Superhéroes de Ben 10
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Este es un listado de las formas alienígenas almacenadas en el Omnitrix que forman parte de la serie Ben 10 transmitida por Cartoon Network.
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[editar] Diamante
Diamante es un Petrosapien ("Petro -" se refiriere a las rocas, "Sapien" se refiere a las pocos parecidos a los seres humanos) del planeta Petropia . Petropia es un mundo cubierto de cristal, y sus habitantes son formas de vida basados en silicio y hechos de ese cristal. La mayoría de sus habitantes vive en reinos subterráneos. Los diversos tipos de gemas denotan diversas razas, cada uno con sus propias capacidades distintas y la cultura, y la mayoría del Petrosapiens coexiste pacíficamente. De antemano, había una guerra de siglos entre ellas, que condujeron a su descubrimiento inadvertido del espacio. Esto estabilizó su civilización, y comenzaron a explorar más allá de su planeta.
Siendo hechos de cristal, los Petrosapiens son extremadamente durables, y una fuerza masiva es necesaria para causarles daño sensible. Además, sus cuerpos cristalinos agudos desalientan el contacto físico. Los Petrosapiens también pueden alterar sus propias fisiologías, permitiéndoles a sus miembros perdidos regenerarse en caso de necesidad o formar las armas crudas de sus cuerpos. Pueden también lanzar proyectiles de cristal e incluso hacer crecer cristales en otros objetos también. Combinado con su fuerza desmedida (sobre el de cualquier ser humano), los Petrosapiens son literalmente armas vivas. Siendo hechos de cristal, los Petrosapiens pueden también utilizar sus cuerpos como espejos, refractar el armamento ligero y enviarlo a su fuente. La desventaja a su forma cristalina es el cristal en sí mismo, que se romperá si está expuesto a vibraciones sonicas suficientemente fuertes. Mientras que los Petrosapiens pueden regenerar los miembros, hay un límite a cuánto daño pueden recuperarse.
Ventajas
- Son casi invulnerables al daño.
- Pueden alterar sus partes del cuerpo para obtener herramientas o armas
- Pueden refractar el armamento de la luz.
- Pueden disparar pequeños cristales cortantes como proyectiles.
- Pueden hacer crecer cristales sobre otros objetos.
- Pueden regenerar miembros perdidos.
- Puede resbalar a lo largo de superficies cristalinas.
Desventajas
- Los ataques Sónicos pueden romper su cuerpo.
- El regeneramiento de sus partes tiene un límite
[editar] Cuatrobrazos
Cuatrobrazos es un Tetramand (el tetra significa "cuatro", mand es "mano") del planeta Khoros. Khoros es un planeta subdesarrollado del desierto donde la supervivencia del más apto tiene un significado absolutamente literal. Mientras que está civilizado una vez, con una confederación de los estados de ciudad prósperos,, Khoros y su cultura tienen desde incumbido en una tierra literal y metafórica. Las tribus nómadas son gobernadas por reyes de la guerra sedientos de sangre que vagan por el paisaje, buscando las reliquias de sus esclavos pasados con las esperanzas de ganar una ventaja en batalla.
Los Tetramands son un producto verdadero de su ambiente. Con cuatro brazos de gran alcance, piel de armadura plateada, fuerza más allá del de la mayoría de la especie, y una altura media de diez pies, los Tetramands pueden tomar como castigo así como plato hacia fuera. Con sus piernas increíblemente fuertes, los Tetramands pueden saltar muy alto. Su fuerza también les permite utilizar ataques especializados, tales como ondas de choque resultando de aplaudir juntas sus cuatro manos. Sin embargo tienen también desventajas como que el fìsico adicional que tienen, los Tetramands son algo lentos, más fuertes que veloces. Como tal, tienden para ser pulsadas fácilmente. Su tamaño es un problema para que ellos utilicen las cosas diseñadas por una especie más pequeña. Los edificios, especialmente, puesto que no pueden caber generalmente a través de las puertas o en los cuartos. Controlar su propia fuerza es también un problema, y mucho del daño que causan es amenudo inintencional.
Cuatrobrazos es el alien más usado de la serie, puesto que es del mismo estilo de lucha de Ben: atacando al enemigo solo con la fuerza.
