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Billard anglais

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Sommaire

[modifier] Présentation générale

Le billard anglais (pool, ou 8-Pool) est une variante du billard se jouant sur une table de 1,85 m sur 0,93 m, plus petite qu'un billard américain standard. Les billes sont réduites en conséquence.

Il requiert 16 billes :

  • Une blanche dite bille de choc ;
  • Une noire numérotée 8 dite bille de but ;
  • 7 billes rouges et 7 billes jaunes dites "billes objets".

Il se joue officiellement à deux.

[modifier] Aperçu des règles de l'EUKPF

[modifier] Début de la partie

Triangle de départ
Triangle de départ

À la casse, les 15 billes de couleur sont regroupées en forme de triangle à un endroit précis. La blanche est placée dans le « D ». Le joueur effectuant la casse (on peut tirer au sort le joueur qui prendra la décision de casser ou de laisser faire son adversaire), si elle est validée, choisit la couleur qu'il souhaite jouer, l'adversaire obtenant l'autre. Pour que la casse soit validée, l'une des deux conditions suivante doit être remplie :

  • le joueur empoche au moins une bille jaune ou rouge ;
  • au moins quatre billes autre que la blanche doivent toucher une bande.

Si la casse n'est pas valide, le triangle est reconstruit et c'est l'adversaire qui casse et qui a droit à un tir libre : il choisira sa couleur à l'issue de la casse (valide ou non, tant que la bille noire n'est pas empochée) et pourra jouer une deuxième fois quoi qu'il arrive.

Le but du jeu est d'empocher toutes les billes de sa couleur, et ensuite la noire, directement ou indirectement et dans n'importe quelle poche.

[modifier] Déroulement de la partie

Chaque fois qu'un joueur empoche l'une de ses billes sans commettre de faute, il a le droit de rejouer. Sinon, c'est son adversaire qui joue.

Pour qu'un coup soit valide :

  • le joueur doit toucher une bille ;
  • le joueur doit d'abord toucher une bille de sa couleur ;
  • le joueur ne doit pas empocher une bille qui n'est pas de sa couleur.

En cas de faute, l'adversaire aura toujours droit à un tir libre (sauf faute entrainant la fin de la partie).

Fautes :

  • Si un joueur empoche la bille noire avant d'avoir empoché toutes les billes de sa couleur, il perd la partie. De même s'il empoche la bille noire à la fin en commettant une faute.
  • Si la bille blanche est empochée, l'adversaire la place où il le désire dans le « D ».
  • Si un joueur touche en premier une bille qui n'est pas de sa couleur ou s'il ne touche aucune bille, l'adversaire aura le choix de jouer avec la bille blanche « en place » ou de la remettre dans le « D ».
  • Si une bille bondit hors de la table :
  • Si c'est la blanche, elle est remise dans le « D ».
  • Si c'est une autre bille, elle est posée à la place d'origine de la bille noire : si cette place est inaccessible, la bille est placée à proximité.

Tir Libre :

Lorsqu'un joueur a droit à un tir libre :
  • il place la bille blanche dans le « D » s'il le désire ou peut la laisser en place ;
  • il aura le droit lors de ce tir de toucher n'importe quelle bille en premier et d'empocher n'importe quelle bille à part la noire et la blanche (NB: le joueur doit impérativement toucher une bille). Il pourra ensuite rejouer en reprenant les règles de base.

[modifier] Liens externes

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