Фасад (шаблон проектирования)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Шаблон Facade (Фасад) — Шаблон проектирования, позволяющий скрыть сложность системы путем сведения всех возможных внешних вызовов к одному объекту, делегирующему их соответствующим объектам системы.
Содержание |
[править] Описание
[править] Проблема
Как обеспечить унифицированный интерфейс с набором разрозненных реализаций или интерфейсов, например, с подсистемой, если нежелательно высокое связывание с этой подсистемой или реализация подсистемы может измениться?
[править] Решение
Определить одну точку взаимодействия с подсистемой — фасадный объект, обеспечивающий общий интерфейс с подсистемой и возложить на него обязанность по взаимодействию с ее компонентами. Фасад — это внешний объект, обеспечивающий единственную точку входа для служб подсистемы. Реализация других компонентов подсистемы закрыта и не видна внешним компонентам. Фасадный объект обеспечивает реализацию паттерна Устойчивый к изменениям (Protected Variations) с точки зрения защиты от изменений в реализации подсистемы.
[править] Пример на C#
class MainApp { public static void Main() { Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); // Wait for user Console.Read(); } } // "Subsystem ClassA" class SubSystemOne { public void MethodOne() { Console.WriteLine(" SubSystemOne Method"); } } // Subsystem ClassB" class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine(" SubSystemTwo Method"); } } // Subsystem ClassC" class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine(" SubSystemThree Method"); } } // Subsystem ClassD" class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine(" SubSystemFour Method"); } } // "Facade" class Facade { SubSystemOne one; SubSystemTwo two; SubSystemThree three; SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine("\nMethodA() ---- "); one.MethodOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine("\nMethodB() ---- "); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } }
шаблоны проектирования править |
порождающие шаблоны | шаблоны поведения | структурные шаблоны | шаблоны параллельного программирования |
структурные шаблоны проектирования править |
адаптер | мост | компоновщик | декоратор | фасад | заместитель | приспособленец |