Ventajas
- Tiene enorme fuerza.
- Tiene piel extremadamente gruesa y armada.
- Tiene gran resistencia y animo.
- Puede saltar a grandes distancias.
- Puede crear ondas sónicas aplaudiendo con sus cuatro manos a la vez.
Desventajas
- Tiene agilidad limitada debido a su gran masa muscular.
- Tiene problemas con aberturas pequeñas, especialmente cuando el agrandamiento de ellas es una mala idea.
- Ha disminuido fuerza y stamina y desarrolla colmenas acres en sus axilas al sufrir de un resfrío común.
[editar] Fantásmatico
Fantasmático es un Ectonurite (ecto de ectoplasma y nurite posiblemente de nocturnal) del planeta Anur Phaetos (phaetos de fantasma). Anur Phaetos es un mundo misterioso, si un mundo en todos. Nadie ha ido ahi y han vivido para contarlo. Algunas leyendas urbanas la representan como la fuente del caos galáctico, mientras que otros la identifican como reino dimensional en vez de planeta. La única cosa que es segura es que es oscuro, como befits sus habitantes fantasmales. Ectonurites parece ser parte de una mente de la colmena, que es tan oscura como vive el mundo encendido. Esta mente se encaja en la misma tela de su ser, e incluso un solo filamento de la DNA puede replegarla en su totalidad.
Los Ectonurites son unas de las criaturas más espantosas de la galaxia. Con un cráneo expuesto y al revés para una cabeza, solamente un ojo, la piel azul marino, los huesos expuestos en ciertas partes de sus cuerpos, y las garras azules, parece como si pertenecieran a una película del horror. Un Ectonurite se compone de un protoplasma que le permite poner en fase a través de objetos sólidos y hacerse invisible, como fantasmas. Su capacidad de pasar a través de objetos sólidos también les permite poseer a gente por períodos del tiempo limitados. También tiene capacidades psíquicas de gran alcance tales como telepatía y telekinésis, pero el grado de estos restos de las capacidades es confuso. Siendo criaturas de la noche, los Ectonurites son extremadamente fotosensibles. La luz intensa, especialmente luz del sol, hace Ectonurites impotente y los causará al combustión con la exposición prolongada.
Fantasmático, la versión almacenada en el Omnitrix, era diferente de sus parientes. Él tenía una segunda capa de piel protectora, que permitió que él funcionara en luz del sol. Su ojo se podría también mover a lo largo de una pista en la piel, que permitió que Fantasmático tuviera un ojo en la parte posterior de su cabeza. La segunda piel también atenuó su mirada normalmente espantosa, dándole el aspecto de un fantasma más normal. Puesto que esta versión fue creada de un filamento de la ADN de Ectonurite, la mente de Fantasmático seguía intacta y suprimida dentro del Omnitrix. Él se liberó en "Fantasmàtico Afuera", después de lo cual él intentó poseer a Ben para ganar las energías del Omnitrix. Ben lo destruyó antes de que pudiera tener éxito. Fantasmático ha sido sustituido desde entonces por Bola de Cañón en la secuencia de la abertura de la serie, y Ben lo no ha utilizado desde su destrucción. Pero se cree que volvera en el capitulo "El Regreso" (Sacado de la Wikipedia en Ingles, último capitulo de la tercera temporada)
Ventajas
- Pueden llegar a ser intangibles (movimiento a través de la materia sólida) en voluntad.
- Puede llegar a ser invisible (incapaz ser visto por el ojo humano) en voluntad.
- Puede volar, aunque no tan rápidamente o tan experto como Insectoide.
- Puede mover su ojo a lo largo de un surco en su piel, para asi darle un grado amplio de visión similar a Insectoide.
- Puede abrir su propia piel para revelar una masa de tentáculos blancos y grises debajo, así como un cráneo invertido para una cabeza.
- La luz directa sería sin embargo un problema bajo condiciones normales, la segunda capa de piel quita esta debilidad.
- Tiene capacidades telekineticas y telepáticas de menor importancia.
- Puede poseer otros por un período del tiempo corto.
