Speedcubing
Van Wikipedia
Speedcubing is de kunst van het zo snel mogelijk oplossen van Rubiks kubus. Oplossen betekent hier het terugbrengen in de originele staat van zes gekleurde vlakken. Rubiks kubus is verkrijgbaar in variaties van 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, en 5x5x5 blokjes. Puzzelontwerpers proberen voortdurend met nieuwe vormen van permutatiepuzzels te komen.
Er is geen Nederlandse term voor 'speedcubing' bekend. Misschien zou men kunnen spreken van 'snelkubussen'. Het woord 'kubussen' wordt in het Nederlands wel als zodanig gebruikt.
Inhoud |
[bewerk] Geschiedenis
Rubiks kubus is in 1974 uitgevonden door de Hongaarse professor architectuur Ernő Rubik. De internationale interesse in de kubus begon in 1980 en duurde tot ongeveer 1983. Op 5 juni 1982 werden de eerste wereldkampioenschappen gehouden in Boedapest. Na 1983 verdween de interesse. Met de komst van het internet, waardoor de kubus internationaal verkrijgbaar werd, kreeg speedcubing een nieuw leven. Vanaf 2003 worden er verschillende nationale en internationale kampioenschappen georganiseerd.
[bewerk] Kubusvariaties
De verschillende variaties van de kubus worden als volgt onderscheiden:
- 2x2x2 - Rubiks minikubus, of pocketcube
- 3x3x3 - Rubiks kubus
- 4x4x4 - Rubiks Revenge
- 5x5x5 - Rubiks Professor Cube
De kubus kan met verschillende methoden worden opgelost, die echter niet alle geschikt zijn voor speedcubing. Een van de meest gebruikte en gerespecteerde methoden is de Fridrichmethode, genoemd naar Jessica Fridrich, die deze uitgevonden heeft, en ook als tweede eindigde in de tweede internationale kubuskampioenschappen van 2003.
[bewerk] Kampioenschappen
Officiële kampioenschappen worden momenteel gehouden in diverse categorieën:
- speedsolving (Minicube, Cube, Revenge, Professor Cube)
- 3x3 met 1 hand
- 3x3 geblinddoekt
- 3x3 met zo min mogelijk draaien
- Rubiks Klok
- Rubiks Magic
- MegaMinx
[bewerk] Termen
Hier volgt een aantal veelgebruikte termen in de speedcubinggroep. Deze groep ('community') is opgezet door Chris Hardwick. De groep communiceert voornamelijk via een online forum en de speedcubing-website (zie onderaan).
- Draai
- een kwartdraai of halve draai van een van de 6 gekleurde vlakken
- Algoritme
- voorgedefinieerde opeenvolging van draaien
- F2L
- first two layers (eerste twee lagen)
- F2L-methode
- methode die 1e en 2e laag in 1 stap doet
- LL
- last layer (laatste laag)
- X-look
- het aantal algoritmes nodig om de laatste laag op te lossen, bijv. 4-look
- Prime
- een draai tegen de klok in, bijv. R Prime (of R-, R', R-1)
- Methode
- een verzameling algoritmes waarmee men een willekeurige kubus kan oplossen
- Blokje
- een van de 20 uitneembare kleine kubusvormige onderdelen
- Midden(blokje)
- een van de 12 middenblokjes aan de rand
- Hoek(blokje)
- een van de 8 hoekblokjes
- Midden
- een van de zes middens van de kubusvlakken. De middens bewegen nooit relatief van elkaar.
- Oriënteren
- een blokje omdraaien 'op zijn plek'
- Permuteren
- het verwisselen of roteren van meer dan 1 blokje (bijv. de 5-cycle roteert vijf blokjes: 1-2, 2-3, 3-4, 4-5, 5-1)
- OLL
- orient last layer (oriënteren van de laatste laag)
- PLL
- permute last layer (permuteren van de laatste laag)
- PB
- personal best (persoonlijke recordtijd voor het oplossen van de kubus)
- WR
- world record (wereldrecord, momenteel 10,48 seconden[1])
- UWR
- unofficial world record (onofficieel wereldrecord, momenteel 7,12 seconden[2])