Adellion
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Adellion | |
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Éditeur | |
Développeur |
HonourBound Ltd. |
Concepteur | |
Début du projet |
1998 |
Date de sortie | |
Licence | |
Version | |
Genre |
MMORPG |
Mode de jeu |
online uniquement |
Plate-forme | |
Média | |
Langue |
Anglais (localisé) |
Contrôles | |
Évaluation | |
Moteur de jeu |
GarageGames - Moteur Torque Shader Engine |
Adellion est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) développé par une société britannique HonourBound Ltd. L'équipe, essentiellement basée sur le volontariat travail sur ce projet depuis 1998.
Adellion sera bien plus porté sur le [roleplay] que les autres MMORPG sortis à ce jour. Pour y arriver, le jeu s'appuyera sur une simulation réaliste du monde, en excluant la magie et les monstres surréalistes tels qu'ils figurent dans les autres jeux de rôle. Adellion incluera également un concept inédit, la "mort permanente" du personnage du joueur.
De plus, il se basera sur une communauté structurée au sein de laquelle les joueurs pourront influer, tant au niveau politique qu'économique, faisant du monde d'Adellion un monde à leur image.
[modifier] Équipe de développement
- John Bates - Leader du projet Adellion
- David Dougher - Directeur technique
- Johan Pihl - Design Liaison
- Claude Fournier - Lead Programmer
- Laura Wampfler - Lore Team Leader
- Jason Jabaut - Art Director
- Matthew Green - Server/Network Administrator
- Tore Hoyem - Staff Administrator
- Pasha Hanover - Music Team Leader
[modifier] Liens externes
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