追尾ミサイル)が使用可能。2,X,3,5で登場。
- スラグマリナー
- 一人乗りの潜水艦。メタスラアタック以外の乗り降り時は、接地の必要がある。主砲の魚雷と、副砲の防水加工仕様バルカン(防水加工のみなので弾道は放物線状になってしまう)を装備。3,5で登場。
- エレファントスラッグ
- 象にバルカン砲を取り付けた乗り物。専用のアイテム(唐辛子かバッテリー)で鼻から主砲(火炎放射か電撃)を放てるようになるが、機動力は全乗り物のうち最悪。3で登場。
- オストリッチスラッグ
- ダチョウにバルカン砲を取り付けた乗り物。機動力や、ジャンプが高い。方向転換が可能だが時間がかかるので、行うのは賢明でない。
- レベルアーマー
- 反逆軍が開発した一人乗りの二足歩行兵器。左のアームから発射されるキャノン砲の主砲と、右のアームから発射され、デフォルトではヘビーマシンガンの副砲が存在。また右のアームで近接攻撃が可能。主砲同様、副砲も弾数制限があるが、武器アイテムを取ることで補給ができる。背中にロケットを背負っており、二段ジャンプが可能。3で登場。
- ドリルスラッグ
- 一人乗りの地底探査機。巨大ドリルを装備しており、敵と近接時に攻撃するほか、主砲としても活躍。また副砲のバルカン砲も所持し、手榴弾を投げることも可。ジャンプ不可だが、代わりにキャタピラ部から、本体を持ち上げることが可能。3で登場。
- スラグチョッパー(スラグコプター)
- 一人乗りの軍事用ヘリコプター。空を飛ぶため、メタスラアタック以外の乗り降り時は、接地の必要がある。主砲の落下式の炸裂弾と副砲のバルカン砲の他、追尾ミサイルが使用可能。3で登場。
- アストロスラッグ
- 一人乗りのロケット。敵母艦内突入時、メタスラアタック、破壊時緊急脱出時以外は降り不可。主砲の二連ミサイルと、単発式機銃の他、アイテムを取ることで、プレイヤーの強化銃とバルカン砲を装備可能(ただし最後二つは被弾時に破壊される)。3で登場。
- ブラッドレー(ミサイル戦車 M15-A型)
- アマデウス所有のミサイル戦車を分捕った物。敵がしてくるミサイル弾のほか、バルカン砲が使える。またジャンプも可能。4で登場。
- メタルクロウ(II号戦車b型 メルティ・ハニー)
- アマデウス所有の装甲付き戦車を分捕った物。ミサイル弾のほか、バルカン砲が使える。またジャンプも可能。前面部の装甲が盾代わりになり、前方からの攻撃を防いでくれる。4で登場。
- ウォークマシン
- バルカン砲を取り付けた人間型の乗り物。
- フォークリフト
- ただのフォークリフト。装甲も砲弾も持たないが、リフトでの攻撃が可能で、ドリルスラッグ同様ジャンプ代わりに本体を持ち上げられる。4で登場。
- スラグガンナー
- 二足歩行可能な一人乗り用高性能戦車。主砲のキャノン砲と、副砲のバルカン砲の他、二足歩行形態時は振り向き、近接攻撃用パイルバンカー、ロケットによる二段ジャンプ等が可能。シリーズ中最も便利と謳うプレイヤーも数多い。5で登場。
- ワーゲンスラッグ(スラグモービル)
- 装甲自動車。主砲のミサイルと副砲のバルカン砲を所持。ただし、メタスラアタックは不可。5で登場。
- アオゲンシュテルン
- 4足式の地下道移動機。主砲のアンカーと副砲の2丁バルカン砲を所持。5で登場。
- ドナドナスラッグ
- ロバにバルカン砲を取り付けた乗り物。移動スピードは遅いが、主砲つきの馬車を取り付けることができる。6で登場。
- プロトガンナー
- スラグガンナーのプロトタイプとなる、二足歩行可能な自走砲。実はこちらの方が歩行速度が速い。ターマ以外のメンバーでもバルカンフィックスが可能。6で登場。
- ルーツマーズスラッグ
