Programiranje
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Programiranje ili računarsko programiranje (en. programming) je vještina pomoću koje korisnik stvara i izvršava algoritme koristeći određene programske jezike da bi napravio računarski program. Programiranje sadrži elemente umjetnosti, nauke, matematike i konstruisanja.
Sadržaj |
[uredi] Programski jezici
Svaki programer piše programski kod u nekom programskom jeziku. Različiti programski jezici podržavaju različite stilove programiranja (programska paradigma). Različiti programski jezici zahtjevaju različite nivoe znanja, umijeća i detalja koje programer treba posjedovati.
Jedini programski jezik koji računar može direktno izvršavati je mašinski jezik (mašinski kod ili binarni kod). U počecima računarstva programeri su pisali u mašinskom kodu, što je bilo vrlo komplikovano i zamorno. Sljedeći korak u razvoju računarskog programiranja ogleda se u upotrebi simboličkih jezika, poznatih pod zajedničkim nazivom asembler. Asemblerski jezici sastoje se od jednostavnih instrukcija koje se direktno i jednoznačno mogu prevesti u mašinski kod koji se direktno izvršava. Iako mnogo pogodnije i od mašinskog programiranja, asemblersko programiranje karakteriše velika količina posla koju programer mora obaviti, zbog činjenice da su operacije i dalje elementarne. Zbog su stručnjaci stvorili programske jezike višeg nivoa pomoću kojih se piše izvorni kod koji se u mašinski kod prevodi posredstvom specijalnog programa poznatog pod nazivom programski prevodioc ili kompajler.
[uredi] Razvoj softvera
Stvaranje nekog programa uključuje:
- Analizu potreba
- Tehnički opis
- Dizajn i Arhitekturu
- Kodiranje
- Prevođenje
- Isprobavanje
- Dokumentaciju
- Održavanje
[uredi] Također pogledajte
- Programski jezik
- Spisak programskih jezika
- Računarski program
- Algoritam
- Kompajler
- Funkcionalno programiranje
- Logičko programiranje
- Paralelno programiranje
- Izvorni kod
- Softver