Normalform (Spieltheorie)
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In der Spieltheorie bezeichnen Spiele in Normalform diejenigen Spiele, bei denen alle Spieler ihre Strategien zeitgleich und ohne Kenntnis der Wahl der anderen Spieler festlegen.
Sie unterscheiden sich von den Spielen in Extensivform, bei denen die Spieler ihre Entscheidungen zu unterschiedlichen Zeitpunkten treffen müssen und dabei teilweise oder vollständige Kenntnis der bereits getätigten Züge der Mitspieler haben können.
Die Normalform für Spiele wurde erstmals von Émile Borel (1921) und John von Neumann (1928) beschrieben, die erkannten, dass im Prinzip jedes Strategiespiel in eine solche Form transformiert werden kann.
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[Bearbeiten] Definition
Die Normalform eines Spiels ist ein Tupel Γ = (N,Σ,u) mit den folgenden Elementen:
- Menge der Spieler
- Strategieraum
- Σi bezeichnet die Strategiemenge des Spielers i, aus der er seine Züge wählen kann.
- Nutzenfunktion
- Dabei ist die Nutzenfunktion des Spielers i. Abhängig von der eigenen Strategie und der Strategie der anderen Spieler hat der Spieler einen Nutzen oder eine Auszahlung von .
[Bearbeiten] Gemischte und reine Strategien
In den so genannten reinen Strategien wählen die Spieler genau ein . Für manche Spiele ist es jedoch notwendig, den Spielern zusätzlich die Möglichkeit einzuräumen, zufällig die Strategien auszuwählen und zuvor lediglich die Wahrscheinlichkeitsverteilung über Σi anzugeben, mit denen die einzelnen ausgewählt werden. Dabei bezeichnet si die Parameter dieser Wahrscheinlichkeitverteilung und Si die Menge der möglichen Parameterkombinationen.
Ist Σi endlich beziehungsweise abzählbar, so ist si ein Vektor, wobei si,j die Wahrscheinlichkeit angibt, dass die Strategie σi,j gewählt wird.
[Bearbeiten] Darstellung in Tabellenform
Werden nur Spiele mit 2 Spielern, N = {1,2}, betrachtet und sind die Strategiemengen Σ1,2 endlich und überschaubar, kann man ein Spiel in Normalform auch als Tabelle darstellen:
Spieler 1\Spieler 2 | σ2,1 | σ2,2 |
---|---|---|
σ1,1 | (3,3) | (1,2) |
σ1,2 | (2,1) | (1,1) |
In diesem Fall bezeichnet die erste Zahl in der Klammer die Auszahlung des Spielers 1 und die zweite Zahl die Auszahlung des Spielers 2 bei der entsprechenden Strategienkombination. Wählt Spieler 1 beispielsweise Strategie σ1,1 und Spieler 2 σ2,1, so erhalten beide jeweils eine Auszahlung in Höhe 3.
[Bearbeiten] Lösungskonzept für Spiele in Normalform
Für Spiele in Normalform ist beispielsweise das Nash-Gleichgewicht ein anwendbares Lösungskonzept.