- 3のラスボス「ルーツマーズ」にバルカン砲を取り付けた乗り物。主砲で画面全体を攻撃する衝撃波を放つ。大きさとインパクトではシリーズ中で一番。6で登場。
- ブラックハウンド
- 5で敵として登場する、黒いボディに眼が描かれたメタルスラッグ。シルエットは普通のメタスラとあまり変わらないが、プレイヤーのものと違い、中々くたばらないのが特徴。武装は主砲、バルカン、榴弾、レーザーとメタスラのくせに豊富。中でもレーザーはハッチ部からせこい感じで突然飛び出てくる。アドバンスでは武器がバルカン砲ではなくエネミーチェイサーなので非常に強い。カードを取らなくては使うことはできない。
- ミスタースラッグ
- 縦にも横にも進むことができる、ドリルのついた乗り物。元ネタはミスタードリラーと思われる。しかし、ドリルスラッグのようにこのドリルで敵を攻撃することができない。操作法が若干特殊であり、レバー入力と逆の方向にバルカン砲と地雷が発射されるようになっている。ちなみに地雷は敵に当たるか、バルカンで破壊すれば、広範囲に攻撃できる。機体の上部にプロペラがあり、これが動いていることから、飛んでいると思われる。6で登場。
[編集] 敵キャラ
- デビルリバース=モーデン
- 本名、ドナルド=モーデン。元正規軍総帥。カナダ出身。1~3の反乱軍の長であり、1のラスボス。(4でも彼を真似たらしきロボットが登場している。)軍部と政治の腐敗の断罪を大義名分に、クーデターを起こしている。
- アレン=オニール
- 反逆軍軍曹(2(X)では曹長)。1~3での中ボス。(モーデン同様、4でもロボットが登場。)初代でのモーデンによるクーデターで活躍した立役者。戦車以上の耐久力や俊敏性、攻撃力を持つ難敵。2(X)でシャチに喰われて死亡したと思われていたが、実は彼が逆にシャチを食べた。3にも登場。4ではサイボーグとなって現れる。i-mode用アプリ「メタルスラッグ外伝」では主人公として抜擢される。
- アレンJr
- アドバンスの中ボス。アレン=オニールの息子。接近戦に長けており倒してもナイフで襲い掛かってくる。
- 反逆軍兵士(アマデウス兵,プトレマイック・アーミー兵)
- 反逆軍等に所属する兵士(モーデン兵とも言う)。単独での戦闘能力はプレイヤーに遠く及ばないが、数で攻めたり、戦車等と組むことで厄介さはかなりあがる。プレイヤーに気づいてないときは炊事をしてたり、談笑してたりとコミカルな動きを見せてくれる。一部の作品ではプレイヤーと協力して戦ってくれるシーンもある。
- マーズピープル
- 2~3、6で登場する地球外生命体。地球人をはるかに上回る科学力を持つ。一時は反逆軍に協力していたが、後に反逆軍や正規軍を害悪とみなし攻撃してくる。2(X)では彼らのUFOの母船が、3では親玉の「ルーツ・マーズ」がラスボスである。
- 外部出演として、SVC CHAOSとネオジオバトルコロシアムに、それぞれ隠しキャラクターとして登場した。
- アジラビア兵
- 2、Xで登場するアラビア風の兵士。普通に剣を振ったり投げたりして攻撃してくるタイプ、剣を振り回しながら複数で突撃してくるタイプ、ラクダに乗って銃撃してくるタイプの3つがある。4で登場する海賊もアジラビア兵とほぼ同じ。
- ジャポネス兵
- 3で登場する兵士。旧正規軍とも呼ばれる。日本兵と呼ばれることもあるがこれは誤りらしい。刀で攻撃してくるが、振りが異常に早い。倒した後自爆するタイプもいる。
- 生物系の敵
- 正式名称ではない。巨大化し凶暴化したカニ、イナゴ、カタツムリなどの総称。主に3で登場。
- マミー
- 2~4に登場。遺跡を守るミイラで、紫色の霧を吐く。この霧をかけられるとミイラになってしまう。蝿を吐き出す(当たると即死)タイプや犬の姿をしたタイプもいる。
