Meqon (Physik-Engine)
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Die Meqon Physik-Engine ist eine sehr stabile, in C++ geschriebene objektorientierte Physikengine, die verschiedenste Arten von Körpern (Kugel, Quader, Zylinder, N-Eckig extruierte Flächen, Landschaften,...) und stabile Verbindungen (Kugelgelenk) sehr schnell berechnen kann.
Die Engine ist modular erweiterbar.