Виктор Антонов
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Тази статия се нуждае от подобрение.
Виктор Антонов е главен художествен редактор във компанията Valve, работил върху създаването на Half-Life 2 - една от най-високо оценените игри в жанра екшън от първо лице. Oбстановката в самата игра е силно повлияна от архитектурата на София и околностите. Други проекти, върху които е работил са игрите Kingpin, Redneck Rampage 1 & 2, Quake 2: The Reckoning и фантастичният филм "Renaissance". Виктор Антонов е завършил индустриален дизайн в Art Center College of Design, Пасадена.
В момента работи върху илюстрациите на фантастичната новела "The Colony".