Empire Earth
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Empire Earth es un videojuego de estrategia en tiempo real de construcción de imperios desarrollado por Stainless Steel Studios y cuya primera parte fue publicada por Sierra On-Line en noviembre de 2001. Su secuela, Empire Earth 2, fue publicada en Abril de 2005. El juego es similar al Age of Empires.
La novedad de este juego es la modalidad del "héroe", personaje dotado con más fuerza que las demás unidades y que debe sobrevivir para cumplir con éxito la campaña.
Tabla de contenidos |
[editar] Empire Earth
[editar] Edades
Edad Prehistórica: La primera edad del juego. El desarrollo militar se limita exclusivamente a unidades terrestres rudimentarias. Cabe mencionar el rico contenido folclórico que encierra el juego, tanto en sus edificios como sus unidades, por ejemplo los shamanes. Se destaca también la presencia de una unidad peculiar de tierra, el Lanzarocas, un troglodita que lanza piedras de gran tamaño, y que se caracteriza por un vocabulario un tanto "extenso". Sus palabras preferidas (y únicas) son "Awhuuuu!!" y "Wuuuusa!!"
Edad de Piedra: La segunda edad del juego. En esta edad se pueden empezar a crear barcos y arqueros.
Edad de Cobre: En esta edad están disponibles las granjas. Además, es posible construir murallas y fortalezas para defender las ciudades.
Edad de Bronce: En esta edad se puede mejorar la marina de guerra con la incorporación de galeras, fragatas y naves de guerra, además de armas de asedio.
Edad oscura: En esta edad, aparte de las mejoras en la marina, el desarrollo es más bien escaso.
Edad Media: A diferencia de la edad oscura los desarrollos en esta edad no son tan escasos y se pueden crear unidades nuevas como los piqueros, y catapultas más destructivas.
Renacimiento: El uso de la pólvora y ballestas hacen del campo militar más avanzado tecnológicamente. Además, el uso de estas armas conlleva la desaparición del feudalismo.
Edad Imperial: Esta edad es donde se forman los imperios, todavía hay monarquías, reyes, etc.
Edad Industrial Hay nuevas unidades, los jinetes adquieren un estilo napoleónico y los cuarteles son del estilo del Viejo Oeste.
Edad Atómica - I Guerra Mundial En esta edad los jinetes desaparecen para dar lugar a los tanques de combate, aparce el aeroplano, mejoras para los snipers, etc
Edad Atómica - II Guerra Mundial Esta edad sería la continuación típica si no fuera por la aparición de las armas nucleares. Aunque en el resto de los campos hay pocos cambios sustanciales.
Edad Atómica - Moderna La capacidad de manipular a escala atómica, aunque sólo sea de forma destructiva, es un indicio de la dirección que tomará el progreso tecnológico en esta época. La miniaturización permite que los bienes y servicios más avanzados tecnológicamente lleguen a un número cada vez mayor de ciudadanos. Sin embargo, el espectro de la guerra nuclear acecha en esta era de progreso sin procendentes.
Edad Digital En esta edad, las estructuras de cada civilización se unen en una sola, aparece el misil basílico, los tanques disparan rayos laser así como también los soldados de infantería, y se pueden construir los primeros robots, en las fábricas y laboratorios cibernéticos. Los helicópteros eliminan sus aspas y cambian notablemente su aspecto.
Nano Edad En esta edad se pueden hacer Robots en mayor variedad que en la edad digital, con mayor poder destructivo y con más mejoras.
[editar] The Art of Conquest
La única expansión de Empire Earth. Ofrece nuevas unidades, así como campañas y héroes. Además, incluye la Edad Espacial, en la que los humanos han llegado a Marte.
[editar] Empire Earth 2
Empire Earth tiene su continuación, Empire Earth II, de la que han sacado también una expansión, llamada "Art of Supremacy". Esta segunda parte trae algunos cambios al juego. Así mismo, también cambia las épocas de juego, bastante similares a las anteriores y cuya principal diferencia son los nombres.