Plantilla Discusión:Diagrama de ajedrez
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LA PLANTILLA ACTUAL ES COPIA FIEL DE LA ESTANDAR DEL META-WIKI PROYECTO AJEDREZ. Esta plantilla No Debe Ser Modificada, sus cambios deben discutirse en la estandar. La explicación de la plantilla es una traducción de la explicación de la plantilla estandar, ver [1]. Sólo se ha cambiado el nombre de la plantilla. (Standard chess diagram template is a result of discussions and votings which took place in WikiProject Chess on Meta-Wiki. It is based on the template "Chess position" widely used in English Wikipedia. Both the template and the images of pieces were modified.)
Tabla de contenidos |
[editar] Sobre los cambios en la plantilla
La Plantilla se usa como copia literal de la estandar del proyecto, lo único que se ha cambiado es el nombre de la plantilla que ha pasado a ser "Diagrama de ajedrez" en lugar de "Chess diagram", por ello la invocación de la plantilla en Español cambia, pero su uso es idéntico. Se pide no hacer cambios en la plantilla si no corresponden a los hechos en la plantilla estandar del Proyecto Ajedrez Meta Wiki. Esto es para mantener la estandarización y poder realizar mejoras automáticas mediante robots en lugar de hacerlo manual.
[editar] Sintaxis
{{Diagrama de ajedrez|= | <alineación> | <encabezado> | <a8> | <b8> | ... | <h8> | <a7> | <b7> | ... | <h7> ... | <a1> | <b1> | ... | <h1> | <pié de diagrama> }}
Parametros:
- <alineación> - Define la alineación horizontal. Debe ser "tright" para alinearse a la derecha o "tleft" para alinearse a la izquierda;
- <encabezado> - El texto que se quiere vaya arriba del diagrama. Puede estar vacio;
- <a8>, <b8>, ... <h1> - define los escaques correspondientes del tablero, ver abajo;
- <pié de diagrama> - El texto que aparece abajo del diagrama, puede estar vacio.
Debido a que las imagenes que se utilizan para construir los diagramas son de wiki commons, los nombres de estas estan en un formato definido por su creador en inglés. Aquí se explicará adicionalmente todo, sobre todo para quien no sabe inglés.
La sintaxis es muy simple: cada uno de los 64 parámetros de la plantilla es un determinado escaque, con o sin pieza. El orden es el mismo que el de lectura de un texto. Se inicia de la parte superior derecha del tablero y se va corriendo hacia la derecha hasta acabar una fila, asi continua hasta llegar al extremo inferior derecho del tablero con el parámetro 64.
Los nombres de las imagenes o escaques (vacios o con piezas) estan dados según la notación algebráica en inglés:
- k = (king) Rey
- q = (queen) Dama
- r = (rook) Torre
- b = (bishop) Alfil
- n = (knight) Caballo
- p = (pawn) Peón
Estas letras se combinan con "l" (light) claras o blancas, o con "d" (dark) oscuras o negras. Así, "kl" (king light) es un rey blanco y "nd" (knight dark) es un caballo blanco.
Un escaque vacio se escribe ya sea utilizando guiones bajos, espacios o nada, así "___", " " o "" todos producen un escaque vacío.
Si se quiere agregar un escaque con una cruz debe invocarse "xx" y para invocar un círculo "xo".
La plantilla genera un tablero con los números y letras en sus bordes correspondiente para apoyar la notación algebráica.
[editar] Ejemplos
[editar] Diagrama estándar
Este diagrama es el recomendado para uso común como un diagrama principal en los artículos para aperturas de ajedrez, finales, pargidas, posiciones, etc. Ver el código fuente debajo.
{{Diagrama de ajedrez|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl|pl| | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| | |pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | El Gambito de Rey }}
[editar] Diagrama con ambos títulos
Podría ser conveniente usarlos en los artículos para problemas de ajedrez. Fíjate que en la cabecera y pie puedes usar negrita o cursiva. También puedes usar "<br>" para saltos de línea.
{{Diagrama de ajedrez|= | tright | '''W. Langstaff''', ''Chess Amateur'' 1922 |= 8 | | | | |kd| | |rd|= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | |bl| |pl|= 5 | | | |rl| |kl|pd|pl|= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | '''Mate en dos.''' <br> Este problema usa el método ''análisis de regresión parcial''. }}
[editar] Diagrama sin títulos
Mira el código correspondiente a continuación. Si no quieres los títulos, elimínalos, pero no elimines el carácter "|".
El diagrama se ajusta a la izquierda para ilustrar el uso del primer parámetro.
{{Diagrama de ajedrez|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | |xx|xo|xx| | | | |= 5 | | |pl| | | | | |= 4 | | | | | |xo| | |= 3 | | | | |xx|xo|xx| |= 2 | | | | | |pl| | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | }}
[editar] Más ejemplos
[editar] Posición inicial
Para invocar un diagrama o tablero de ajedrez en la posición inicial de juego se escribe:
{{Diagrama de ajedrez|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | Posición inicial }}
[editar] Un mate básico
Entonces un mate al loco se invocará así:
El resultado será:
[editar] Un final
Un final típico se invocaría así
Se ve así:
[editar] Marcas en escaques
Para explicar el movimiento del caballo escribimos:
Con lo que tendremos: