Omerta
Wikipedia
Vissa användare upplever denna artikel som otydlig eller förvirrande. | |
Förbättra gärna artikeln. Se diskussionssidan för mer information. |
[redigera] Omerta (MMORPG)
Omerta är ett textbaserat MMORPG. I dess värld spelar du en person från maffiavärlden. Du kan öka din rangstatus genom att stjäla bilar, begå brott, rädda folk från fängelse och genom att handla alkohol och droger.
Historia
Den 26:e september 2003 lanserades den första versionen (1.0) av Omerta. Inom 3 månader hade spelet 3000 aktiva spelare, 150 till 500 a dessa var online och spelade samtidigt. Designfel och problem med hastigheten uppstod i spelets första år. En uppdaterad version av spelet, Omerta 2.0, lanseradesi januari 2004. För tillfället registrerar sig ungefär 3000 nya användare varje dag. I mitten av 2004 tog Omerta (Moritz Daan, Jonathan van Dijken och Alex de Groot) in en ny medlem i personalen, Steve Biddick (aka Brando). När Steve kom med registrerades den 1:a oktober Omerta som företag (Omerta Game Limited) baserat i Hull, Storbritannien. Alex de Groot hoppade av och Paul Fargus blev ny medlem i företagets styrelse. Spelet är för nuvarande i version 2.5 (som lanserades den 17:e november 2006, efter en enkät bland spelarna om de ville ha en "reset" (spelet "nollställs"). Spelet nollställs relativt ofta för att ge alla spelare lika möjligheter. Nu är dock version 2.6 på gång att starta.
Ranger
Spelet har följande ranger:
- Empty Suit: Detta är rangen som alla start med. Du kan nå en högre rang genom att begå brott och stjäla bilar.
- Delivery boy/girl: när du väl nått denna rangen har du tillgång till kasinon och forum.
- Picciotto
- Shoplifter: från och med denna rang kan du börja göra heister (överfall). Du kan också skicka 80 äropoäng till en eller fler spelare.
- Pickpocket: från denna rang kan du välja att skicka dina äropoäng som vanäropoäng.
- Thief: från denna rang kan du begå organiserade brott, vilket innebär att råna en bank tillsammans
med andra spelare.
- Associate
- Mobster: från denna rang kan du gifta dig med någon av motsatt kön.
- Soldier
- Swindler
- Assassin: från denna rang och upp kan du göra ett mega oc med 7 andra spelare av samma rang eller högre. Ett mega oc har samma grundtanke som ett vanligt organiserat brott, skillnaden är att ni försöker stjäla guld från statsbanken.
- Local Chief: från denna rang har du möjligheten att starta din egen familj.
- Chief
- Bruglione: den högsta rang du kan ha utan att vara don eller capo i en familj.
- Capodecina: Om du är capo och din regim har tjänat tillräckligt mycket pengar kan du bli capodecina.
- Godfather/First Lady: detta är den högsta rang du kan uppnå, och du är tvungen att vara 100% (eller mer) bruglione samt vara don i en familj. När du nått denna rang kan du inte åka i fängelse (förutom efter MOC eller vissa överfall).
Det kön du väljer vid registreringen är det som avgör om du blir Delivery boy eller Delivery Girl, samt Godfather eller First Lady.
Familjer
En av Omertas styrkor är familjerna; de erbjuder skydd och kommunikation. Dagens familjer efterfrågar ofta såkallade "join money" för att du ska få gå med (du betalar en summa för att bli inbjuden). När du väl är i en familj så kräver den en viss procent av din inkomst i skatt, denna skatt bestäms av familjen själv, med en max-gräns satt vid 10%.
En familj består av lite olika ranger:
- DON - bossen/ägaren av familjen. Minimumrang är Local Chief.
- Sottocapo - kan bestämma vem som blir Capo samt bjuda in alternativt sparka ut folk från familjen.
- Consigliere - är en funktion som har tillgång till familjebanken samt svarar på frågor som är ämnade för top 3 i familjen.
- Capo - har en spot (ett område) i vilken 24 medlemmar får plats (inte inkluderat capon själv). När en Capo blir dödad tar hans/hennes utsedde efterträdare över. I spelet är capon oftast en mentor för sina medlemmar och där för att svara på deras frågor samt agera mellanhand mellan toppen och medlemmarna i familjen. En capo kan se i vilken stad hans medlemmar är samt när de senast var inloggade. Han kan också ge sin spot, sitt område, till en av sina medlemmar. En capo har vanligtvis hög rang.
- Medlem - Någon som är i familjen. Sedan version 2.2 kan bara medlemmar äga objekt (kasino,
ammunitionsfabrik osv.). En person med ett objekt ses som högre upp än en vanlig medlem.