Desventajas
- Ciertos productos químicos solidificarán el protoplasma de Fantasmático, haciendo su invisibilidad e intangibilidad inútiles.
- Sin su capa protectora de piel, Fantasmático es extremadamente fotosensible. La luz directa, tan bien como otros dispositivos que puedan proyectar la radiación ultravioleta, se quemará lo cuando su capa protectora de piel se quita.
- Fantasmático no es tan fuerte como algunas de las otras formas alienígenas
- Fantasmático no parece ser capaz de poseer a otros extraterrestres, aunque éste puede apenas ser el caso de los aliens en el Omnitrix, puesto que el Omnitrix rechaza las fuerzas negativas lo tuvieron como objetivo.
[editar] Materia Gris
Materia Gris (de materia gris real) es un Galvan (de galvanización) de la prima de Galvan del planeta. A pesar de ser minúsculo comparado a otros planetas, Galvan Prime es uno de los mundos màs avanzados en la ciencia de la galaxia y del hogar a uno de los imperios de gran alcance de la existencia. La industrialización ha barrido sobre el planeta, eliminando prácticamente cualquier rastro de la naturaleza. Galvan no tenía originalmente ningún hablar, por el contrario siendo guardado como animales domésticos por otras razas. La otra especie los entonces emplearon como técnicos, espías, y saboteadores industriales una vez que su inteligencia se supiera. El Galvan guradaba bastante de la mejor tecnología para sí mismos, fundando eventualmente un imperio de gran alcance basado en la tecnología que habían guardado del resto de la galaxia. Los habitantes de Galvan Prime trabajan incansablemente y consumen cantidades masivas de recursos para seguir siendo una fuerza superior en la galaxia.
Siendo de un mundo minúsculo, los Galvans son igualmente minúsculos, midiendo solamente cinco pulgadas de alto en promedio. Sus cuerpos consisten en los huesos suaves y flexibles, permitiendo que expriman en espacios apretados o que se escapen rápidamente de peligro. Con su piel fangosa, los Galvans pueden pegarse a casi cualquier superficie. El limo también los hace igualmente difíciles de asir. No construido para el combate, los Galvans evaden y atacan estrategicamente a sus enemigos, más bien no fueron hechos exactamente para luchar. Los levantan para ser extremadamente inteligente, y se crían para entrar en las máquinas complejas y para funcionarlas desde el interior. Esto permite que entiendan y que funcionen virtualmente cualquier máquina, incluso si nunca la han visto antes. A pesar de su ciencia avanzada, Galvans pueden ser atrapados fácilmente debido a su tamaño pequeño.
Al usar a Materia Gris, Ben se beneficia de la inteligencia de este. Como cualquier Galvan, Ben puede comprender el propósito de la mayoría de los dispositivos después de que un vistazo, y puede operar cualquier dispositivo que sea de su tamaño. Ben se sorprende a menudo por lo que él sabe cuándo usa esta forma, y no lo comprende siempre cuando es Ben.
Ventajas
- Han realzado la inteligencia, que permite que él entienda y que funcione rápidamente cualquier forma de tecnología, tan bien como se determinan el punto débil de un opositor. Además, él puede controlar a veces cosas vivas estimulando ciertas partes de su anatomía, aplicando al parecer el mismo principal básico que un caballo y sus rienda.
- Puede responder rápidamente a su ambiente.
- Puede exprimir a través de espacios increíblemente minúsculos.
- Tiene piel fangosa que se pegue a las paredes, permitiendo que él suba casi cualquier cosa. También lo hace difícil de asir.
- Puede saltar bastante alto a pesar de su tamaño.
- Tiene dientes agudos.
- Tiene las ventajas de cualquier animal pequeño; por ejemplo, él puede fuerte en proporción con su tamaño, sobrevivir las caídas de una gran altura relativa debido a su peso corporal bajo, y sigue siendo activo en ambientes bajos del oxígeno puesto que su cuerpo requiere poco aire.
Desventajas
- El tamaño de Materia gris lo hace débil y él puede ser pisoteado fácilmente.
- Desemejante del otro extranjero forma, él no se significa ser utilizado para el combate.
- Materia gris es a menudo el resultado de una transformación accidental, dejando generalmente Ben en una situación menos-que-ideal.