- ゾンビ
- 3、4に登場。死亡した一般人の男女やモーデン兵の死体が腐敗して命をもったもの。体液を飛ばして攻撃してくる。体液にかかるとゾンビになってしまう。体液が遠くまで飛ぶタールマンという強化種もいる。
- アイスメン
- 3、4に登場する雪男。冷たい息を吹きかけてくる。息に当たると雪ダルマになってしまう。
- ブラックプレイヤー
- 3で登場する、クローン兵のこと。ハンドガン、強化銃、ナイフ、手榴弾などで攻撃してくる。ゾンビ化したタイプもいる。
- 研究兵
- 4で登場。プレイヤーをサル化させる銃で攻撃する。稀に注射器による近接攻撃もしてくる。
- 原住民
- 5で登場。異様な格好と仮面をした名前通りの敵。斧を振り回したり、たいまつや槍を投げてくる。仮面の下の素顔は意外と老人。
- エイリアン(仮称)
- 6で登場。ミッション2クリア後のデモでマーズピープルを捕食している。爆発する芋虫を吐いたり、前方に伸びながらの頭突き、回転して跳ねながらの体当たりで攻撃してくる。虫の様な羽根のある個体もおり、そちらは空中から炎の弾を吐いてくる。また小型の飛行体もおり、取り付き攻撃を仕掛けてくる(取り付かれるとラルフでも即死)。 人間に取り付き、彼らを操って攻撃する。
[編集] 味方キャラ
戦場の最前線で捕まったり、身動きが取れなくなっている正規軍メンバー。助け出すとステージクリア時にボーナスを得ることができる。ただしミスをするとリセットされる。
- 捕虜
- 敵に捕まっている正規軍兵士や研究所所員。助け出すことで、隠し持っている武器やアイテムを得ることができる。中にはマルコ達を援護するべく、わざと捕まっている特殊部隊員もいる。5では、新しいタイプの捕虜もいる(サラリーマンなど)。初期のシリーズでは銀河英雄伝説の登場人物をモデルとした名前の捕虜が多数登場した。
- 一文字=百太郎
- 正規軍少尉。捕虜の一人だが実際は特殊部隊員であり、気弾を放つ能力と素手での格闘で、マルコ達を援護する。ネオジオバトルコロシアムにも超必殺技で登場。
- 相川=留美
- 正規軍名誉伍長(1のアナザーストーリーでは二等兵)。京都出身。一般人からの志願兵で、姉を正規軍の病院に入れるべく、最前線で補給部隊に所属しているが、方向音痴なため神出鬼没と称されている。リュックを撃つとアイテムをいくつも落とすが、接触しないと(助け出さないと)敬礼して逃げて行ってしまうので要注意。
- 相川=まどか
- 正規軍二等兵。京都出身。留美の姉であり体が弱かったが、妹の努力のかいあって快方。3以降では留美同様に補給部隊に所属している。留美と同じく、リュックを撃つとアイテムをいくつも落とす。
- ウータン
- 3で導入された援護目的の猿。手にしているマシンガンで反逆軍を攻撃するが、気まぐれでしか撃たないため役に立たない。
- ダイトウリョウ
- 敵に捕まっているVIP。助け出すと電話でボディーガードを呼び出し、アイテムを支給したあと去っていくが、時々ボディーガードたちに置いていかれる。
[編集] 敵軍の兵器
敵軍の使用する兵器(乗り物)は総じて耐久度が高く、強化銃を持ってないと倒すのに一苦労する。手榴弾も織り交ぜて倒すとよい。 なお、戦車は轢かれただけでもミスになるので注意。
- 4号主力戦車:ギリダ・O(オー)
モーデン軍の主力戦車。曲線を描いて飛ぶ戦車砲を撃ってくる。 汎用性が高く、様々な場所で登場する。
- 2号戦車:ジイ・コッカ
ギリダ・Oより大きめの戦車。真っすぐ飛んでいく戦車砲を発射する。 これ単体なら問題はないが、他の攻撃が加わると厄介な存在になる。 撃破後、乗員のロケット砲攻撃もある。
