Freeman-Code
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Der Freeman-Code ist die pixelweise Kodierung einer Kontur oder Linie durch die Angabe, in welcher Richtung das nächste Pixel liegt. Hierbei wird das aktuelle Pixel auf 0 gesetzt, wobei dann die Richtungen durch die Zahlen 1 bis 8 durch folgende Matrix bestimmt sind:
4 3 2
5 0 1
6 7 8
Bsp: Freeman Code A-B: 1113221811887