Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Первый игровой автомат с телевизионным экраном — Galaxy Game (1971) — Билл Питтс
- Первый серийный игровой автомат с телевизионным экраном — Computer Space (1971) — Нолан Бушнелл
- Первая гоночная игра — Gran Trak 10 (1974) — Atari
- Первый квест — ADVENT (она же Adventure, Colossal Cave, 1976) — Вилл Кроутер
- Первая массовая многопользовательская игра — MUD the Game (он же MUD1, 1978) — Рой Трабшоу
- Первая гоночная игра с псевдотрёхмерной графикой; первая гоночная игра, в которой трасса скопирована с реального автодрома — Pole Position[1] (1982) — Namco
- Первая игра в стиле «живое кино», первое применение видеозаписей в компьютерных играх — Dragon's Lair (1983) — компания Cinematronics
- Первая игра с редактором уровней — предположительно Lode Runner (1983) — Дуглас Смит
- Первая гоночная игра с трёхмерной графикой; первая попытка воссоздать на компьютере реальное поведение гоночного автомобиля — REVS (1984) — Джефф Крэммонд
- Первый автосимулятор с возможностью настройки автомобиля — Indianapolis 500: The Simulation (1989) — Papyrus
- Первый шутер, использующий динамическое освещение — Descent (1995) — Parallax Software
- Первый шутер, использующий текстурированные трёхмерные модели персонажей — The Terminator: Future Shock (1995[3]) — Bethesda Softworks
- ↑ В игре была единственная трасса — Автодром Фудзи.
- ↑ В 1992 вышла пошаговая тактическая игра Capture the Flag.
- ↑ Выпущена за год до Quake. Descent вышел раньше, но модели в нём нетекстурированные.