[editar] Fuego
Fuego es un Pyronite (pyro de fuego) de la estrella Pyros. Pyros es único en la galaxia, siendo el único planeta de origen dobles como el sol completamente de funcionamiento. La superficie de Pyros es como cualquier estrella, pero también semisólido en algunos lugares. Las llamaradas solares y los flujos del magma son comunes, y componen a sus habitantes de magma, basados todos de a llama como energía. Incluso dibujan la fuerza y el alimento del calor de la estrella sí mismo.
Siendo de una estrella, Pyronites han limitado el contacto con otras especies. Solo se les pueden ver cuando han dejado su estrella. Bombardeado constantemente por calor extremo, Pyronites ha aprendido controlar calor . Pyronites puede producir calor de su cuerpo, creando una llama. Pueden moldear la llama en muchas formas, e incluso la proyectan en sus enemigos. Pyronites puede también absorber calor, así que pueden poner hacia fuera los fuegos que comienzan. Siendo hecho de la llama viva, Pyronites no responda bien a cosas que la extingan. Mientras que las cantidades pequeñas de tales materiales se evaporan simplemente, las cantidades grandes pueden matar a un Pyronite. Su fisiología única también causa reacciones extrañas al tratar de los virus terrestres. Cuando es afectada por un resfriado común, la fisiología normalmente basada en calor de un Pyronite se invierte, dándoles control sobre frío en vez de calor.
Ventajas
- Pueden controlar, proyectar, y absorber calor extremo y la llama de mayores partes de su cuerpo.
- Puede alcanzarse gran altura rápida y súbitamente a través del aire arruinando la llama de sus pies, y hace igual para amortiguar su aterrizaje.
- Puede montar en una columna de la llama.
- Puede crear una pantalla de humo para un escape rápido.
- Puede viajar las distancias cortas en un vórtice del fuego.
- Puede controlar el hielo cuando tiene un resfriado comùn.
- Es altamente resistente a lesión, incluso cuando está lanzado a través de objetos tales como edificios o concreto.
Desventajas
- Lo perjudica cualquier artículo que extinga los fuegos típicos, tales como agua, puede matar a Heatblast si está utilizado en exceso. Si no, él reignite justo de la voluntad después de una espera corta.
- Si la temperatura del cuerpo de Heatblast se baja demasiado, él morirá.
- Heatblast no puede reducir su temperatura del cuerpo ambiente, haciéndo quemar lo que él toca después de un período corto.
[editar] Acuático
Acuático es un Pisccis Volann del planeta Pisccis (de agua o pez en Latin). Pisccis es un océano gigante, hogar de millares de especies exóticas. Mientras que la mayoría del Pisccians vive en escuelas debido a la seguridad en números, allí hay pocas sensaciones de la familia o de la amistad entre ellas. Las criaturas de este mundo consiguen más peligrosas mientras que la profundidad aumenta.
El Volanns no es el pez más grande del mar de Pisccis, sino que es definitivamente el más peligroso. Parte cocodrilo, parte anguila, parte Abisal y parte sanguijuela, poco puede con un Volanns. Con sus colas de gran alcance y escalas fangosas, el volanns posee una velocidad y agilidad increíble en el agua. El Volanns tiene una boca enorme llena de filas de dientes agudos que pueden morder casi cualquier cosa, y puede tragar objetos en una sola mordida. Alternativomente, un Volanns puede utilizar sus aletas con garras para atacar a sus enemigos . Un Volanns puede también soportar una cantidad notable de presión, y sus danglers luminiscentes permiten que vean en el más oscuro de las profundidades. Siendo criaturas del mar, los Volanns son inútiles en tierra, no pueden caminar y solamente son capaces de respirar por períodos cortos de tiempo. Los Volanns deben mantenerse mojados o deshidratarán rápidamente, sofocandose en tierra seca.
Acuático, la versión almacenada en el Omnitrix, tiene un par de piernas ocultas dentro de su cola, permitiendo que él se mueva en tierra. A pesar de esta capacidad adicional, la naturaleza de Acuático lo hace inútil fuera del agua, y por lo tanto él es una de las formas menos usadas en el Omnitrix.
