Dark Messiah of Might and Magic
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dark Messiah of Might and Magic | ||
---|---|---|
Entwickler: | Arkane Studios | |
Verleger: | Ubisoft | |
Publikation: | (US) 25. Oktober 2006 (EU) 27. Oktober 2006 |
|
Plattform(en): | PC (Windows) | |
Genre: | Ego-Shooter / Rollenspiel | |
Spielmodi: | Einzelspieler und Mehrspieler | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Maus und Tastatur | |
Systemminima: | CPU mit 2.4 GHz, 512 MB RAM, DirectX 9.0 Grafikkarte, 7 GB Festplattenspeicher | |
Medien: | 1 DVD, Steam | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: |
USK: |
Information: |
Dark Messiah of Might and Magic ist ein Computerspiel welches von der Firma Arkane Studios entwickelt und vom Vertriebspartner Ubisoft am 27. Oktober 2006 in Europa veröffentlicht wurde. Das Spiel benutzt die Source Engine von Valve, welche ursprünglich für Half-Life 2 entwickelt wurde.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Resonanz
[Bearbeiten] Kritik
„[...] Leider ist die Grafik nicht mehr ganz auf dem neusten Stand der Technik und auch die immens hohen Hardwareanforderungen hätte man vermeiden können.[1] - vitivi.tv“
- In den Internetforen des Publishers Ubisoft kam es zu massiver Kritik wegen großer technischer Probleme mit dem Spiel. Ein erster Patch hat die meisten Probleme nicht behoben, so dass das Spiel für viele Käufer bis heute unspielbar ist.
Auch ein zweiter Patch scheint nur eingeschränkt zu wirken. Noch immer treten Beschwerden (vom Abstürzen des Spieles bis hin zum Einfrieren des Computers) auf.
Allerdings muss man auch sagen das manche Spieler noch nie Probleme mit dem Spiel hatten.
[Bearbeiten] Lob
„Dark Messiah of Might & Magic ist eines der Action Highlights des Jahres und sollte in keiner Spielesammlung fehlen.[1] - vitivi.tv“
„Die Entwickler von Dark Messiah of Might and Magic haben offensichtlich ein magisches Händchen und dem Spieler ein echtes Highlight für das laufende Spieljahr 2006 beschert![2] - Michael Loss, von gbase.ch“
Dark Messiah of Might and Magic erzählt die Geschichte einer Sage über Gut und Böse. Welche Rolle sie spielen kommt Stück für Stück im Laufe des Spiels an die Oberfläche.Jedoch ist ihre Persönlichkeit von der eines weiblichen Geistes der ihnen inne wohnt geprägt.
[Bearbeiten] Handlung
Die Vorgeschichte des Spiels umfasst einen Zauberer namens Sar-Elam, „der Siebte Drache“. Er sperrte alle Dämonen in ein magisches Verließ. Dieses war jedoch unsicher und konnte mit Hilfe des versteckten „Schädels der Schatten“, dem Schädel des Siebenten Drachens, geöffnet werden.
Der Spieler übernimmt im Spiel die Rolle des jungen Lehrlings Sareth, Sohn Sar-Elams, der unter der Vormundschaft des Zauberers Phenrig steht. Zur Unterstützung beschwört Phenrig die Wächterin Xana, deren Geist mit dem des Protagonisten verschmolzen wird, so dass der Spieler sie selten zu Gesicht bekommt, er sie aber als Hilfe leistende Stimme vernehmen kann. Bei der Ankunft in der Stadt Stonehelm tobt eine Schlacht zwischen angreifender Nekromanten und der Stadtwache, die die Angreifer mit Hilfe des Protagonisten auch zurückschlagen kann. Bald darauf begibt sich Sareth mit Weggefährtin Leanna auf eine Insel, um den Schädel der Schatten zu holen. Sobald dies vollbracht ist, taucht der Antagonist Arantir auf, tötet den Protagonisten und entwendet ihm den Schädel. Seine Helferin Xana belebt ihn jedoch wieder und stattet ihn zusätzlich mit dämonischen Kräften aus. Daraufhin begibt sich der Spieler in die Basis der Nekromanten um Arantir aufzuspüren. Dort wird auch Leanna gefangen gehalten, die man optional retten kann. In diesem Fall wird sie einen zentralen Konflikt des Spieles aufwerfen: Der zwischen den beiden „Begleiterinnen“ des Protagonisten. Leanna fordert Sareth dazu auf, sich in einem Tempel von seiner „dämonischen Natur“ zu befreien. Nachdem Sareth, ohne Arantir aufspüren zu können, jedoch im Kenntnis seiner Pläne, ins von Dämonen verwüstete Stonehelm zurückkehrt und sich dort freiwillig Xana aus seinem Kopf entfernen lassen kann begibt er sich in eine Nekropolis unter der Stadt. Dort findet er Arantir, tötet ihn und nimmt den Schädel der Schatten an sich. Dieser kann für die eigenen Zwecke genutzt werden und dazu dienen, den Vater des Protagonisten für immer wegzuschließen. Alternativ kann der Schädel zerstört werden und somit der Vater befreit werden.
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Weblinks
- Offizielle Dark Messiah Seite (engl.)
- Tweakguide zum Spiel (engl.)
- Offizielles "Tech Help"-Forum (engl.)
- Offizielles deutschsprachiges Forum zum Spiel
- Systemcheck (ermittelt Hardware und gibt aus ob das Spiel auf dem PC läuft)
[Bearbeiten] Quellen
- ↑ a b goldem.de: Spielereview
- ↑ gbase.ch: Spielereview