Dangun Feveron
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Dangun Feveron | |
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Desarrollador | Cave |
Distribuidor | Nihon Software |
Lanzamiento | 1998 |
Género | Shoot 'em Up |
Modos de juego | Monojugador, dos jugadores |
Plataformas | Arcade |
Formato | Máquina de Arcade, con procesador Motorola 68000 @ 16 MHz, gráficos Raster de orientación vertical, definición 240 x 320 píxeles, 2048 colores, velocidad de actualización 57,77Hz |
Dangun Feveron (弾銃フィーバロン, también conocido como Fever SOS) es un Shoot'em Up desarrollado por Cave en 1998. La mecánica de juego es muy similar a otros Shoot'em Ups maníacos de Cave, con gran cantidad de balas en pantalla a través de todo el juego, y con jefes que disparan en gran variedad de patrones complicados, aunque presenta diferencias principalmente de tipo temáticas. Su puntaje es representado a través de música disco, lo que lo hace diferente a cualquier shoot 'em up.
Tabla de contenidos |
[editar] Mecánica de juego
A diferencia de muchos otros Shoot'em Ups, Dangun Feveron permite un gran grado de personalización. Es posible la elección de una de cuatro velocidades para la nave, así como tres tipos de fuego rápido y tres tipos de fuego continuo (es decir, al mantener presionado el botón de disparo). Esto permite crear naves con una mayor especialización (por ejemplo, una nave más lenta con un tipo de tiro abierto es mejor para la supervivencia).
[editar] Sistema de puntuación
Por otro lado, Dangun Feveron presenta un sistema de puntuación original. Si se destruyen a los enemigos en un cierto tiempo, aparecen prisioneros que pueden ser rescatados al ponerse en contacto con la nave. Cada prisionero aumenta el valor en puntos de los enemigos por uno, lo que permite obtener puntuaciones más altas. Asumiendo que ningún prisionero se escapa, el valor de cada enemigo es la cantidad de prisioneros más uno. Por ejemplo, derribar un enemigo tras salvar 19 prisioneros da 20 puntos. Los enemigos más grandes tienen un valor de 5 veces un enemigo normal más 10. Es decir, derribar un enemigo tras salvar 49 prisioneros producirá 260 puntos (50+51+52+53+54=260). Los jefes equivalen al valor de un enemigo multiplicado por el número de prisioneros rescatados en todo el nivel. Al usar un crédito, ambos valores, puntos y prisioneros, vuelven a 0.
[editar] Power-ups
Existen tres tipos de power-ups:
- P: aumenta el poder del arma.
- FP: aumenta el poder del arma al máximo.
- B: aumenta la cantidad de bombas en uno.
[editar] Enlaces externos
- Dangun Feveron en The Killer List of Video Games (inglés)
- Dangun Feveron en SHMUPS! (inglés)
- Dangun Feveron información sobre el hardware en MAWS (inglés)