Ventajas
- Pueden respirar bajo el agua.
- Piernas del morph de la lata en una cola con las aletas y la parte posteriora otra vez.
- Es un nadador rápido y ágil.
- Tiene garras agudas y quijadas de gran alcance.
- Tiene antenas luminiscentes, permitiendo que él vea en lugares oscuros.
Desventajas
- Acuático requiere humedad en tierra o se deshidrata, que lo debilita rápidamente y lo hace inútil.
[editar] Insectoide
Insectoide es un Lepidopterran del planeta Lepidopterra (de lepidoptera, el nombre científico para las mariposas y polillas). Lepidopterra es un planeta del pantano que especies numerosas viven entre una variedad amplia de plantas gigantes. Residiendo en un complejo de colmenas gigantes, cada uno gobernó por su propia reina, Lepidopterrans es la especie predominante en el planeta. La vida en Lepidopterra es juegos estacionales, y de cada especie a la parte en mantener el ecosistema sano.
Lepidopterrans es una raza inteligente del Insectoide que es amo del vuelo. Con sus alas transparentes, antenas ultra-sensibles, y exoesqueletos, Lepidopterrans viaja lejos para recoger de par en par el polen para la cosecha. Dependiendo de la planta, Lepidopterrans es capaz de fabricar una amplia gama de goos y de gases en sus conductos del polen, extendiéndose de una jalea de inmovilización a un aerosol tacaño potente a una toxina altamente combustible. Lepidopterrans tiene velocidad y agilidad asombrosas en los gracias del aire a sus alas finas, rápidamente de aleteos. Mientras que están diseñados principalmente para atacar, los puntos duros en sus antebrazos se pueden también utilizar como armas en batalla. Como la mayoría de los insectos de la tierra, Lepidopterrans es extremadamente vulnerable a cualquier clase de veneno o de gas químico. Aunque sus cuerpos del exoskeleton son bastante fuertes, sus alas son extremadamente frágiles y fáciles de dañar. El agua también hace sus alas inútiles. Deben permanecer en el movimiento constante evitar de ser pegada en la tierra permanentemente
Ventajas
- Pueden volar experto gracias a sus alas finas, de ra'pido-mudanzas. *Puede levantar muchas veces su propio peso mientras que en vuelo. *Tiene cuatro piernas del pincer y una cola navaja aguda.
- Tiene un campo visual 360° los gracias a sus cuatro ojo-tallos movibles.
- Puede escupir los varios slimes y toxinas de su boca y ojo-tallos (dependiendo de lo que él desea hacer).
- Puede aferrarse en las superficies inclinadas.
Desventajas
- Son débiles contra los gases y el agua venenosos. El último de los dos puede hacerlo incapaz del vuelo si demasiado consigue en sus alas.
- Tiene natación del apuro.
[editar] Ultra T
Ultra T es un Mechomorph galvánico del planeta Galvan B, una luna antes deshabitada que se mueve en órbita alrededor de Galvan Prime. Aunque originalmente fue deshabitado, Galvan B fue traído accidentalmente a la vida por un desastre ambiental que implicaba nanotecnologia. Mientras que minaban el planeta, los científicos de Galvan introdujeron el uno mismo-repliegue de nanotecnologia a la luna, que enlazó con los minerales de la luna y creó vida sentient. Galvan B todavía aparece ser una luna deshabitada en la superficie, pero éste es solamente porque el nanotechnology devours cualquier cosa bastante desafortunado para aterrizar en su superficie.
Mechomorphs galvánico se construye del nanotechnology que cubre su planeta. Son seres biomecánicos con la piel metálica líquida y los sistemas complejos de circuitos orgánicos de uno mismo-formacio'n. Siendo hecho del nanotechnology, Mechomorphs puede combinarse con y aumentar cualquier tecnología dentro del alcance extendiéndolo por tenga gusto del líquido, realzándolo lejos más allá de su diseño original. Mientras que está combinado con un dispositivo, Mechomorphs lo posee, controlándolo como sus propios cuerpos. Igual no es verdad para las criaturas biológicas, sin embargo. Incluso cuando no está combinado con una máquina, Mechomorphs puede crear tecnología simple configurándose de nuevo. Las vigas del plasma que producen son el ejemplo principal de esto, así como sus medios primarios de la defensa. El ser máquinas altamente sensibles en su base, pulsos electromágneticos, ácido, o cualquier otra clase de corrosivo puede trastornar sus funcionamientos y estrago internos delicados del wreak en sus sistemas. Porque se hacen de líquido, sin embargo, la mayoría de las armas estándares del proyectil les causan poco daño.