- 爆弾ヘリ:R・ショーブ
上空から地上にミサイルを落として攻撃する。 横からミサイルを撃ってくるタイプもある。 なお赤色のものは「R・R・ショーブ」(設定画にはP・R・ショーブとある)。
- 2号戦車B型:メルティ・ハニー
前方にトゲのついた盾があり、これはかなり耐久力が高いが、本体は弱い。 追尾機能のあるミサイルを撃つ。
- 局地爆撃機:フライング・タラ
機体に取り付けたミサイルで攻撃する。陸上部専用。
- 局地爆撃機:イーカ・B
機体に取り付けたミサイルで攻撃する。 フライング・タラと同じだが、こちらは海洋部専用。
- 3号戦車:ブル・チャン
崖の上から戦車砲を撃つ。落下しての押し潰し攻撃もしてくる。
- 5号戦車:アイアン・イソ
長射程のキャノン砲を撃ってくる。
- 工作車両:ダラリン・ダラ・ダラ
積んでいる鉄板みたいなものを落としてくる。
- ハイネック戦車:Nop03型サルビア
バリケードのような縦長の作りになっており、地面を転がる弾を撃ち出す。
- MH-6s:マクスネル
戦闘ヘリで上空から銃撃してくる。5機集まったマクスネル5機編成(編隊)もある。
- ミサイル戦車:M-15A型
曲線を描いて飛ぶミサイルを撃ってくる。
[編集] ボス
各ステージの最後には必ずボスとなる敵がいて、ボスを倒すことでミッションクリアとなる。ステージごとのボスの名称は以下の通り。
- メタルスラッグ
- ミッション1
『高津重工製大型爆撃機770型残骸要塞「てつゆき」』
- ミッション2
『開発途上大型機「ヘアバスター・リバーツ」』(中ボスは『偽装砲台「ミニ・バタ」』)
- ミッション3
『超弩級自走砲「谷王」』
- ミッション4
『共同作戦戦車「シュー&カーン」』
- ミッション5
『万能射程戦闘車「アイアン・ノカーナ」』(Ⅹではミッション1のボスとして登場)
- ミッション6
『二次放出攻撃ヘリ「ハイ・ドゥ」』
- メタルスラッグ2
- ミッション1
『垂直離着陸大型爆撃機「ザ・キーシⅡ」』(Ⅹではミッション3の中ボスとして登場)
- ミッション2
『超弩級岩盤掘削機械「アッシ・NERO」』
- ミッション3
『広域焦土化脚立戦車「ドラゴン・ノスケ」』
- ミッション4
『水陸両用殺戮蹂躙車両「ビッグ・シェイ」』
- ミッション5
『隠密行動潜水艦「穂積」』
- ミッション6
『未確認飛行物体「ラグネーム」』(中ボスは『未確認飛行物体「ダイマンジ」』)
- メタルスラッグ3
- ミッション1
『ヒュージ・ハーミット』
- ミッション2
『モノアイズUFO』(中ボスは『モノアイズ』)
- ミッション3
『ジュピター・キング』
- ミッション4
『ソル・デ・ロカ』
- ミッション5
『ルーツ・マーズ』(中ボスは『フェイク・ラスボス』)
- メタルスラッグ4
- ミッション1
『巨大飛行船「ブラーヴ・ゲリエ」』
- ミッション2
『縦式トーチカ「ダルマーニュ」』
- ミッション3
『万能射程戦車改良型「アイアン」』
- ミッション4
『巨大機械人形「ビッグ・ジョン」』
- ミッション5
『潜水艦「シー・デビル」』
- ミッション6
『マザーコンピューター「アマデウス」』
- メタルスラッグ5
- メタルスラッグ6
- メタルスラッグアドバンス
- ミッション1
『フォウォール』
- ミッション2
『エヴィン・ヴッハ(ツインズ)』
- ミッション3
『カラドボルグ』
- ミッション4
『ザ・キーシⅢ』
- ミッション5
『カブラカン』(中ボスは『アレンJr』)
[編集] 外部リンク
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