Star Wars: Galactic Battlegrounds
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Star Wars: Galactic Battlegrounds es un videojuego de estrategia para PC editado en 2001 por LucasArts, a la que le fue licenciado por parte de Ensemble Studios el motor gráfico GameGenie. Está ambientado en el universo de la película La amenaza fantasma y en los episodios anteriores de la saga La Guerra de las Galaxias. Se trata, en realidad, de una modificación de Age of Empires, sólo que el ambiente visual y sonoro ha sido adaptado a la nueva temática (por ejemplo, sustituyendo las reliquias por holocrones). Esto provoca que cualquier innovación sea difícil; en especial, el sistema de juego no está bien adaptado para manejar unidades aéreas, las cuales se mantienen quietas en el aire, dan media vuelta instantáneamente, y demás errores. En sí fue concebido con la idea de corregir el error cometido con Force Commander, un videojuego de estrategia lanzado anteriormente por LucasArts, y que supuso un fracaso comercial debido a sus propios fallos (tales como problemas de cámara y jugabilidad). De allí surge el hecho de que Star Wars: Galactic Battlegrounds nunca tuvo aspiraciones de innovar en el género, sino mas bien tener un éxito medianamente aceptable.
Cuenta con una expansión que se centra en el segundo episodio de la saga, El ataque de los clones. Esta expansión pretende resolver todas las dudas sobre qué ocurrió en las Guerras Clones.
Hay ocho civilizaciones disponibles para jugar:
- Gungans.
- Realengo de Naboo.
- Federación de comercio.
- Wookiees.
- Imperio Galáctico.
- Alianza Rebelde.
- República galáctica.
- Confederación.
Es posible jugar varias campañas, cada una con una civilización diferente. Star Wars: Galactic Battlegrounds posee bastantes parches y se puede jugar en la web en partidas de hasta ocho jugadores.