Ultra T es la única forma donde la voz de Ben no cambia, aparte de el tono automatizado detrás de ella.
Ventajas
- Pueden combinarse con y controlar tecnología.
- Puede aumentar tecnología, darle capacidades lejos más allá de su diseño original mientras él lo está poseyendo.
- Puede encender vigas del plasma de su solo ojo.
- Puede crear las construcciones de la duro-luz (puntos, por ejemplo) fuera de plasma.
- Puede estirar su cuerpo hasta cierto punto, permitiendo que él se deslice o que flote como un colgar-planeador o un paracaídas.
- Puede convertirse en un líquido, concediéndole inmunidad a las armas del proyectil.
- Puede pasar a través de superficies metálicas.
Desventajas
- Los ácidos y los metal-corrosivos pueden disolver Ultra T.
- Puesto que Ultra T se hace del metal, los ataques eléctricos son más eficaces lejano.
- Los pulsos electromágneticos pueden hacerlo inútil.
- Sentient o las robustezas extremadamente de gran alcance es más difíciles para que él controle, puesto que la cantidad de willpower requerida para hacer aumenta tan perceptiblemente.
[editar] Bestia
Wildmutt es un Vulpimancer del planeta Vulpin (un juego con vulpine, que significa zorro). Vulpin es un planeta del negro de la echada en el borde de la galaxia, usado como una tierra que descarga para todo que el resto de la galaxia desea dispuesto. El ecosistema del planeta se ha envenenado más allá compara debido a esto, y las pocas criaturas que sobreviven aquí hacen tan bajo temperaturas bajo cero.
Vulpimancers es una de las pocas criaturas a sobrevivir en Vulpin, y no es ningún menos transformado que el planeta sí mismo. Extendiéndose de tamaño humano a varias veces el tamaño de un ser humano, parte de Vulpimancers pocas características comunes. Vulpimancers no se parece demasiado amistoso con su propia clase, pero esto es un rasgo común entre los animales que no son familia. Más animal que el humanoid, Vulpimancers vivo para el momento, caza abajo de lo que él puede encontrar y moviéndose encendido a la comida siguiente. Vulpimancers puede moverse a las altas velocidades en casi cualquier terreno usando su de gran alcance, brazos del apelike. Vulpimancers tiene capacidad atlética increíble y los sentidos del olor aumentados, audiencia, y gusto, pero ningún sentido de la vista. Esto se suple con puerco-como las canillas en su parte posteriora, que sirven ambos pues no pueden las armas y los receptores finalmente templados del sentido que pueden detectar las cosas la mayoría otras criaturas. De sonido al calor, pocas cosas escapan el aviso de un Vulpimancer. En batalla, las canillas en sus partes posterioras se pueden encender como los proyectiles, y son tan agudas como las lanzas. Mientras que rueda, Vulpimancers se convierte en las bolas claveteadas que nada puede tocar. Porque no tienen ningún ojo, Vulpimancers para tener cierto apuro con un movimiento más fino, y un selecto pocos enemigos tienen maneras de conseguir cerca de ellas desapercibidas. Vulpimancers también carece la comunicación verbal complicada, en lugar el confiar en gruñidos y gruñidos, así que ellos no puede hablar abajo de un enemigo de gran alcance. Porque confían en su sentido del olor y de la audiencia de ver, son vulnerables a los olores fuertes y al fuerte ruido y se hacen inútil si se estorban sus narices u oídos.
Las ventajas
- Tiene capacidad atlética sobrehumana.
- Tiene sentidos del olor, de la audiencia, y del gusto superdesarrollados.
- Puede encender las canillas maquinilla de afeitar-agudas el suyo la parte posteriora (inusitada hasta ahora).
