Shortline
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Shortline | |
---|---|
Разработчик | Doka Studios |
Издатель | Doka Studios |
Дата выпуска | 1992 |
Жанр | Экономический симулятор |
Платформы | DOS |
Режимы игры | Синглплеер |
Shortline (англ. Короткий путь) — компьютерная игра компании Doka Studios в жанре экономического симулятора.
[править] Суть игры
Игрок управляет железнодорожной компанией, задача состоит в том, чтобы удерживать положительный баланс на игровом счёте с 1900 года до 2000. Игра содержит много этапов, но они разнятся лишь по степени сложности (количество препятствий на карте, более частые поломки и т.д.). В начале этапа действует два города. Время от времени в городах появляются поезда, требующие отправления. При этом человечек, цвет которого соответствует цвету города, откуда должен отправиться поезд, поднимает флажок. Нажав на человечка, игрок отправляет поезд из города. Цвет поезда соответствует цвету города, в который он направляется.
Города необходимо соединять рельсами. Этот процесс усложняется тем, что участки рельс велики и существует их всего 6 типов. К тому же поезда ходят не по всяким стыкам рельс: необходимы плавные переходы. В местах стыков двух путей автоматически устанавливаются стре́лки, семафоры автоматически устанавливаются на новых участках дороги. Каждые 20 лет появляется новый город. Город начинает функционировать тогда, когда рядом с ним возникает участок железной дороги.
При столкновении поездов или случайно могут происходить поломки рельсов (на карте это обозначается красным треугольником с восклицательным знаком). Для их починки необходимо вызвать ремонтный поезд, нажав на ближайший город правой кнопкой. Поезда, приближающиеся к сломанным рельсам, уничтожаются.
За каждый пришедший по назначению поезд начисляются очки. За крушение поезда и за задержку очки снимаются.