Dawn of Magic
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Dawn of Magic | |
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Éditeur |
1C Company |
Développeur |
Skyfallen Entertainment |
Concepteur |
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Début du projet | |
Date de sortie |
27 avril 2007 (Europe) |
Licence | |
Version | |
Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur, Multijoueur |
Plate-forme | |
Média | |
Langue |
Français |
Contrôles | |
Évaluation |
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Moteur de jeu | |
Dawn of Magic est un jeu vidéo de rôle et d'action (dit hack and slash) sortie en 2007 et fonctionnant sous Windows. Le jeu a été développé par le studio russe Skyfallen Entertainment et distribué en Europe par Deep Silver.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Chassé de l'Absolu (monde de l'au delà) et dépouillé de ses pouvoirs Modo est envoyé sur terre en tant que simple mortel afin d'expier pour tous ses crimes. Prisonnier de sa condition de mortel celui-ci décide de récupérer ses pouvoirs mais aussi d'anéantir la Terre.
Ce jeu propose au joueur trois voies possibles, œuvrer pour le bien, pour le mal ou d'être neutre. Selon la voie qu'il choisira les autres personnages du jeu agiront en conséquence.
[modifier] Gameplay
[modifier] Les caractéristiques et maîtrises
Dans ce hack & slash, il a 4 classes de personnages prédéfinies :
- Erudit maladroit
- Gitane mystérieuse
- Femme du boulanger
- Frère joufflu
L'apparence de votre personnage change en fonction des sorts qu'il utilise le plus fréquemment. Il existe deux catégories de compétences : les compétences dites “passives” et les compétences dites “actives”. Les compétences “actives” peuvent être invoquées. Les compétences “passives” sont activées en permanence.
Différant des hack and slash classiques par ses personnages utilisant exclusivement la magie, avec une centaine de sortilèges au total ce jeu propose de jouer le rôle d’un magicien issus d’une des douze écoles de magie:
- Magie du feu
- Magie de la terre
- Magie de l'eau
- Magie de l'air
- Magie de l'invocation
- Magie des ossements
- Magie des pentacles
- Alchimie
- Magie de la lumière
- Magie des bénédictions
- Magie des malédictions
- Magie du sang
Chaque école propose 8 sorts que le joueur peut apprendre à maîtriser au cours du jeu, en trouvant des parchemins ou en les achetant chez un marchand.
Les caractéristiques sont quant à elles au nombre de cinq :
- Santé pour les points de vie
- Energie pour les points d'énergie utilisés pour les sorts et compétences actives
- Force pour les dégâts infligés par les coups physiques
- Intelligence pour la régénération d'énergie et les dégats élémentaires
- Dextérité pour les dégâts faits par les aptitudes d'attaque, la défense et les dégâts
[modifier] L'inventaire, les armes et les objets
[modifier] Autres particularités
Dawn of Magic est la réédition de Blood Magic, qui était sorti uniquement en Russie.
Dawn of magic propose cinq modes multijoueurs :
- Chacun pour soi
- Combat par équipe
- Capture du drapeau
- Survie
- Marché
Le joueur peut lui même grace à certaines compétences réparer vos armes et ou même invoquer à tout moment un génie du commerce. Vous pourrez ainsi vendre vos objets instantanément, sans vous rendre chez un marchand, mais aussi acheter des potions, des parchemins et d'autres objets.
De plus, son mode multijoueur peut accueillir jusqu'à 16 joueurs en réseau local
En choisissant d’être du coté du bien, votre personnage aura pour but de tuer Modo, en choisissant le mal vous aurez pour but d’assister Modo dans l’accomplissement de sa vengeance et en cas d’alignement neutre vous n’aiderez ni n’affronterez Modo directement, mais vous aurez le loisir d’éliminez bons ou mauvais qui croiseront votre route.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens externes
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