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Kraid

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Kraid, es un monstruoso reptil gigante de la serie Metroid de Nintendo. Es el jefe dueño de Brinstar, y es estrechamente parecido con el monstruo japonés de nombre Kaiju. De aspecto gordo y robusto, es el enemigo más grande al que se ha enfrentado Samus Aran. La primera aparición de Kraid fue en el juego original de Metroid para el NES, de ahí ha seguido en Super Metroid para el SNES y en Metroid Zero Mission para el Game Boy Advance. Es, junto con Ridley, el dúo de jefes principales de la historia. La principal arma de Kraid es lanzar proyectiles a través de su propio cuerpo. Aproximadamente pesa 110 toneladas y mide más de 20 metros.

Tabla de contenidos

[editar] Apariciones

[editar] Metroid

Kraid del original Metroid

En el original Metroid, Kraid era el jefe del planeta Brinstar. En esta versión se le notaba, sin embargo, mucho más pequeño que las posteriores secuelas. Debido a las limitaciones de la época, no presentaba mucho color ni detalle. A primera vista parecía tenía sólo dos ojos, pero fijándose bien se notaba el tercero en medio de la cabeza lo que le daba más bien el aspecto de un pequeño cuerno. En esta versión hubo dos Kraids, al principio uno falso, al que Samus tenía que vencer antes de luchar con el verdadero. En realidad no había mucha diferencia entre ambos.

[editar] Super Metroid

Kraid en Super Metroid

En esta versión de Metroid, Kraid presentaba una versión mucho más detallada, además de ya presentar su descomunal tamaño, que podría aparecer completo en dos pantalla verticales. Aquí también todo su cuerpo era inmune a los ataques, excepto su boca, ya que después de abrirla se le tenía que disparar en su ojo central. Cuatro o cinco Super Misiles bastaban para derrotarlo, pero sino había que darle con muchos Misiles normales y tiros recargados para vencerlo. En la pantalla lo único que aparecia era su cabeza y sus garras delanteras.

[editar] Metroid Zero Mission

Primer aspecto de Kraid en Metroid Zero Mission

Actual aspecto de Kraid en MZM

La última aparición de Kraid en Metroid fue en Zero Mission, para el Game Boy Advance. En esta versión Kraid se parece mucho a como apareció en Super Metroid. La diferencia más resaltante hace que aparece por completo, lo que obliga al jugador a subirse a unos muros para poder llegar a dispararle a su boca. En su estómago tiene varios agujeros por donde lanza los clásicos misiles, además ahora también puede lanzar sus garras como armas arrojadizas. A cada buen disparo poco a poco va a ir cambiando de color al rojo, lo que indica que se aproxima la hora de su muerte. El aspecto de Kraid fue radicalmente alterado para la versión final del juego, pues antes ya tenía planteado otro aspecto.

[editar] Otros juegos


  • Kraid fue originalmente planeado para hacer una aparición en Metroid Prime, y fue creado y modelado por Gene Kohler para el mismo. Sin embargo, la falta de tiempo obligó a los programadores a que este personaje fuera desechado al final del juego.

Aspecto que iba a tener Kraid en Metroid Prime

Otros idiomas
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