Rošáda
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Rošáda [rɔˈxɑːdə, rɔˈʃɑːdə] je vláštní tah v šachu, při kterém táhne zároveň král a věž. Je to jediný tah, při kterém se zároveň pohybují dvě figury stejné barvy. Cílem rošády je přesunout krále na bezpečnější pozici na šachovnici a zároveň vyvinout svou vlastní věž.
Obsah |
[editovat] Definice
Král, kterým se při provádění rošády táhne nejdříve, udělá dva kroky ve směru věže. Pak krále tato věž přeskočí a postaví se na sousední pole. Při tom se rozlišuje mezi krátkou a dlouhou rošádou. Pokud se pohybuje král a bližší věž na královském křídle, jedná se o krátkou rošádu - v šachové notaci se snačí symbolem 0-0. Při tahu krále a vzdálené věže na dámském křídle se jedná o dlouhou rošádu - v šachové notaci se značí symbolem 0-0-0.
Existují celkem 4 možné rošádové tahy:
- Ke1-c1 a Va1-d1 (dlouhá bílá rošáda)
- Ke1-g1 a Vh1-f1 (krátká bílá rošáda)
- Ke8-c8 a Va8-d8 (dlouhá černá rošáda)
- Ke8-g8 a Vh8-f8 (krátká černá rošáda)
Rošáda může být provedena pouze tehdy když
- králem nebylo ještě táhnuto
- s příslušnou věží nebylo ještě táhnuto
- mezi králem a věží nestojí žádná jiná figura
- král nesmí přejít přes žádné pole, které ohrožuje nepřátelská figura (byl by v šachu)
- král před provedením a po provedení rošády nestojí v pozici šach
Věž může přecházet nebo může být ohrožena nepřátelskou figurou. Rošáda patří mezi tahy králem. Pokud hráč neprovede rošádu v souladu s pravidly a soupeř tuto skutečnost reklamuje, musí hráč namísto rošády provést jiný tah králem (například může udělat rošádu na opačnou stranu). Pokud není možná žádný jiný tah králem v souladu s pravidly, může udělat libovolný jiný tah (tzn. že nemusí nezbytně hrát věží).
Pokud neplatí podmínka (1) a (2), je zakázáno provést příslušnou rošádu navždy (do konce partie). Pokud nejsou splněny podmínky (3) až (5) je zákaz udělat rošádu pouze dočasný.
[editovat] Zvláštnosti
- rošáda je jediný tah, při kterém se současně pohybují dvě figury stejné barvy
- je to jediný tah, při kterém nemůže být odstraněna ze šachovnice žádná figura
- pokud nepočítáme tah en passant, je rošáda jediným tahem, kde podmínky pro jeho provedení určuje minulost hrané partie (bylo nebo nebylo táhnutou určitou figurou)
- dvě zcela identická postavení figur, ale s rozdílnými právy provést rošádu, se chápou od roku 1964 dvě různá postavení
- nelze žádným způsobem vrátit v další postavení figur do postavení před provedením rošády
- je to jediný tah, kdy může věž při svém pohybu přeskočit jinou figuru (krále)
- mimo odtažného šachu je to jediný tah, kdy lze dát tahem krále šach nebo mat.
[editovat] Smysl rošády
V počáteční fázi šachové partie se obvykle hraje o vládnutí středu šachovnice. Středoví pěšci jsou vysunuti vpřed a král je bez jejich ochrany ve středu šachovnice v nebezpečí. Věže v této fázi hry stojí uvězněny na okraji šachovnice. Rošáda je velmi dobrý způsob, jak se vypořádat s těmito slabinami. Jediným tahem lze krále skrýt na kompaktní obranou řadu pěšců a zároveň rychle dostat do hry jednu z věží.
Krátká rošáda bývá považována za bezpečnější než dlouhá rošáda. Při dlouhé rošádě je trochu obtížnější bránit dlouho řadu pěšců, neboť např. pěšec ve sloupci a není vůbec chráněn. Obvykle bývá 8 malých rošád v 10 partiích. Dlouhá rošáda se používá jen zřídka.
Pokud provedou bílý a černý rošády na opačné strany (jako se často stává v tzv. dračích variantách), následuje obvykle velmi prudký boj, neboť protivník může nasadit do útoku řadu pěšců bez nebezpečí oslabení pozice vlastního krále.
[editovat] Příklad rošády
Rošáda je jediný tah, při kterém věž může přeskočit jinou figuru. To může někdy vést k zvláštním situacím.
Černý v uvedeném případu netuší, že se dopustil vážné chyby, neboť bílý jej v dalším tahu připraví o jeho věž.