- Tiene radar-como gracias de la vista el suyo la audiencia realzada y olor. Puede detectar seres humanos y objetos sobre una milla lejos.
Las desventajas
- Puesto que Wildmutt ve con el olfato y la vista, es vulnerable a los fuertes ruidos o a los olores fuertes.
- Wildmutt es inútil cuando se estorban sus ventanas de la nariz u oídos.
- La carencia de Wildmutt de la comunicación verbal puede también ser un problema al intentar transportar mensajes.
[editar] XRL8
XLR8 (leído como "acelere") es un Kineceleran (un baúl de viaje de ‘cinético ‘y ‘acelera ‘del planeta Kinet (la primera parte de cinético, que es energía del movimiento). Kinet es un mundo eléctricamente cargado, donde las tormentas eléctricas mueven en órbita alrededor rápidamente del sol y se acelera todo. En Kinet, los días se convierten en minutos y un curso de la vida sucede en poco más que algunas semanas. Con toda la aceleración, el ambiente está cambiando constantemente, y la sociedad de Kinetan se está adaptando constantemente a él.
Los kinecelerans tienen el pelo largo, piel azul, oídos acentuados, colas grandes, y pies de gran tamaño. Como su planeta hogar, los Kinecelerans se aceleran, y viven sus vidas apenas tan rápidamente como su planeta cambia. Consecuentemente, los Kinecelerans estan naturalmente hechos para apresurar, pudiendo alcanzar velocidades de más de 500 millas por hora por los estándares de la Tierra. Esta velocidad extrema viene de la manipulación de la fricción, que permite que funcionen encima de las paredes, que creen tornados a través de fuerza centrífuga, y que creen almacenes enormes de la electricidad estática para destraillar sobre opositores. A pesar de su velocidad, los Kinecelerans no son guerreros. No están hechos para luchar, ni paran para pensar de su movimiento siguiente. La velocidad natural de un Kineceleran es inútil en la tierra no sólida como fango, hielo, y especialmente el agua, que los hace perder control de su ímpetu. El agua es especialmente problemática, pues no va bien con la electricidad estática que se acumulan de su movimiento constante. El Kineceleran más perito puede incorporar la "zona mítica de la velocidad", una dimensión temporal enteramente diversa donde el resto del mundo para y la realidad adquiere diversas reglas. Las amenazas más grandes para los Kinecelerans son imanes y pulsos cargados, que las hace perder el control.
La versión almacenada en el Omnitrix se parece tener algunos realces. Éstos incluyen su casco, visera, y pies rodados. Él puede también funcionar en superficies deslizadizas y agua uniforme con facilidad, en contraste al resto de su especie. En el episodio "Ben 10.000", el futuro XLR8 tenía un explorador construido en su casco. Él también se parecía haber tomado el lugar de Cuatrobrazos como el alien usado con más frecuencia por Ben, puesto que Ben necesita ser realmente rápido constantemente estar en patrulla.
Las ventajas
- Tiene reflejos rápidos.
- Es capaz de la velocidad increíble (hasta 500 mph).
- Puede manipular la fricción.
- Es capaz del funcionamiento en casi cualquier superficie (agua incluyendo), incluso inclinados.
- Es un luchador muy rápido gracias a las ventajas anteriores.
- Puede crear tornados localizados funcionando alrededor en un círculo.
- Posee garras en las manos, que él puede utilizar para cortar a través objetos cuando está combinado con su velocidad.
Las desventajas
- Los ataques magnéticos causan devilidad en su sistema nervioso.
- XLR8 no es absolutamente tan fuerte como las otras formas extraterrestres, aunque su velocidad lo compensa.
- Pierde control de su movimiento si corre en el hielo.
[editar] Benwolf
Benwolf es a hombre-como extranjero con una boca relacionada con la de un depredador. En armonía con su aspecto del hombre lobo, Benwolf tiene fuerza realzada y velocidad, así como garras de gran alcance. Él también tiene canino-como los sentidos más agudos que el de seres humanos. Finalmente, él tiene un ataque de largo alcance en la forma de un aullido ultrasónico (capaz de romper la roca), que él puede utilizar abriendo sus aletas de la boca.