Det finns också två funktioner som inte är synliga för allämheten:
- Efterträdaren är den person som tar över familjen när ägaren dör. Denna person måste vara Local Chief eller högre och kan inte inneha ett capo område eller ett objekt. (Efter version 2.5 har varje familj 2 efterträdare och dessa kan också vara top3)
- Hammer - får 1% av kulorna som köps av familjemedlemmar i den lokala ammunitionsfabriken. Denna
person är också starkare än vanliga medlemmar när de försöker döda någon.
När du är local chief och har 25 000 000 (25 miljoner) Omerta dollar kan du starta en familj genom att köpa en spot, ett område, på stadskartan. En spot har plats för 24 extra medlemmar, efter detta kan du köpa en ny spot för $ 18 750 000. En familj kan som mest ha 14 spots och varje av dessa ger utrymme för ytterligare 25 medlemmar. I och med detta maximumantal är det högsta antalet medlemmar i en familj 350. Notera: Många familjer styrs av en eller flera spelare som inte har en aktiv roll i spelet/familjen (dvs inte är don, sottocapo eller consiglieri), de styr familjen i bakgrunden, vanligtvis via en kanal på IRC.
BROTT
Dödande
En väldigt viktig del av Omerta är faktumet att du kan döda andra spelare. Detta görs genom att hyra in ett antal detektiver för att hitta personen i fråga och sedan avlossa ett visst antal kulor (som du väljer själv). Denna aspekt av spelet används ofta och kan leda till att familjer försvinner inom bara några minuter. Om detta händer så är det vanligtvis på grund av ett s.k. krig eller familjekrig. Ett familjekrig är mellan minst två familjer, men kan ibland involvera upp till 10 eller fler deltagande familjer. Kriget uppstår precis som i verkligheten genom konflikter mellan olika parter, exempel är en död spelare, ett förlorat objekt eller en tidigare konflikt. Kriget vinns av den familj som dödar den andra familjen först. Ett krig är dock inte över när detta är uppnått, utan först när de spelare med hög rang är dödade (dessa brukar annars försöka hämnas genom att skjuta tillbaks), detta är en process som kan ta flera timmar. Numera är krig något som förbereds långt i förväg, något som tillåter den attackerande familjens medlemmar att låta detektiverna leta rätt på "målen" i förväg. Dödandet sker också i viss ordning, och ibland till och med med "pre shooting" (någon skjuter i förväg på ditt "mål" för att de verkligen ska dö). Dödandet börjar normalt också på given signal, dvs. alla börjar skjuta samtidigt. De stora familjekrigen kräver god koordination, och det är därför familjer ofta använder en så kallad "kill-bot" på IRC. Dessa har en sida på internet där alla "mål" är uppskrivna och folk kan få information från denna sida genom vissa kommandon till boten.
Överfall (Route 66 Heist)
En Route 66 heist är en funktion där du bjuder in en annan spelare till att begå ett överfall med dig. Det finns många olika utgångar av överfallet, ibland blir du skadad och andra gånger kan ni få stora belopp pengar eller droger; det finns flera hundra scenarion i spelet.
Organiserat Brott
(förkortas oftast "OC" - "organised crime") Ett OC görs av 4 personer. Varje person har en viss roll i brottet: ledaren ser till att ni har ett hus att gömma er samt delar upp pengarna, vapenexperten tar med kulor och vapen, sprängämnesexperten är den som ser till att spränga upp kassaskåpet och föraren ser till att ni lyckas fly till ert gömställe. Ju högre ranger som är involverade i brottet, ju högre är oddsen att ni får mer pengar.
Gratis att spela
Maffiaspelet Omerta är gratis att spela: det har inga annonser eller reklam och inga betalfunktioner som begränsar spelet. Istället har Omerta klickgränser. Med den aktiva klickgränsen kan du bara öppna 11 sidor på en minut. Köper du en doneringskod ökar detta antal till 40 sidor i minuten. En andra kod kan också aktiveras och medför då större utrymme i din mejlbox samt ger dig större utrymme på din profil. En doneringskod köps vanligtvis via sms eller spelets auktionsverktyg.
Omertaversioner
- Omerta 1.0 lanserades den 26:e september 2003
- Omerta 2.0 lanserades i januari 2004
- Omerta 2.1 lanserades i juli 2004
- Omerta 2.2 lanserades den 10:e juni 2005
- Omerta 2.3 lanserades i december 2005
- Omerta 2.4 lanserades i juli 2006
- Omerta 2.5 lanserades i november 2006
- Omerta 2.6 lanserades i mars 2007
Omerta på IRC
Omerta har ett väldigt aktivt IRC nätverk med tusentals användare. Nätverket finns på irc.barafranca.com port 6667. De officiella kanalerna är:
- omerta
- omerta.nl
- omerta.de
- omerta.tr
- omerta.pt
- omerta.dm
- omerta.fr
De officiella hjälpkanalerna är:
- help
- help.nl
- help.de
- help.tr
- help.pt
- help.dm
- help.fr
Det finns också andra kanaler som erbjuder hjälp till spelet och familjer har vanligtvis egna IRC-kanaler.