Muerte súbita (deporte)
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Se conoce como muerte súbita en un deporte a un sistema de desempate por medio de los cuales el primer contrincante que logre un objetivo vence el encuentro, causando así la eliminación del contrincante vencido.
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[editar] Muerte súbita en fútbol
Se conoce como Muerte súbita al último recurso de desempate cuando en una eliminatoria dos equipos se encuentran igualados al final del tiempo regular, prórroga, y la tanda de penaltis.
Se procederá a ejecutar los tiros penales en donde los equipos continuarán efectuando un solo lanzamiento, siendo el ganador aquel que consiga marcar en el mismo turno en que su rival no lo haga. Un jugador no puede efectuar dos tiros desde el punto penal a no ser que todos los jugadores de su equipo, incluido el portero, hayan lanzado al menos uno.
[editar] Muerte súbita en tenis (tie-break)
Para ganar un set uno de los jugadores ha de tener una ventaja de dos o más juegos frente al otro jugador, de modo que si un jugador o pareja ha ganado seis juegos frente a cinco juegos del otro jugador o pareja, el juego continúa hasta conseguir la diferencia de dos puntos en uno de los bandos.
[editar] Cuando se utiliza
Puede ocurrir que ambos lados tengan seis juegos y en este caso se utilizaría un sistema de desempate llamado «muerte súbita» (tie-break).
[editar] Definición
En este sistema (tie-break) los jugadores sirven dos veces seguidas y gana el jugador que alcance siete puntos con una ventaja de al menos dos sobre el oponente. Si esto no ocurre se prosigue con este sistema hasta que se obtenga una ventaja de dos puntos.
[editar] Finalidad
Cuando los jugadores están empatados a sets se utiliza este sistema de muerte súbita para conseguir desempatar de forma más rápida, para que el juego no se alargue tanto.
[editar] Muerte súbita en fútbol americano
En fútbol americano, cuando los dos equipos llegan empatados al final del partido, ha de jugarse la prórroga, que finaliza cuando uno de los dos equipos realiza una anotación, bien puede ser un touchdown, bien puede ser un gol de campo o un safety. Normalmente suele ser esto último, ya que no son importantes los puntos conseguidos sino la facilidad para convertirlos.