NVIDIA GeForce 3
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Die NVIDIA GeForce 3 war der direkte Nachfolger der GeForce 2 und damit die dritte Generation mit dem Namen GeForce. Die GeForce 3 war der erste Grafikchip mit Unterstützung für Pixel- und Vertexshader nach DirectX 8. Eine Spezialversion (NV2A) kam in Microsofts XBox zum Einsatz.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Grafikprozessoren
Innerhalb der GeForce 3 Serie kommt nur ein Grafikprozessor zum Einsatz.
Grafikchip | Fertigung (nm) | Schnittstelle | Renderpipelines PipesxTMUxVPU |
DirectX / OpenGL Version | Sonstiges |
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NV20 |
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[Bearbeiten] Namensgebung
Im Gegensatz zum Vorgänger und den Nachfolgern besteht die GeForce 3 Familie nur aus sehr wenigen Chips und deckt nur ein Segment, nämlich das High-End-Segment ab. Während der erste Grafikchip, GeForce 3, ohne jegliche Bezeichnung versehen wurde, wurde dieses Modell etwas später in zwei Modelle (Ti 200 und Ti 500) aufgespalten, welche etwas langsamer bzw. etwas schneller als die Urversion sind.
[Bearbeiten] Modelldaten
Model | Monat/Jahr | Verwendete GPU |
Chiptakt (MHz) |
Füllrate (MT/s) |
Speicher (MiB) |
Speichertakt (MHz) |
Speichertyp | Bandbreite (GB/s) |
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GeForce3 |
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GeForce3 Ti 200 |
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GeForce3 Ti 500 |
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[Bearbeiten] Siehe auch
Grafikchips: NV1 | Riva | TNT | TNT2 | Vanta | GeForce 256 | GeForce 2 | GeForce 3 | GeForce 4 | GeForce FX | GeForce-6-Serie | GeForce-7-Serie | GeForce-8-Serie | GeForce Go | Quadro | GoForce
Chipsätze: nForce | nForce2 | nForce3 | nForce4 | nForce 500 | nForce 600 | nForce Professional
Sonstiges: SLI | TurboCache | CineFX