Bewegungsmuster
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Ein Bewegungsmuster ist der für einen Gegenstand oder dessen Teile typische Ablauf eines Bewegungsvorgangs. Man kann diesen anhand verschiedener Kriterien charakterisieren:
- Richtung einzelner Phasen
- Geschwindigkeit der Teilbewegung(en)
- Reihenfolge einzelner Abschnitte
Diese Eigenschaften können durch unterschiedliche Voraussetzungen hervorgerufen werden, wie etwa:
- Naturkräfte (Schwerkraft)
- räumliche Anordnung (Aufhängung, Lagerung)
- Festlegungen, wie etwa Spielregeln
Das typische Bewegungsmuster eines Pendels ist z. B. die Schwingung. Hier wirken räumliche Anordnung und Gravitation.
Ein Beispiel für Spielregel-basierte Bewegungsmuster sind der Rösselsprung oder die Rochade im Schach.