Las ventajas
- Realzaron agilidad, sentidos, velocidad, y fuerza.
- Su aullido ultrasónico capaz de romper la roca.
- Garras agudas.
Desventajas
Desconocidas
[editar] Bola de Cañon
Bola de Cañon es un Arburian Pelarota (basado una pelota, "bola" y rota, un juego en la "rotación"), aunque están extintos ahora. "El grande" destruyó su planeta áspero una semana antes de que Ben descubra el alien, asi que se cree que es el ultimo de su especie . Bola de Cañon es un extranjero hulking, amplio-llevado a hombros cubierto en la galjanoplastia huesuda de la armadura y puede rodar como bola,es como un armadillo o un pillbug. Él puede entonces rodar como ataque, así como para rebotar de de casi cualquier superficie. Aparte de esto, Bola de Cañon es extremadamente torpe y lento cuando esta de pie, pues su centro de gravedad es alto, y las piernas rechonchas lo restringen de mantenerse en pie, con frecuencia haciéndolo caerse. Él es el primer alien no original en el Omnitrix, y a pesar de que Ben al principio pensaba que era inútil, él más adelante lo fue encontrando más y más práctico, con lo más a menudo en algunas luchas.
La información del juguete extranjero de la colección de Bandai para Cannonbolt es algo contradictoria a ésa dada en la demostración. El perfil que viene con el juguete refiere a su especie como Vulpinic Tortugan ("tortuga") del planeta Vulpin, de el cual Wildmutt también origina. El perfil también sugiere que Cannonbolt sea capaz de lanzar una ráfaga química de gran alcance, aunque no explica de adonde ese producto químico se lanza.
Bola de Cañon substituye a Fantasmatico en la secuencia de apertura del programa en la tercera temporada.
Las ventajas
- Tiene un caparazón duro que lo protege de lo que sea (incluyendo corrosivos), y también puede reflejar ataques de energía.
- Puede envolverse en su caparazón y rodar para atacar.
- Tiene bastante sitio dentro del caparazón para llevar gente.
- Puede rodar a velocidades increíblemente rápidas.
- Puede rodar sin tener que apoyarse de algo.
- Puede asir objetos mientras que en forma de la bola.
Las desventajas
- Bola de Cañon no pueden balancearse muy bien de pie debido a su centro de gravedad debil, alto, y con miembros cortos. Él no puede moverse muy rápidamente cuando no esta en forma de bola.
- Él necesita un cierto grado de espacio abierto para rodar.
- No es el exterior muy de gran alcance de la forma de la bola, debido a su carencia de la velocidad y de la defensa adecuada en esa forma.
- Es muy difícil de parar y de controlar al mover demasiado rápido.
[editar] Wildvine
Wildvine es un Florauna (flora que es el término científico para el plantlife) del planeta Flors Verdance. Es un alien con cinco piernas, cuatro garras, y aletas flytrap-formadas venus que cubren sus cabezas. Florauna puede crecer muy rápidamente siempre y cuando se exponen a la luz del sol y al agua. Cuando están expuestos al frío, guardados de luz del sol, o privados de una fuente de agua, sin embargo, marchitan rápidamente para arriba. Florauna puede crecer a cualquier parte de sus cuerpos en la voluntad, permitiendo estirar sus miembros o que crezcan puntos en la voluntad (que hace así garras agudas). También tienen semillas regrowable en sus partes posterioras que se puedan utilizar como los explosivos, las granadas de la maravilla, o granadas de humo. Por la regeneracion es parecido a Diamante
Las ventajas
- Se comunica con otras plantas a nivel telepatico
- Pueden crecer a cualquier parte de su cuerpo en la voluntad, permitiendo que él estire sus miembros o que crezca las espinas de su cuerpo.
- Tiene garras agudas que se puedan utilizar para aferrarse en la mayoría de las superficies.
- Lleva bombas semilla en la espalda que estallan, hacen una pantalla de humo, o lanzan somnifero.
- Puede saltar un bastante interurbano.
- Puede cavar e ir subterráneamente a atacar.
Las desventajas
- Su cuerpo es sensible al frío y al calor.
- Necesita agua y luz solar para sobrevivir.